介绍:
向量、队列和栈都属于线性序列,在这些结构中,元素之间存在着线性次序。树则不然,树中的元素并没有强烈的线性关系,不过可以通过对其进行一定的约束,例如进行遍历,在树的元素之间确定某种线性次序。
树的结构有诸多变体,它们在各种应用中发挥着重要作用。作为树的特例的二叉树(Binary Tree),虽然看似简单,但不失一般性。因为已经被证明,任何有根、有序的多叉树,都可通过等价变换转换为二叉树。也就是说,二叉树是大部分纷繁复杂的树结构的简化版,学好了二叉树,再学习其他树结构时就能做到游刃有余。
下面先给出二叉树的递归定义:二叉树要么为空,要么由根结点(Root)、左子树(LeftSubtree)和右子树(Right Subtree)构成,而左右两个子树又分别是一棵二叉树。于是,如果要建立一棵二叉树,那么最简单的方式便是按照二叉树的定义进行递归建树,每个结点的定义如下:
递归构建树的结构:
struct TreeNode {
ElementType data;
TreeNode* leftChild;
TreeNode* rightChild;
};
对于二叉树来说,机试中常考的是其各种遍历方法,根据遍历每个结点的左子树L、结点本身N、右子树R的顺序不同,可将对二叉树的遍历方法分为前序遍历(NLR)、中序遍历(LNR)和后序遍历(LRN),其中的序是指根结点在何时被访问。
1.前序遍历(PreOrder)
前序遍历的步骤:
(1)如果结点为空,则直接返回。
(2)访问根结点。
(3)前序遍历左子树。
(4)前序遍历右子树。
前序遍历的代码如下:
//先序遍历
void preOrder(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
cout << root->data;
preOrder(root->leftChild);
preOrder(root->rightChild);
return;
}
2.中序遍历(InOrder)
中序遍历的步骤:
(1)如果结点为空,则直接返回。
(2)中序遍历左子树。
(3)访问根结点。
(4)中序遍历右子树。
中序遍历代码如下:
//中序遍历
void InOrder(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
InOrder(root->leftChild);
cout << root->data;
InOrder(root->rightChild);
return;
}
3.后序遍历(PostOrder)
后序遍历的步骤:
(1)如果结点为空,则直接返回。
(2)后序遍历左子树。
(3)后序遍历右子树。
(4)访问根结点。
后序遍历代码如下:
void postOrder(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
postOrder(root->leftChild);
postOrder(root->rightChild);
cout << root->data;
return;
}
本文介绍了树的结构及其变体,重点讲解了二叉树的递归定义和常见遍历方法(前序、中序和后序),包括它们的步骤和代码实现。

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