C++学习笔记(一)——变量与常量

一、变量

1.1 变量的定义

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

一般语法数据类型 变量名 = 初始值

注意: 如果(局部)变量没有初始值,使用会报错如下:
error C4700: 使用了未初始化的局部变量。

1.2 变量的命名

变量属于标识符,其命名需服从标识符命名规则:

  • 标识符不能是关键字;
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成;
  • 第一个字符必须为字母或者下划线;
  • 标识符字母区分大小写。

1.3 变量的分类

变量分为全局变量和局部变量。
两者的区别:

全局变量 局部变量
定义 在所有函数外部定义 在函数内部或代码块(如循环语句等)中定义
访问 可以被程序中的任何函数访问 只能在其定义的函数或代码块内访问
作用域 整个文件,甚至可以跨文件(使用extern关键字的话) 仅限于该函数或代码块
生命周期 从程序启动到结束释放 从函数调用到结束释放
存储位置 全局区(静态区) 栈区
默认初始值 默认值为0或空指针 无默认值,未初始化使用会报错

注意:

  • 命名冲突:全局变量和局部变量可以同名,但局部变量会遮蔽全局变量。在局部作用域中,如果存在同名的局部变量,访问时将优先使用局部变量。
  • 数据共享:全局变量可以在多个函数之间共享数据,而局部变量只能在其所在的函数内部使用。这意味着全局变量适合于需要在多个地方访问的数据,但也可能引入副作用,使得代码难以维护。

1.4 示例

#include <iostream>
using namesp
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奕天者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值