typedef int BOOL;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
BOOL bflag=TRUE;
typedef unsigned int COUNT;
typedef long double REAL;
typedef struct tagPoint
{
double x;
double y;
double z;
} Point;
typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
本文介绍了C语言中常见的类型定义,包括BOOL、COUNT、REAL等,并详细解析了结构体Point的定义及其成员变量。此外,还展示了指向结构体Node的指针类型的定义。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=89068082&d=1&t=3&u=1fe5d9154a2842f29dd42a7bbde6b675)
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