Java基础入门
前言
本文面向编程零基础的小白,用生活中的案例通俗讲解java中的类,对象核心概念组成要素与完整实操流程,手把手演示从定义类,封装属性,自定义方法,到创建对象调用方法的完整可运行代码示例。
正文
一·核心概念区分
1.对象:指代一个真实,具体存在的事物
举例:一个人,一棵树
2.类:抽象特征,特性等相同的一类事物
举例:老年人,行星
记忆口诀:类是一张图纸,对象是基于图纸做出的画
二·类的三大组成要素(三要素)
以球员为例说明三要素:
类名:一类事物的统称,如player
属性(变量):事物的特征,特点等描述
球员示例:姓名,年龄,球队,得分
方法(函数):事物具备的功能,可执行的行为
球员示例:训练,射门,运球
三、什么是面向对象编程(OOP)
编程思路:把程序里要操作的真实事物,抽象成 Java 类模板,再通过类创建对象,调用对象的属性和方法完成业务逻辑。
标准开发步骤
明确程序中需要操作的真实对象
拆解对象:提取对象全部属性、行为功能
根据拆解结果,编写对应 Java 实体类(包含属性 + 方法)
在包含 main 方法的测试类中实例化对象、给属性赋值、调用自定义方法
控制台打印输出,校验运行结果是否符合预期
四、完整实操案例:
步骤 1:定义实体类
class player{
public String name;
public int score;
public void shoot(int sco){
score+=sco;
System.out.print(name+"打门,进球有效,得"+sco+"分,队伍总分为"+score);
}
}
步骤2:运行测试类,创建对象并调用方法
public static void main(String[] arge){
player C = new player();
C.name="罗纳尔多";
C.score=0;
C.shoot(1);
}
步骤 3:程序运行输出结果

9229

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



