android file assets,关于Android Assets读取文件为File对象

在Android中,通常通过AssetManager读取Assets文件并用InputStream操作。若需将Assets文件转化为File对象,由于Assets文件在apk中无法直接获取Path,通常需要先复制到设备存储再创建File。可以使用InputStream写入File,或者将其转换为字符串进行处理。

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关于Android Assets读取文件为File对象

关于Android Assets读取文件为File对象的问题,在Assets里面放置文件,在使用的时候,一般是使用AssetManger对象,open方法获取InputStream,然后进行其他操作.

这里遇到了这样需求,直接把Assets里面文件读取为一个File对象,找了半天,没有找到这样方法,搜索了很久,发现这样是行不通的.是不能直接从asset获取然后直接转换为File对象的,因为asset被存储为apk中,除非你解压Apk文件,一般是不能找到一个Path实例化一个File对象的,这里也有特殊情况,webview可以根据asset的路径加载在asset存放的.html文件:

WebView wv = new WebView(context);

wv.loadUrl("file:///android_asset/help/index.html");

如果需要一个File的时候,需要从新拷贝一份,把File存储在设备上,然后再使用。

public static void writeBytesToFile(InputStream is, File file) throws IOException{

FileOutputStream fos = null;

try {

byte[] data = new byte[2048];

int nbread = 0;

fos = new FileOutputStream(file);

while((nbread=is.read(data))>-1){

fos.write(data,0,nbread);

}

}

catch (Exception ex) {

logger.error("Exception",ex);

}

finally{

if (fos!=null){

fos.close();

}

}

}

或者直接InputStream转换为String,然后执行其他操作.

AssetManager am = getActivity().getAssets();

InputStream inputStream = am.open("chapter1/ObservableVSIterator.java");

String json = null;

try {

int size = inputStream.available();

byte[] buffer = new byte[size];

inputStream.read(buffer);

inputStream.close();

json = new String(buffer, "UTF-8");

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

return null;

}

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2021/01/12 09:26

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