C语言内存布局

了解C程序中的内存布局,会起到事半功倍的效果。
C程序的内存布局包含五个段,分别是STACK(栈段),HEAP(堆段),BSS(以符号开头的块),DS(数据段)和TEXT(文本段)。每个段的读写都有自己的相应权限和空间。如果不按相应的方式访问,就会发生coredump。
High Addresses ---> .----------------------.
| Environment |
|----------------------|
| | Functions and variable are declared
| STACK | on the stack.
base pointer -> | - - - - - - - - - - -|
| | |
| v |
: :
. . The stack grows down into unused space
. Empty . while the heap grows up.
. .
. . (other memory maps do occur here, such
. . as dynamic libraries, and different memory
: : allocate)
| ^ |
| | |
brk point -> | - - - - - - - - - - -| Dynamic memory is declared on the heap
| HEAP |
| |
|----------------------|
| BSS | Uninitialized data (BSS)
|----------------------|
| Data | Initialized data (DS)
|----------------------|
| Text | Binary code
Low Addresses ----> '----------------------'
栈
- 它位于较高的地址,与堆段的增长和收缩方向正好相反。
- 函数的局部变量存在于栈上
- 调用函数时,将在栈中创建一个栈帧。
- 每个函数都有一个栈帧。
- 栈帧包含函数的局部变量参数和返回值。
- 栈包含一个LIFO结构。函数变量在调用时被压入栈,返回时将函数变量从栈弹出。
- SP(栈指针)寄存器跟踪栈的顶部。
int main()
{
int i;
//局部变量,所以在栈上
return 0;
}
堆
- 用于在运行时分配内存。
- 由内存管理函数(如malloc、calloc、free等)管理的堆区域,这些函数可以在内部使用brk和sbrk系统3. 调用来调整其大小。
- 堆区域由进程中的所有共享库和动态加载的模块共享。
- 它在堆栈的相反方向上增长和收缩。
int main(){
int ptr* = (int *)malloc(sizeof(int));//在堆空间上
}
BSS(未初始化的数据块)
- 包含所有未初始化的全局和静态变量。
- 此段中的所有变量都由零或者空指针初始化。
- 程序加载器在加载程序时为BSS节分配内存。
int main(void) {
static int data2; // 未初始化的静态变量存储在BSS段
return 0;
}
DS(初始化的数据块)
- 包含显式初始化的全局变量和静态变量。
- 此段的大小由程序源代码中值的大小决定,在运行时不会更改。
- 它具有读写权限,因此可以在运行时更改此段的变量值。
- 该段可进一步分为初始化只读区和初始化读写区。
int main(void) {
static int data2 = 3; //初始化的静态变量存储在DS段
return 0;
}
TXT
- 该段包含已编译程序的二进制文件。
- 该段是一个只读段,用于防止程序被意外修改。
- 该段是可共享的,因此对于文本编辑器等频繁执行的程序,内存中只需要一个副本。

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