C语言数据结构之队列与链表
参考链接:https://blog.csdn.net/Ceosat/article/details/103890562?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=103890562&sharerefer=PC&sharesource=welclose&sharefrom=from_link
1 基本概念对比
- 链表(List):由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个(或前后)节点的指针。节点动态分配,长度可变。
- 常见类型:单向链表(singly)、双向链表(doubly)、循环链表(circular)。
- 用途:需要频繁在中间插入/删除的场景很合适。
- 队列(Queue):一种抽象数据类型(ADT),遵循 FIFO(先进先出)规则。只在队尾插入(enqueue),只在队头删除(dequeue)。
- 队列可以用数组(循环缓冲)或链表实现
2 操作与时间复杂度
| 操作 | 链表(单向) | 双向链表 | 数组(动态/环形) |
|---|---|---|---|
| 插入头 | O(1) | O(1) | O(n)(通常需要移动或重新分配) |
| 插入尾 | O(n)(无尾指针)/O(1)(有尾指针) | O(1) | O(1) amortized(动态数组尾插)或 O(1)(环形缓冲) |
| 删除任意节点 | O(n)(需找到前驱) | O(1)(已知节点) | O(n) |
| 查找(按值) | O(n) | O(n) | O(n) |
| 随机访问 | O(n) | O(n) | O(1) |
队列常用操作:
enqueue(入队) — 插入到队尾dequeue(出队) — 从队头删除并返回元素peek/front— 查看队头但不删除isEmpty,isFull(针对数组实现)
3 链表(以单向链表为例)
3.1 节点定义如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int dat;
struct Node *pNext;
} Node, *pNode;
这是c语言的结构体定义,其中:
struct Node 是结构体类型名(C 风格的名字)。
typedef ... Node 让你可以直接写 Node 代替 struct Node。
typedef ... *pNode 让你可以写 pNode 表示 struct Node *(即指向 Node 的指针)。
我们在使用结构体的时候,注意数据本身是int data,而指向下一个节点的pNode一定要是个Node指针,如果pNode仍然还是一个int类型,会出现无限递归、无法出现动态链接、无法表示链表结束等问题(即区分.运算符和->运算符的区别)。
3.2 创建节点
pNode create_node(int value) { //创建一个节点
pNode p = (pNode)malloc(sizeof(Node)); //分配节点
if (!p) { //判断是否能分配
perror("malloc");
exit(EXIT_FAILURE);
}
p->dat = value;//存入节点值
p->pNext = NULL;//新节点默认的指针是空指针
return p;
}
3.3 插入首结点
pNode insert_head(pNode head, int value) {//插入首结点
pNode node = create_node(value);
node->pNext = head;//新结点的 next 指向原来的头
return node;//返回新头结点
}
3.4 插入尾结点
pNode insert_tail(pNode head, int value) {//插入尾结点
pNode node = create_node(value); // 创建新结点
// 若链表为空,新结点即为头结点
if (head == NULL) return node;
// 否则找到最后一个结点
pNode cur = head;
while (cur->pNext != NULL)
cur = cur->pNext;
// 最后结点的 next 指向新结点
cur->pNext = node;
return head; // 头指针不变
}
3.5 查找值为value的第一个结点(从头开始找)
pNode find_node(pNode head, int value) {
pNode cur = head;
while (cur != NULL) {
if (cur->dat == value)
return cur; // 找到立即返回
cur = cur->pNext;
}
return NULL; // 未找到
}
3.6 删除值为value的第一个结点(从头开始找)
pNode delete_node(pNode head, int value) {
if (head == NULL) return NULL; // 空链表直接返回
// 如果要删除的是头结点
if (head->dat == value) {
pNode tmp = head->pNext;
free(head); // 释放原头
return tmp; // 新头为原头的下一个
}
// 否则,查找要删除的结点及其前驱
pNode prev = head;
pNode cur = head->pNext;
while (cur != NULL) {
if (cur->dat == value) {
prev->pNext = cur->pNext; // 前驱跳过当前结点
free(cur); // 释放当前结点
return head; // 返回原头
}
prev = cur;
cur = cur->pNext;
}
return head; // 未找到要删除的结点
}
3.7 遍历链表并输出所有结点值
void traverse(pNode head) {
pNode cur = head;
printf("链表内容:");
while (cur != NULL) {
printf("%d -> ", cur->dat);
cur = cur->pNext;
}
printf("NULL\n");
}
3.8 释放整个链表所占内存
void free_list(pNode head) {
pNode cur = head;
while (cur != NULL) {
pNode tmp = cur->pNext; // 记录下一个结点
free(cur); // 释放当前结点
cur = tmp; // 移动到下一个
}
}
3.9 测试程序
int main(void) {
pNode head = NULL; // 初始化空链表
// 插入几个结点
