实操基于cocos2d-x游戏项目(Windows上Android Studio 4.1.1打包apk)(4.0)(四)

本文详细介绍了如何配置Cocos2d-x 4.0开发环境,包括Android Studio 4.1.1的安装及环境变量设置,并解决了在配置过程中遇到的各种问题。此外,还介绍了如何运行测试工程、连接安卓设备进行调试、导入旧项目以及如何使用Android Studio进行打包。

目录

1、环境配置

1.1、Android Studio 4.1.1

链接:https://pan.baidu.com/s/1eBfU-ANu4G9dKhjTQNbGNw
提取码:wiwv
傻瓜安装,很简单
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1.2、配置环境

1.2.1、打开SDK Manager

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1.2.2、Android SDK Platform

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1.2.3、Android SDK Platform-Tools

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1.2.4、Android SDK Tools

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monitor.bat

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双击报错

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解决办法

找到Android Studio 4.1.1的安装路径
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复制这个jre文件夹
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拷贝到/tools/lib 目录下
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再次双击monitor.bat
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发送桌面快捷方式,方便打开
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1.2.5、NDK

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1.2.6、JDK

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1.2.7、Python2.7

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1.3、添加系统环境环境

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2、运行demo工程,测试环境

2.1、导入Cocos2d-x-4.0自带的测试工程

Demo程序:cocos2d-x-4.0\tests\cpp-tests
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2.1.1、出现警告

using different jdk locations on different processes might cause gradle to spawn multiple daemons
在不同的进程上使用不同的 jdk 位置可能会导致 gradle 产生多个守护进程
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很明显,我系统环境变量配置的jdk是jdk-13.0.2,不是Android Studio自带的jar

警告解决方法
保证用于编译项目的jdk和环境变量的jdk路径一致

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