Leetcode 794. 有效的井字游戏 C++

本文解析了LeetCode上编号为794的题目——有效的井字游戏,介绍了游戏规则及判断游戏状态的有效性。通过检查棋盘上的X和O数量以及是否有获胜者来验证游戏状态是否合理。

Leetcode 794. 有效的井字游戏

题目

用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。

该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。

以下是井字游戏的规则:

  • 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
  • 第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
  • “X” 和 “O”只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
  • 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
  • 当所有位置非空时,也算为游戏结束。
  • 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。

测试样例

示例 1:
输入: board = ["O ", " ", " "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。

示例 2:
输入: board = [“XOX”, " X ", " "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。

示例 3:
输入: board = [“XXX”, " ", “OOO”]
输出: false

示例 4:
输入: board = [“XOX”, “O O”, “XOX”]
输出: true
说明:

  • 游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
  • board[i][j] 是集合 {"", “X”, “O”} 中的一个字符。

题解

暴力
先判断是否有效,也就是双方的棋子数应该相同或者X比O多一个
再判断是否有赢棋的一方,也就是每行、每列、主副对角线是否存在1个三种棋子一种。注意赢棋方为X,则必然X比O多一个棋子;赢棋方为O,则必然X、O棋子数相同。且赢棋的情况不能发生在两行或两列
详细过程见代码

代码

	bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
        int cntX=0,cntO=0;
        for(int i=0; i<3; i++){
            for(int j=0; j<3; j++){
                if(board[i][j]=='X')    cntX++;
                else if(board[i][j]=='O')   cntO++;
            }
        }
        if(cntX-cntO!=1 && cntX-cntO!=0)   return false;		//判断是否有效
        
        bool finish = false;
        for(int i=0; i<3; i++){		//判断行是否有三子相连
            if(board[i][0]!=' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]==board[i][2]){
                if(board[i][0] == 'X' && cntX==cntO)    return false;
                if(board[i][0] == 'O' && cntX>cntO)    return false;
                if(finish)  return false;	//赢棋发生在两行
                finish = true;
            }
        }
        
        finish = false;
        for(int i=0; i<3; i++){		//判断列是否有三子相连
            if(board[0][i]!=' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i]==board[2][i]){
                if(board[0][i] == 'X' && cntX==cntO)    return false;
                if(board[0][i] == 'O' && cntX>cntO)    return false;
                if(finish)  return false;		//赢棋发生在两列
                finish = true;
            }
        } 
        if(board[0][0]!=' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1]==board[2][2]){			//判断主对角线
            if(board[0][0] == 'X' && cntX==cntO)    return false;
            if(board[0][0] == 'O' && cntX>cntO)    return false;
        }
        if(board[0][2]!=' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1]==board[2][0]){			//判断副对角线
            if(board[0][2] == 'X' && cntX==cntO)    return false;
            if(board[0][2] == 'O' && cntX>cntO)    return false;
        }
        return true;
    }

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
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