C语言数据结构之队列与链表

C语言数据结构之队列与链表

参考链接:https://blog.csdn.net/Ceosat/article/details/103890562?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=103890562&sharerefer=PC&sharesource=welclose&sharefrom=from_link

1 基本概念对比

  • 链表(List):由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个(或前后)节点的指针。节点动态分配,长度可变。
    • 常见类型:单向链表(singly)、双向链表(doubly)、循环链表(circular)。
    • 用途:需要频繁在中间插入/删除的场景很合适。
  • 队列(Queue):一种抽象数据类型(ADT),遵循 FIFO(先进先出)规则。只在队尾插入(enqueue),只在队头删除(dequeue)
    • 队列可以用数组(循环缓冲)或链表实现

2 操作与时间复杂度

操作链表(单向)双向链表数组(动态/环形)
插入头O(1)O(1)O(n)(通常需要移动或重新分配)
插入尾O(n)(无尾指针)/O(1)(有尾指针)O(1)O(1) amortized(动态数组尾插)或 O(1)(环形缓冲)
删除任意节点O(n)(需找到前驱)O(1)(已知节点)O(n)
查找(按值)O(n)O(n)O(n)
随机访问O(n)O(n)O(1)

队列常用操作:

  • enqueue(入队) — 插入到队尾
  • dequeue(出队) — 从队头删除并返回元素
  • peek / front — 查看队头但不删除
  • isEmpty, isFull(针对数组实现)

3 链表(以单向链表为例)

3.1 节点定义如下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int dat;
    struct Node *pNext;
} Node, *pNode;

这是c语言的结构体定义,其中:

struct Node 是结构体类型名(C 风格的名字)。

typedef ... Node 让你可以直接写 Node 代替 struct Node

typedef ... *pNode 让你可以写 pNode 表示 struct Node *(即指向 Node 的指针)。

我们在使用结构体的时候,注意数据本身是int data,而指向下一个节点的pNode一定要是个Node指针,如果pNode仍然还是一个int类型,会出现无限递归、无法出现动态链接、无法表示链表结束等问题(即区分.运算符和->运算符的区别)。

3.2 创建节点

pNode create_node(int value) { //创建一个节点		
    pNode p = (pNode)malloc(sizeof(Node)); //分配节点
    if (!p) { //判断是否能分配
        perror("malloc");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    p->dat = value;//存入节点值
    p->pNext = NULL;//新节点默认的指针是空指针
    return p;
}

3.3 插入首结点

pNode insert_head(pNode head, int value) {//插入首结点
    pNode node = create_node(value);
    node->pNext = head;//新结点的 next 指向原来的头
    return node;//返回新头结点
}

3.4 插入尾结点

pNode insert_tail(pNode head, int value) {//插入尾结点
	pNode node = create_node(value);  // 创建新结点

    // 若链表为空,新结点即为头结点
    if (head == NULL) return node;

    // 否则找到最后一个结点
    pNode cur = head;
    while (cur->pNext != NULL)
        cur = cur->pNext;

    // 最后结点的 next 指向新结点
    cur->pNext = node;
    return head;   // 头指针不变
}

3.5 查找值为value的第一个结点(从头开始找)

pNode find_node(pNode head, int value) {
    pNode cur = head;
    while (cur != NULL) {
        if (cur->dat == value)
            return cur;  // 找到立即返回
        cur = cur->pNext;
    }
    return NULL;  // 未找到
}

3.6 删除值为value的第一个结点(从头开始找)

pNode delete_node(pNode head, int value) {
    if (head == NULL) return NULL; // 空链表直接返回

    // 如果要删除的是头结点
    if (head->dat == value) {
        pNode tmp = head->pNext;
        free(head);      // 释放原头
        return tmp;      // 新头为原头的下一个
    }
    // 否则,查找要删除的结点及其前驱
    pNode prev = head;
    pNode cur = head->pNext;

    while (cur != NULL) {
        if (cur->dat == value) {
            prev->pNext = cur->pNext;  // 前驱跳过当前结点
            free(cur);                 // 释放当前结点
            return head;               // 返回原头
        }
        prev = cur;
        cur = cur->pNext;
    }

    return head; // 未找到要删除的结点
}

3.7 遍历链表并输出所有结点值

void traverse(pNode head) {
    pNode cur = head;
    printf("链表内容:");
    while (cur != NULL) {
        printf("%d -> ", cur->dat);
        cur = cur->pNext;
    }
    printf("NULL\n");
}

3.8 释放整个链表所占内存

void free_list(pNode head) {
    pNode cur = head;
    while (cur != NULL) {
        pNode tmp = cur->pNext;  // 记录下一个结点
        free(cur);               // 释放当前结点
        cur = tmp;               // 移动到下一个
    }
}

