Unity | xLua Lua中判断引用的C#是否为空

文章介绍了在XLua框架下,如何通过函数IsNil(uobj)来判断一个对象是否为空,该函数包括对等于nil的直接判断以及使用Equals方法进行检查。同时,文中指出C#和Lua的垃圾回收机制是相互独立的,各自负责自己的内存管理。

先说结论 xlua中判断对象是否为空,代码如下

function IsNil(uobj)
return uobj == nil or uobj:Equals(nil)
end

C#和lua的GC是相互独立的 各自管理自己的内存.

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