《人机交互-软件工程视角》练习题目

本文探讨了人机交互的基本概念,包括人、计算机、交互和界面,以及最佳用户体验的特征,如有效性、有用性和感性。同时,阐述了人机交互研究的内容,如界面分析、新型交互技术和设计方法。文章还对比了人机交互与软件工程的区别,强调以用户为中心的重要性。此外,讨论了执行评估活动周期模型、隐喻在设计中的应用、记忆对交互设计的影响,以及交互设计的可用性目标和度量。尼尔森的简易可用性度量也被提及,包括用户观察、场景和边说边做等关键技术。

1.人机交互可以划分为:ABC

A.人          B.计算机          C.交互         D.界面

2.最佳用户体验的特征:ABC

A.有效性          B.有用性          C.感性          D.交互

3.人机交互研究的主要内容有:ABCD

A.界面分析与评估技术

B.开发新型界面和交互技术

C.界面设计的方法和过程

D.构建交互相关的描述模型与预测模型

4.人机交互与软件工程的区别与联系:ABCD

A.软件工程以系统功能为中心

B.人机交互以用户为中心

C.评估方式不同

D.软件工程获取人机交互阶段获取的需求

5.关于执行评估活动周期模型(EEC):①执行动作②解释系统状态③评估④感知系统状态⑤形成操作意图⑥形成操作序列⑦建立目标,以下哪个步骤排序正确:

答案:⑦⑤⑥①④②③

6.关于隐喻说法正确的是:ABC

A.直观生动

B.与已知的熟悉实物建立联系

C.隐喻容易引起理解偏差

D.使用隐喻无需考虑文化因素

7.关于短时记忆正确的是:ABCD

A.短时记忆的容量很小

B.短时记忆的时间通常在30秒左右

C.短时记忆的信息经过复述之后可以存储到长时记忆中

D.当有新信息插

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