3.9 测试程序

int main(void) {
    pNode head = NULL;  // 初始化空链表

    // 插入几个结点
    head = insert_head(head, 3);
    head = insert_head(head, 2);
    head = insert_tail(head, 4);
    head = insert_tail(head, 5);

    traverse(head);  // 输出:2 -> 3 -> 4 -> 5 -> NULL

    // 删除一个结点
    head = delete_node(head, 3);
    traverse(head);  // 输出:2 -> 4 -> 5 -> NULL

    // 查找结点
    pNode found = find_node(head, 4);
    if (found) printf("找到结点,值为:%d\n", found->dat);
    else printf("未找到目标结点。\n");

    // 释放链表
    free_list(head);

    return 0;
}

4 链表实现队列

在这里插入图片描述

4.1 结点定义

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

/* -----------------------------
   队列节点定义
   ----------------------------- */
typedef struct Node {
    int dat;               // 数据域
    struct Node *pNext;    // 指向下一个节点
} Node, *pNode;

/* -----------------------------
   链式队列结构体定义
   front 指向队头(出队)
   rear  指向队尾(入队)
   ----------------------------- */
typedef struct {
    pNode front;
    pNode rear;
} LinkedQueue;

4.2 创建一个空队列

LinkedQueue* create_queue(void) {
    LinkedQueue *q = (LinkedQueue*)malloc(sizeof(LinkedQueue));
    if (!q) {
        perror("malloc 失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    q->front = q->rear = NULL; // 初始为空队列
    return q;
}

4.3 判断队列是否为空

bool is_empty(LinkedQueue *q) {
    return q->front == NULL;
}

4.4 入列操作

队列遵循先进先出(FIFO)的原则,所以入队在队列的最后一位元素后添加,然后队尾往后移动一位。

void enqueue(LinkedQueue *q, int value) {
    pNode node = (pNode)malloc(sizeof(Node));
    if (!node) {
        perror("malloc 失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    node->dat = value;
    node->pNext = NULL;

    if (q->rear == NULL) {
        // 队列为空,front 和 rear 都指向新节点
        q->front = q->rear = node;
    } else {
        // 队列非空,rear->next 指向新节点
        q->rear->pNext = node;
        q->rear = node;  // rear 后移
    }
}

4.5 从队头删除元素

队列遵循先进先出(FIFO)的原则,所以出队是第一个元素出来,然后队头往后移动一位。

bool dequeue(LinkedQueue *q, int *out) {
    if (is_empty(q)) {
        printf("队列为空,无法出队。\n");
        return false;
    }

    pNode tmp = q->front;      // 临时保存头节点
    *out = tmp->dat;           // 取出数据
    q->front = tmp->pNext;     // 队头后移

    // 如果出队后队列为空,rear 也要置空
    if (q->front == NULL)
        q->rear = NULL;

    free(tmp);  // 释放旧的头节点
    return true;
}

4.6 打印当前队列内容

void print_queue(LinkedQueue *q) {
    pNode cur = q->front;
    printf("队列内容:");
    while (cur != NULL) {
        printf("%d -> ", cur->dat);
        cur = cur->pNext;
    }
    printf("NULL\n");
}

4.7 释放整个队列的内存

void free_queue(LinkedQueue *q) {
    int tmp;
    while (dequeue(q, &tmp));  // 不断出队直到为空
    free(q);                   // 最后释放队列结构本身
}

4.8 测试函数

int main(void) {
    LinkedQueue *q = create_queue();  // 创建空队列

    enqueue(q, 10);
    enqueue(q, 20);
    enqueue(q, 30);
    print_queue(q);  // 输出:10 -> 20 -> 30 -> NULL

    int x;
    dequeue(q, &x);
    printf("出队元素:%d\n", x);  // 输出:出队元素:10

    print_queue(q);  // 输出:20 -> 30 -> NULL

    free_queue(q);   // 释放内存
    return 0;
}

5 注意要点

  1. 创建节点一定要用指针。

    在3.1中提到,创建节点的时候使用的是指针。

  2. 在进行删除链表节点时,需要free掉原本分配的内存。

    可以发现,在链表和链表构成的队列中,都有free的操作。如果不进行free就退出删除元素的函数,就会使这块内存(要删除元素所在的内存)无法被释放,也就是造成了内存泄漏,这是不允许的。

    为什么说无法被释放了呢,我们的链表创建节点时用malloc函数请求分配一块内存(申请的内存在里),这块内存存在中,不会像一样在生命周期结束由系统自动回收(存储下一条执行指令和局部变量,本人理解可能不准确)。

  3. 函数返回的pNode(数据类型,Node类型的指针)都是由malloc分配的。

    这是为什么呢?原来也是和1相似的原因。如果我们直接使用pNode tmp = q->front; // 临时保存头节点创建的局部变量而不是使用malloc创建的pNode作为返回变量进行return。那么返回的pNode在函数结束后,它指向的局部变量会被系统自动回收,pNode存的就是非法的地址(pNode可能指向了某个随机值,这不是我们想要的),此时的pNode就称为野指针,这是我们不想看到的。

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