Java socket报文通信(一)socket的建立

本文深入讲解了Java中Socket通信的基本原理,对比了TCP和UDP的特点,详细介绍了如何使用Socket搭建客户端和服务端,实现双向数据传输。并通过代码示例展示了单客户端和多客户端的通信过程。

今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

TCP是Transfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

(一)两者之间的比较

UDP:

  1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
  2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
  3.  UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP:

  1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
  2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
  3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

(二)应用

  1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
  2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

 

下面我们来看看如何搭建socket环境:

     socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

 首先我们来看如何搭建客户端:

 


 
  1. public class SocketClient {

  2. public static void main(String[] args) throws IOException{

  3.  
  4. try{

  5. Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);

  6. System.out.println("client start ...");

  7. //向本机的52000端口发出客户请求

  8. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  9. //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

  10. PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

  11. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

  12. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  13. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

  14. String readline;

  15. readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

  16. while(!readline.equals("end")){

  17. //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环

  18. write.println(readline);

  19. //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

  20. write.flush();

  21. //刷新输出流,使Server马上收到该字符串

  22. System.out.println("Client:"+readline);

  23. //在系统标准输出上打印读入的字符串

  24. System.out.println("Server:"+in.readLine());

  25. //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

  26. readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

  27. } //继续循环

  28. write.close(); //关闭Socket输出流

  29. in.close(); //关闭Socket输入流

  30. socket.close(); //关闭Socket

  31. }catch(Exception e) {

  32. System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息

  33. }

  34. }

  35.  
  36. }

 

下面是服务器端得搭建:

 


 
  1. public class SocketService {

  2. public static void main(String[] args) throws IOException{

  3. SocketService socketService = new SocketService();

  4. socketService.oneServer();

  5. }

  6.  
  7. public void oneServer(){

  8. try{

  9. ServerSocket server=null;

  10. try{

  11. server=new ServerSocket(5200);

  12. System.out.println("server start is ok...");

  13. //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求

  14. }catch(Exception e) {

  15. System.out.println("can not listen to:"+e);

  16. //出错,打印出错信息

  17. }

  18. Socket socket=null;

  19. try{

  20. socket=server.accept();

  21. //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

  22. //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

  23. }catch(Exception e) {

  24. System.out.println("Error."+e);

  25. //出错,打印出错信息

  26. }

  27. String line;

  28. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  29. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

  30. PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

  31. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

  32. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  33. //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

  34. System.out.println("Client:"+in.readLine());

  35. //在标准输出上打印从客户端读入的字符串

  36. line=br.readLine();

  37. //从标准输入读入一字符串

  38. while(!line.equals("end")){

  39. //如果该字符串为 "bye",则停止循环

  40. writer.println(line);

  41. //向客户端输出该字符串

  42. writer.flush();

  43. //刷新输出流,使Client马上收到该字符串

  44. System.out.println("Server:"+line);

  45. //在系统标准输出上打印读入的字符串

  46. System.out.println("Client:"+in.readLine());

  47. //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

  48. line=br.readLine();

  49. //从系统标准输入读入一字符串

  50. } //继续循环

  51. writer.close(); //关闭Socket输出流

  52. in.close(); //关闭Socket输入流

  53. socket.close(); //关闭Socket

  54. server.close(); //关闭ServerSocket

  55. }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

  56. System.out.println("Error."+e);

  57. }

  58. }

  59. }

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:

我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:

然后我们再输入123:

我们再打开客户端得控制台:

这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。

以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:

 

 


 
  1. public void manyServer() throws IOException{

  2. boolean flag = true;

  3. ServerSocket serverSocket = null;

  4. serverSocket = new ServerSocket(5200);

  5. int clientNum = 0;

  6. while(flag){

  7. new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();

  8. clientNum++;

  9. }

  10. serverSocket.close();

  11. }

 


 
  1. public class SocketServerTherd extends Thread{

  2. Socket socket = null;

  3. int clientNum = 0;

  4. public SocketServerTherd(Socket socket,int num){

  5. this.socket = socket;

  6. this.clientNum = num+1;

  7. }

  8. public void run(){

  9. try{

  10. String line;

  11. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  12. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

  13. PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

  14. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

  15. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  16. //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

  17. System.out.println("Client:"+in.readLine());

  18. //在标准输出上打印从客户端读入的字符串

  19. line=br.readLine();

  20. //从标准输入读入一字符串

  21. while(!line.equals("end")){

  22. //如果该字符串为 "bye",则停止循环

  23. writer.println(line);

  24. //向客户端输出该字符串

  25. writer.flush();

  26. //刷新输出流,使Client马上收到该字符串

  27. System.out.println("Server:"+line);

  28. //在系统标准输出上打印读入的字符串

  29. System.out.println("Client:"+in.readLine());

  30. //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

  31. line=br.readLine();

  32. //从系统标准输入读入一字符串

  33. } //继续循环

  34. writer.close(); //关闭Socket输出流

  35. in.close(); //关闭Socket输入流

  36. socket.close(); //关闭Socket

  37. }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

  38. System.out.println("Error."+e);

  39. }

  40.  
  41. }

  42. }

 

转自:http://www.cnblogs.com/mouseIT/p/4186931.html

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