我知道SVG有一个内置的功能做圆角,但我需要做的仅在四角的2圆角。
我知道我可以互相模仿的是顶部绘制多个矩形,但似乎有点俗气。 任何方式使用裁剪或任何d3.js的方法来做到这一点?
现在我有了rects像一个水平条形图:
rects.enter().append("rect")
.attr("x",function(d,i) { return x(0); })
.attr("width",function(d) { return x(d.value) - x(0); })
.attr("height",y.rangeBand())
.attr("y",function(d) { return y(d.name); })
我试图产生对RECT的右手边圆角,但不知道如何去做。
Answer 1:
扩大对@罗伯特- longson的回答,您可以使用SVG的椭圆弧命令作出的角落,会同了lineTo命令为直边。 这些用于与路径元件 。 这里是一个可能实现:
// Returns path data for a rectangle with rounded right corners.
// The top-left corner is ⟨x,y⟩.
function rightRoundedRect(x, y, width, height, radius) {
return "M" + x + "," + y
+ "h" + (width - radius)
+ "a" + radius + "," + radius + " 0 0 1 " + radius + "," + radius
+ "v" + (height - 2 * radius)
+ "a" + radius + "," + radius + " 0 0 1 " + -radius + "," + radius
+ "h" + (radius - width)
+ "z";
}
然后,您可以调用这个函数来计算“d”属性。 例如:
rects.enter().append("path")
.attr("d", function(d) {
return rightRoundedRect(x(0), y(d.name), x(d.value) - x(0), y.rangeBand(), 10);
});
活生生的例子:
http://bl.ocks.org/3468167
可选:如果你愿意,你可以重构rightRoundedRect功能,使其可配置的 ,而不是拍了很多的争论。 这种方法将类似于D3内置的形状发电机 。 例如,你可以使用一个矩形发生器,如下所示:
rects.enter().append("path")
.attr("d", rightRoundedRect()
.x(x(0))
.y(function(d) { return y(d.name); })
.width(function(d) { return x(d.value) - x(0); })
.height(y.rangeBand())
.radius(10));
有关该方法的更多信息,请参阅配置功能教程 。
Answer 2:
只是为了给出答案扩大,这里是一个更全面的函数返回的路径,你的矩形。
x: x-coordinate
y: y-coordinate
w: width
h: height
r: corner radius
tl: top_left rounded?
tr: top_right rounded?
bl: bottom_left rounded?
br: bottom_right rounded?
function rounded_rect(x, y, w, h, r, tl, tr, bl, br) {
var retval;
retval = "M" + (x + r) + "," + y;
retval += "h" + (w - 2*r);
if (tr) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + r + "," + r; }
else { retval += "h" + r; retval += "v" + r; }
retval += "v" + (h - 2*r);
if (br) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + -r + "," + r; }
else { retval += "v" + r; retval += "h" + -r; }
retval += "h" + (2*r - w);
if (bl) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + -r + "," + -r; }
else { retval += "h" + -r; retval += "v" + -r; }
retval += "v" + (2*r - h);
if (tl) { retval += "a" + r + "," + r + " 0 0 1 " + r + "," + -r; }
else { retval += "v" + -r; retval += "h" + r; }
retval += "z";
return retval;
}
Answer 3:
在其他情况下,最终在这里想圆一个的各个角落rect元素,你可以在添加rx属性的rect元素(如@mbostock在他的小提琴提到以上):
var rectangle = group.append("rect")
.attr("width", 60)
.attr("height", 75)
.attr("rx", 4)
.style("fill", function(d) { return "#e6653e"; })
.style("stroke", function(d) { return d3.rgb("#e6653e").darker(); })
Answer 4:
你可以使用描绘出两个圆角矩形的路径。
Answer 5:
任何人谁寻找stackmate -s答案的Eslinted版本:
function roundedRect(x, y, w, h, r, tl, tr, bl, br) {
let retval;
retval = `M${x + r},${y}`;
retval += `h${w - (2 * r)}`;
if (tr) {
retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${r},${r}`;
} else {
retval += `h${r}`; retval += `v${r}`;
}
retval += `v${h - (2 * r)}`;
if (br) {
retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${-r},${r}`;
} else {
retval += `v${r}`; retval += `h${-r}`;
}
retval += `h${(2 * r) - w}`;
if (bl) {
retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${-r},${-r}`;
} else {
retval += `h${-r}`; retval += `v${-r}`;
}
retval += `v${((2 * r) - h)}`;
if (tl) {
retval += `a${r},${r} 0 0 1 ${r},${-r}`;
} else {
retval += `v${-r}`; retval += `h${r}`;
}
retval += 'z';
return retval;
}
文章来源: svg / d3.js rounded corner on one corner of a rectangle
这篇博客探讨了如何在SVG中创建矩形并仅让特定角具有圆角。作者分享了使用d3.js库的多种方法,包括使用椭圆弧命令、自定义函数以及直接设置rect元素的rx属性。提供了不同实现的代码示例。

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