wisteriamhy
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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社交网络中基于位置的影响力最大化 CIKM2015 译文

社交网络中基于位置的影响力最大化摘要这篇文章的目的是通过研究在LBSN平台中基于位置的影响最大化来实现O2O模式上的产品推广。随着O2O环境下存在的消费行为,传统的线上影响力扩散模型不能准确描述产品验收过程。此外,目前现有的影响力最大化研究往往只考虑了线上社交关系,但很少将线下关系考虑进去。本文主要介绍将位置属性加入到影响力最大化参数中,以符合O2O模型的特点。首先,我们提出了一个改善影响
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博文更新于 2015.08.26 ·
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强化学习视频(一)

Lecture One--RL introductionDavid Silver PPT链接:http://www0.cs.ucl.ac.uk/staff/d.silver/web/Teaching_files/intro_RL.pdf视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=2pWv7GOvuf0&index=1&list=PL5X3m...
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博文更新于 2018.09.11 ·
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强化学习入门(一)

在强化学习中,环境状态的转移和环境反馈给Agent的奖赏是不受Agent个体控制的,Agent只能通过选择要执行的动作来影响环境,并通过观察转移后的状态和环境反馈的奖赏值来感知环境,Agent的强化学习过程即是通过不断尝试各种动作-状态策略,并通过环境反馈的奖赏不断调整策略,从而达到在某一环境状态中Agent能选择最优的动作进而得到最大奖赏这一结果。最近我主要学习了free model思想的强化学...
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博文更新于 2018.09.11 ·
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社会心理学-1、概念

社会心理学研究包含社会思维、社会影响、社会关系三个学科:1、社会思维   我们如何知觉自我和他人 我们相信什么 我们所做的判断 我们的态度 2、社会影响 文化 从众压力 说服 群体 3、社会关系 偏见 攻击 吸引力和亲密关系 帮助 这里作者迈尔斯提到社会心理学家研究态度与信念,从众与独立,爱与恨。这其中与复杂网络中一个经典的塑造智能体...
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博文更新于 2018.09.11 ·
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强化学习 初识

在强化学习中,环境状态的转移和环境反馈给Agent的奖赏是不受Agent个体控制的,Agent只能通过选择要执行的动作来影响环境,并通过观察转移后的状态和环境反馈的奖赏值来感知环境,Agent的强化学习过程即是通过不断尝试各种动作-状态策略,并通过环境反馈的奖赏不断调整策略,从而达到在某一环境状态中Agent能选择最优的动作进而得到最大奖赏这一结果。最近我主要学习了free model思想的强化学习
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博文更新于 2018.09.11 ·
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SCI攻略

第一部分   SCI论文全攻略之选题与创新 一、先想先写最后做1. 做研究之前,必须想清楚:结果能不能发表?发表在哪里?2. 先把文章大框写好,空出数据,等做完实验填完空就可以发了;正所谓心中有沟壑!3. 在未搞清“写什么、发哪里、自己研究与同类研究有何出色之处”之前,就不要动手做!4. 继续去看文献,去想;想不清楚就做还不如不做!5. 要想
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博文更新于 2015.06.05 ·
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CCM交叉社区挖掘的初识认识

《An introduction to the special issue on cross-community mining》这篇文章主要讲述了CCM领域包含的4大方面,并列举该领域中存在的六大问题和解决方案。我想先就CCM的4大方面(属性关联(propertyassociation)、数据融合(data aggregation)、知识转移(knowledge transfer)、交叉社区网络数
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博文更新于 2015.05.31 ·
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人生第一面——腾讯

看到题目不要误以为我进了腾讯,仅仅是一次宝贵的经验我怕以后忘了。。。。我是软件的专硕,因此研二是允许实习的,但是我被老爸那个女孩要多读书文凭最重要的思想同化了,所以一心就想着好好搞科研争取读个博士。所以学校组织的大批量的企业实习机会我都没参与,现在想想还是挺后悔的。参加腾讯面试之前,我申请过阿里的内推,但是少不经事吧,师兄推荐我到技术研发部,我硬生生的改成了数据分析部,可我的勇气仅仅来自于
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博文更新于 2015.05.31 ·
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Hanoi算法

经典算法忘得太快。。。。重温一遍第1步---------第1个盘子从A上移到B上####第2步---------第2个盘子从A上移到C上第3步---------第1个盘子从B上移到C上****####第4步---------第3个盘子从A上移到B上第5步---------第1个盘子从C上移到A上####第6步---------第2个盘子从C上移到B上
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博文更新于 2015.05.31 ·
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LBSN中好友与用户活动的关系

尽管人类的活动具有很大的随机性,但还是会受到时间或空间的限制,本文目的是通过研究三类能隐含用户位置的数据,对这类数据建模,从而发现用户活动的规律和特征。    文中收集了三类数据集:BrighKite、Gowalla和手机用户数据。其中前两种网站是基于位置(LBSN)的社交网络,通过用户签到功能定位用户位置;手机用户数据是通过手机信号塔跟踪通话两端的用户位置。    首先是对用户签到特点的
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博文更新于 2015.05.31 ·
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基于位置的社交网络中用户的好友与移动的关系

摘要尽管人们的流动及活动模式具有叫很高的自由性及多样性,但是仍旧受地理空间和社会关系的限制。我们通过研究手机定位的数据与两个在线的基于位置的社交网络的数据,来理解支配人类移动意向的基本法则。我们发现:人类的活动是由两类活动组合起来的,其一是受时间和空间限制的有周期性的活动,其二是与社会网络关系相关的随机的跳跃式活动。近距离的活动大都体现了其时间和空间的周期性重复特征,同社会网络结构关联不大;而
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博文更新于 2015.05.31 ·
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