顺序存储二叉树(Java)

本文介绍了树的基本概念,包括节点的深度、高度和层,并深入讲解了二叉树,特别是完全二叉树的概念。顺序存储二叉树通过数组表示,其中每个元素的左子节点为2*n+1,右子节点为2*n+2,父节点为(n-1)/ 2,这种存储方式便于转换和操作。

顺序存储二叉树

如果你的生活已处于低谷,那就大胆走,因为你怎样走都是在向上。

1. 树(Tree)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
上面第二个图当中的A为根节点,同时A为B和C的父节点,B和C为A的子节点,同时,B和C是兄弟节点,没有子节点的节点为叶节点

  • 树的三个相似概念:深度高度
    在这里插入图片描述
  • 节点的高度 = 节点到叶子节点的最长路径(边数)
  • 节点的深度 = 根节点到这个节点所经历的边的个数
  • 节点的层数 = 节点的深度 + 1
  • 树的高度 = 节点的高度

2.二叉树(Binary Tree)

二叉树的每个节点最多有两个子节点,分别为左子节点右子节点

  • 满二叉树:叶子节点全都在最底层,除了叶子节点之外,每个节点都有左右子节点;

  • 完全二叉树:叶子节点全都在最底下的两层,最后一层叶子节点都靠左排列,并且除了最后一层,其他层的节点个数都要达到最大;

  • 顺序存储二叉树
    从数据存储来看,数组存储方式和数的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,数也可以转换成数组;
    在这里插入图片描述
    顺序存储二叉树的特点:

  • 顺序存储二叉树通常只考虑完全二叉树

  • 第n个元素的左子节点为2*n+1

  • 第n个元素的右子节点为2*n+2

  • 第n个元素的父节点为(n-1)/ 2

  • n:表示二叉树中的第几个元素(按0开始编号)
    完整代码:

public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试中序线索二叉树的功能
        HeroNode root = new HeroNode(1, "Tom");
        HeroNode node2 = new HeroNode(3, "Jack");
        HeroNode node3 = new HeroNode(6, "Smith");
        HeroNode node4 = new HeroNode(8, "Mary");
        HeroNode node5 = new HeroNode(10, "King");
        HeroNode node6 = new HeroNode(14, "Dim");
        //二叉树,后面我们要递归创建,现在简单处理使用手动创建
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node2.setLeft(node4);
        node2.setRight(node5);
        node3.setLeft(node6);
        //测试中序线索化
        ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
        threadedBinaryTree.setRoot(root);
        threadedBinaryTree.threadedNodes();
        //当线索二叉树后,不能在使用原来的遍历方法
        System.out.println("使用线索化的方式遍历,线索化二叉树");
        threadedBinaryTree.threadedList();
    }
}
//定义TreadedBinaryTree实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree{
    private HeroNode root;
    //为了实现线索化,需要创建要指向当前节点的前驱节点的指针
    //在递归进行线索化时,pre总是保留前一个节点
    private HeroNode pre = null;

    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

    //重载一把treadedNode方法
    public void threadedNodes(){
        this.threadedNodes(root);
    }
    //遍历线索化二叉树的方法
    public void threadedList(){
        //定义一个变量,存储当前遍历的节点,从root开始
        HeroNode node = root;
        while (node != null){
            //循环的找到leftType==1的节点
            //后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该节点是按照线索化
            //处理后的有效节点
            while (node.getLeftType()==0){
                node = node.getLeft();
            }
            //打印当前这个节点
            System.out.println(node);
            //如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
            while (node.getRightType()==1){
                //获取到当前节点的后继节点
                node = node.getRight();
                System.out.println(node);
            }
            //替换这个遍历的节点
            node  = node .getRight();
        }
    }
    //编写对二叉树进行中序线索化的方法

    /**
     *
     * @param node 就是当前需要线索化的节点
     */
    public void threadedNodes(HeroNode node){
        //如果node==null,不能线索化
        if (node ==null){
            return;
        }
        //①先线索化左子树
        threadedNodes(node.getLeft());
        //②线索化当前节点
        //处理当前节点的前驱节点
        if (node.getLeft()==null){
            //让当前节点的左指针指向前驱节点
            node.setLeft(pre);
            //修改当前节点的左指针的类型,指向前驱节点
            node.setLeftType(1);
        }
        //处理后继节点
        if (pre!=null && pre.getRight()==null){
            //让前驱节点的右指针指向当前节点
            pre.setRight(node);
            //修改前驱节点的右指针类型
            pre.setRightType(1);
        }
        //每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
        pre= node;
        //③再线索化右子树
        threadedNodes(node.getRight());
    }

}
class HeroNode{
    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;
    private HeroNode right;
    //说明
    //如果leftType==0表示指向的是左子树,如果1则指向前驱节点
    //如果rightType==0表示指向的是右子树,如果1则指向后继节点
    private int leftType;
    private int rightType;

    public int getLeftType() {
        return leftType;
    }

    public void setLeftType(int leftType) {
        this.leftType = leftType;
    }

    public int getRightType() {
        return rightType;
    }

    public void setRightType(int rightType) {
        this.rightType = rightType;
    }

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name  +
                '}';
    }
   
    }
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