head = insert_head(head, 3);
head = insert_head(head, 2);
head = insert_tail(head, 4);
head = insert_tail(head, 5);
traverse(head); // 输出:2 -> 3 -> 4 -> 5 -> NULL
// 删除一个结点
head = delete_node(head, 3);
traverse(head); // 输出:2 -> 4 -> 5 -> NULL
// 查找结点
pNode found = find_node(head, 4);
if (found) printf("找到结点,值为:%d\n", found->dat);
else printf("未找到目标结点。\n");
// 释放链表
free_list(head);
return 0;
}
4 链表实现队列

4.1 结点定义
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
/* -----------------------------
队列节点定义
----------------------------- */
typedef struct Node {
int dat; // 数据域
struct Node *pNext; // 指向下一个节点
} Node, *pNode;
/* -----------------------------
链式队列结构体定义
front 指向队头(出队)
rear 指向队尾(入队)
----------------------------- */
typedef struct {
pNode front;
pNode rear;
} LinkedQueue;
4.2 创建一个空队列
LinkedQueue* create_queue(void) {
LinkedQueue *q = (LinkedQueue*)malloc(sizeof(LinkedQueue));
if (!q) {
perror("malloc 失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
q->front = q->rear = NULL; // 初始为空队列
return q;
}
4.3 判断队列是否为空
bool is_empty(LinkedQueue *q) {
return q->front == NULL;
}
4.4 入列操作
队列遵循先进先出(FIFO)的原则,所以入队在队列的最后一位元素后添加,然后队尾往后移动一位。
void enqueue(LinkedQueue *q, int value) {
pNode node = (pNode)malloc(sizeof(Node));
if (!node) {
perror("malloc 失败");
exit(EXIT_FAILURE);
}
node->dat = value;
node->pNext = NULL;
if (q->rear == NULL) {
// 队列为空,front 和 rear 都指向新节点
q->front = q->rear = node;
} else {
// 队列非空,rear->next 指向新节点
q->rear->pNext = node;
q->rear = node; // rear 后移
}
}
4.5 从队头删除元素
队列遵循先进先出(FIFO)的原则,所以出队是第一个元素出来,然后队头往后移动一位。
bool dequeue(LinkedQueue *q, int *out) {
if (is_empty(q)) {
printf("队列为空,无法出队。\n");
return false;
}
pNode tmp = q->front; // 临时保存头节点
*out = tmp->dat; // 取出数据
q->front = tmp->pNext; // 队头后移
// 如果出队后队列为空,rear 也要置空
if (q->front == NULL)
q->rear = NULL;
free(tmp); // 释放旧的头节点
return true;
}
4.6 打印当前队列内容
void print_queue(LinkedQueue *q) {
pNode cur = q->front;
printf("队列内容:");
while (cur != NULL) {
printf("%d -> ", cur->dat);
cur = cur->pNext;
}
printf("NULL\n");
}
4.7 释放整个队列的内存
void free_queue(LinkedQueue *q) {
int tmp;
while (dequeue(q, &tmp)); // 不断出队直到为空
free(q); // 最后释放队列结构本身
}
4.8 测试函数
int main(void) {
LinkedQueue *q = create_queue(); // 创建空队列
enqueue(q, 10);
enqueue(q, 20);
enqueue(q, 30);
print_queue(q); // 输出:10 -> 20 -> 30 -> NULL
int x;
dequeue(q, &x);
printf("出队元素:%d\n", x); // 输出:出队元素:10
print_queue(q); // 输出:20 -> 30 -> NULL
free_queue(q); // 释放内存
return 0;
}
5 注意要点
-
创建节点一定要用指针。
在3.1中提到,创建节点的时候使用的是指针。
-
在进行删除链表节点时,需要free掉原本分配的内存。
可以发现,在链表和链表构成的队列中,都有
free的操作。如果不进行free就退出删除元素的函数,就会使这块内存(要删除元素所在的内存)无法被释放,也就是造成了内存泄漏,这是不允许的。为什么说无法被释放了呢,我们的链表创建节点时用
malloc函数请求分配一块内存(申请的内存在堆里),这块内存存在堆中,不会像栈一样在生命周期结束由系统自动回收(栈存储下一条执行指令和局部变量,本人理解可能不准确)。 -
函数返回的pNode(数据类型,Node类型的指针)都是由malloc分配的。
这是为什么呢?原来也是和1相似的原因。如果我们直接使用
pNode tmp = q->front; // 临时保存头节点创建的局部变量而不是使用malloc创建的pNode作为返回变量进行return。那么返回的pNode在函数结束后,它指向的局部变量会被系统自动回收,pNode存的就是非法的地址(pNode可能指向了某个随机值,这不是我们想要的),此时的pNode就称为野指针,这是我们不想看到的。



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