网上有好多3D渲染的例子,包括IOS、Android以及带Linux、windows上带窗口的。linux下真正离屏渲染的例子少之又少,我这里说的离屏是不依赖X Server,即ssh即可运行,当然渲染得到的图片要保存下来,否则没有意义。
回顾
我之前进行openGL渲染使用的是glew、glfw库,其中有以下这样一段代码:
GLFWwindow* window;
TextureHelper texHelper;
//window
if (!glfwInit())
{
std::cout << "Error::GLFW could not initialize GLFW!" << std::endl;
return false;
}
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
window = glfwCreateWindow(windowWidth, windowHeight, "demo", NULL, NULL);
if (!window)
{
std::cout << "Error::GLFW could not create window!" << std::endl;
glfwTerminate();

&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=94461979&d=1&t=3&u=05ed25128e7842cab4630e1ae13539a3)
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