是的是的,使用dynamic_cast会引发效率上的担忧,但是有时候这是必要的,而有时候,这是必须的,在自己不预加运行时识别策略的时候,如果要使用运行时处理机制,通过dynamic_cast判断指针或检测异常是一个非常直观的想法,而且不少时候这也很有效。
但对dynamic_cast理解不够深入会遇到这样的麻烦:
class Bast
...{
};
class Test :public Bast
...{
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
...{
Bast* bt = new Test();
Test* tt = dynamic_cast<Test*>(bt);
return 0;
}
编译器抱怨说error C2683: “dynamic_cast”:“Bast”不是多态类型。
在我的编译器上调试这种情况发现,子类里明确包含了基类,但是一个基类指针指向子类的时候,无法识别出来子类的附加信息。也就是说,在没有虚函数参与的时候,并没有神秘的vtable存在,c++对象模型里似乎也提到了(我记不清是不是这本书了,sorry)编译器实现虚函数靠的是vtable策略,但是这话的深层含义却是如果没有虚函数存在,编译器没有必要浪费空间实现一个虚指针、vtable(我开始脊背发凉了)。看来大师的每一句话都要仔细研究。
当把基类改成这样:
class Bast
...{
virtual void dosomething()...{}
};调试发现任何时候,虚指针都存在,也就是说,运行时识别技术可以生效。
也就是说,如果希望使用dynamic_cast技术或者你不得不使用dynamic_cast技术,那应该确保你在多态类上使用它(也就是你的继承体系里有虚函数)。
本文探讨了C++中dynamic_cast操作符的使用及其与多态性的关系。当类层次结构中存在虚函数时,dynamic_cast能够正确地进行类型转换。若基类中不存在虚函数,则dynamic_cast将失效。文章通过实例解释了这一现象的原因。


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