boost::sml 状态机

文章介绍了如何利用boost库中的sml工具来创建状态机。示例展示了两个状态(state1和state2)以及两个事件(event1和event2)之间的转换,并提到了on_entry和on_exit回调函数在状态切换时的作用。在main函数中,通过处理event1和event2事件来触发状态转换,并在转换时执行相应的动作。

boost::sml
最近接触了一些状态机的东西,发现这个确实蛮方便的,已经在boost库里写好了,记录一下。
举个例子先

#include <iostream>
#include <boost/sml.hpp>

namespace sml = boost::sml;

struct state1 {
   
   
  void operator()() const {
   
    std::cout << "Entering state1\n"; }
  void on_exit() 
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