信号量:
基础概念:
由内核维护并共享的一个"全局变量",用于记录共享资源的数量,限制进程对共享资源的访问
信号量是一种数据的操作锁,本身是不具备数据交换功能,而是通过控制其它的通信资源来实现进程间协调通信
1、若信号量的值大于0时,说明可以使用资源,需要将信号量-1,再使用资源
2、若信号量的值等于0时,说明没有资源可以使用,此时进程会进入休眠,直到信号量的值大于0,进程就会自动唤醒,执行步骤1
3、当资源使用完毕,需要将信号量的值+1,其它的正在休眠的进程就可以被唤醒
int semget(key_t key, int nsems, int semflg);
功能:创建/获取信号量
key:IPC键值
nsems:信号量的数量,一般给1即可
semflg:
IPC_CREAT 创建信号量
IPC_EXCL 如果信号量已存在则返回错误
mode: 当创建信号量时需要提供权限
返回值:IPC标识符,错误返回-1
int semop(int semid, struct sembuf *sops, unsigned nsops);
功能:对信号量进行加减操作
semid:IPC标识符
sops:
struct sembuf{
unsigned short sem_num; // 信号量的下标,从0开始
short sem_op; /*
1 信号量的值+1
-1 如果信号量的值不能-1,则阻塞
0 等待信号量的值为0
*/
short sem_flg; // IPC_NOWAIT 不阻塞
// SEM_UNDO 如果进程终止没有还信号量,系统会自动还原
}
nsops:代表sops指针指向多少个结构体,一般写1
int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);
功能:删除/控制信号量
semid:IPC标识符
semnum:第几个信号量,下标从0开始
cmd:
IPC_STAT 获取信号量的属性
IPC_SET 设置信号量的属性
IPC_RMID 删除信号量
GETALL 获取所有信号量的值
GETNCNT 获取等待减信号量的进程数量
GETVAL 通过返回值获取某个信号量的值
GETZCNT 获取等待信号量为0的进程数量
SETALL 设置所有的信号量的值
SETVAL 设置某个信号量的值
union semun {
int val; // 用于设置信号量的值
struct semid_ds *buf; // 获取、设置信号量的属性
unsigned short *array; // 批量获取、设置信号量的值
};
一、Socket进程间通信
基本特点:
socket是一种接口技术,被抽象成一个文件来操作,可以让同一台计算机的进程之间通信,也可以让不同计算机的进程间通信(网络)
同一台计算机的进程间通信:
底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_UNIX/AF_LOCAL 本地通信,进程间通信
AF_INET 基于IPv4地址通信
AF_INET6 基于IPv6地址通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议
SOCK_DGRAM 数据报协议
protocol:
特殊的通信协议,一般不用,写0即可
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:
实际传递的是socket_un或者socket_in,但是要把它们转换为sockaddr类型
本地通信地址类型
#include <sys/un.h> 【vim /usr/include/linux/un.h】
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; // domain写什么就填什么
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // socket文件路径
};
网络通信地址类型:
include <netinet/in.h> 【vim /usr/include/linux/in.h】
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; // domain写什么就填什么
__be16 sin_port; // 端口号
struct in_addr sin_addr; // IP地址
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:排队数量
返回值:成功返回0,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:即是输入也是输出
既要告诉accept函数当前系统地址结构体的字节数,同时也能够获取发送者的地址结构体的字节数
返回值:
成功返回是一个建立连接后的socket描述符,失败返回-1
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:目标地址
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向连接成功的sockfd发送数据,数据流中使用
sockfd:连接成功后的socket描述符
buf;待发送的数据内存首地址
len:要发送的字节数
flags:一般写0即可
MSG_DONTWAIT 不阻塞
MSG_OOB 优先发送紧急数据
返回值:成功发送的字节数,失败返回-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从连接成功后的sockfd读取数据,数据流中使用
sockfd:连接成功后的socket描述符
buf:存储读取到数据的内存首地址
len:存储数据的内存的字节数
flags:一般写0即可
MSG_DONTWAIT 不阻塞
MSG_OOB 优先接收紧急数据
返回值:成功接收的字节数,-1出现错误,0连接断开
本地socket进程间通信编程模型:
进程A 进程B
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
绑定socket和地址 ...
监听 ...
等待连接 连接
接收/发送数据 发送/接收数据
关闭socket 关闭socket
删除socket

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