设计模式重构代码_设计模式学习笔记<设计模式之美>

面向对象:

面向对象,是一种编程风格。目前主流风格有三种:面向对象,面向过程 和函数式编程。因为面向对象编程具有丰富的特性(抽象,继承,封装,多态),可以实现很多复杂设计思路,是设计原则和设计模式编码的实现基础

设计原则

设计原则是知道代码设计的一些经验总结。

  • SOLID 原则 -SRP 单一职责原则
  • SOLID 原则 -OCP 开闭原则
  • SOLID 原则 -LSP 里式替换原则
  • SOLID 原则 -ISP 接口隔离原则
  • SOLID 原则 -DIP 依赖倒置原则
  • DRY 原则、KISS 原则、YAGNI 原则、LOD 法则

设计模式

针对软件开发中常遇到的问题,总结出来的一套解决方案

代码重构

什么时候:随着开发,针对代码的堆砌

重构工具:对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范

  1. 重构的目的(why)、对象(what)、时机(when)、方法(how);
  2. 保证重构不出错的技术手段:单元测试和代码的可测试性;
  3. 两种不同规模的重构:大重构(大规模高层次)和小重构(小规模低层次)。

面向对象是什么:

面向对象编程是一种编程范式或编程风格。它以类或对象作为组织代码的基本单元,并将封装、抽象、继承、多态四个特性,作为代码设计和实现的基石 。

面向对象编程语言是支持类或对象的语法机制,并有现成的语法机制,能方便地实现面向对象编程四大特性(封装、抽象、继承、多态)的编程语言。

如何面向对象:

分析,设计,编程。分析,就是搞清楚做什么;设计,就是怎么做,面向对象编程就是具体落地。

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