文章目录 一、算法原理 二、代码实现 二、结果展示 主要使用OSG3.6.5和OE3.2进行处理数据! 一、算法原理 1、原理概述 osgEarth::GeoTransform:加载地理位置转换的节点 如果说osg::MatrixTransfrom是osg的转换节点,即对笛卡尔坐标系的转换,那么osgEarth::GeoTransform就是oe的转换节点,也就是对大地坐标系的转换,只要是节点,加入到mapnode节点下,就可以显示了。 二、代码实现 #include <osgViewer/Viewer> #