数据结构的扩张

本文深入探讨红黑树的性质、旋转、插入与删除操作,并介绍红黑树在数据结构扩张中的应用,包括动态顺序统计与区间操作。

前言:通常我们会遇到一些问题,采用一些标准的数据结构,如双链表、散列表或二叉查找数时,不能够满足操作要求,需要对这些数据结构进行扩张,添加一些额外的信息使得能够完成新的操作。附加的信息需要对数据结构的某些操作进行调整,这个是非常关键的步骤,决定着数据结构扩张是否能够实现。本章主要讨论了红黑树结构的扩张,介绍了两种扩张方式。第一种方式扩张使得红黑色能够支持动态集合上顺序统计,快速找出集合中第i小的数,或给出某个元素在集合的全序中的排名。第二种方式扩张使得红黑色能够进行区间操作,可以很快地找到集合中覆盖的区间。关于红黑色请参考第13章,http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/30/2882773.html

1、动态顺序统计

  在第九章介绍了顺序统计的概念,大概的意思是在包含有n个元素的集合中,第i个顺序统计量指的是该集合中第i小的元素。在一个无序的集合中,任意顺序统计量都可以在O(n)时间内找到,详细情况可以参考http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/25/2877311.html。书中在此基础上修改红黑树的结构,使得任意的顺序统计量都可以再O(lgn)时间内确定。向红黑树的结构中添加一个size域,表示包含自身节点的当前节点的子树节点的数目。这样修改后可以快速支持顺序统计量操作,将这种修改后的红黑树叫做:顺序统计量树T。修改后的结构如下所示:

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struct RBTreeNode
{
   int key;
   int color; struct RBTreeNode *parent; struct RBTreeNode *left; struct RBTreeNode *right; int size; };
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例如给定红黑树的一个节点x,则size[x] = size[left[x]]+size[right[x]]+1。size[x]为包含以x为根的子树的节点数(包含x本身),即子树的大小。如果哨兵定义为0,即设置size[nil[T]]=0

下面给出一个修改后的红黑树的例子,如下图所示:

  红黑树是二叉排序树,按照中序遍历从小到大输出红黑树中的关键字。从图中可以看出,添加size域后,很方便看出每个节点的子树的节点数目(包含自身节点)。书中在后面讨论这种结构的操作,分别讨论如下:

(1)检索具有给定排序的元素

  过程OS_SELECT(x,i)返回一个指向以x为根的子树中包含第小关键字的结点的指针,即为了找出顺序统计量树T中的第i小关键字,可以调用OS_SELECT(root[T],i)。书中给出了伪代码如下:

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OS_SELECT(x,i)
    r = size[left[x]]+1; //先计算x的处于的位置
    if i = r         //x正好是第i小的关键字 then return x; else if i < r //x比第i关键字大,则在其左子树查找 then return OS_SELECT(left[x],i) else return OS_SELECT(right[x],i-r) //x比第i关键字小,则在其右子树查找
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  该过程类似二分查找,每一次递归调用都在顺序统计数中下降一层,故最坏情况下OS_SELECT的总时间与树的高度成正比,红黑树的高度为lgn。故OS_SELECT的运行时间为:O(lgn)。

(2)确定一个元素的秩(位置)

  给定指向一顺序统计树T中节点x的指针,求x在顺序统计树中序遍历得到的线性序中的位置。书中给出了OS_RANK(T,x)过程的伪代码:

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OS_RANK(T,x)
    r = size[left[x]]+1;   //获取以x为根子树中x的位置(中序遍历)
    y = x;
    while y != root[T] //从下向上直到根节点 do if y = right[p[y]] //如果是右子树 then r = r + size[left[p[y]]]+1; y = p[y]; //向上移动 return r;
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从程序总可以看出当y == root[T]时候循环终止,此时以y为根的子树是课完整树,此时r值是这颗整树中key[x]的秩。while循环中的每一次迭代花O(1)时间,且y在每次迭代中沿树上升一层,故在最坏情况下0S_RANK的运行时间与树的高度成正比:对含n个节点的顺序统计树时间为O(lgn)。

(3)对子树规模的维护

  在红黑树中添加size域后,能够通过OS_SELECT和OS_RANK迅速计算出所需的顺序统信息。通过修改红黑树的插入和删除操作,在此过程是通过旋转来修改size域。关于这部分需要在红黑树的基础上进行改进,比较复杂,暂时没有实现。

2、如何扩张数据结构

对一种数据结构的扩张过程分为四个步骤:

1)选择基础数据结构

2)确定要在基础数据结构中添加哪些信息

3)验证可用基础数据结构上的基本修改操作来维护这些新添加的信息

4)设计新的操作

  书中给出了对红黑树进行扩张的定理,并给出了证明,这个看的时候有些难度,暂时跳过了。大概意思就是说当红黑树被选作基础数据结构时,某些类型的附加信息总是可以用插入和删除来进行有效地维护。

3、区间树

  这小结讲的是扩张红黑树以支持由区间构成的动态集合上的操作。区间可以很方便的表示各占用一段连续时间的一些事情。区间树是一种动态集合进行维护的红黑树,该集合中的每个元素x都包含在一个区间int[x]。区间树支持下列操作:

INTERVAL_INSERT(T,x):将包含区间域int的元素x插入到区间树T中

INTERVAL_DELETE(T,X):从区间树T中删除元素x

INTERVAL_SEARCH(T,i):返回一个指向区间树T中元素x的指针,使int[x]与i重叠,若集合中无此元素存在,则返回nil[T]。

修改红黑树得到的区间树如下图所示:

从图可以看出,对区间树以每个节点的左端点值进行中序变量即可得到有序的序列。有了区间树的结果就很容易实现其相关操作。

 

 

红黑树

摘要:

  红黑树是一种二叉查找树,但在每个结点上增加了一个存储位表示结点的颜色,可以是RED或者BLACK。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。本章主要介绍了红黑树的性质、左右旋转、插入和删除。重点分析了在红黑树中插入和删除元素的过程,分情况进行详细讨论。一棵高度为h的二叉查找树可以实现任何一种基本的动态集合操作,如SEARCH、PREDECESSOR、SUCCESSOR、MIMMUM、MAXMUM、INSERT、DELETE等。当二叉查找树的高度较低时,这些操作执行的比较快,但是当树的高度较高时,这些操作的性能可能不比用链表好。红黑树(red-black tree)是一种平衡的二叉查找树,它能保证在最坏情况下,基本的动态操作集合运行时间为O(lgn)。本章内容有些复杂,看了两天,才大概清楚其插入和删除过程,日后需要经常回顾,争取完全消化掉。红黑树的用途非常广泛,例如STL中的map就是采用红黑树实现的,效率非常之高,有机会可以研究一下STL的源代码。

1、红黑树的性质

  红黑树中的每个结点包含五个域:color、key、left、right和parent。如果某结点没有一个子结点或父结点,则该结点相应的指针parent域包含值为NIL(NIL并是是空指针,此处有些迷惑,一会解释)。把NIL视为指向红黑树的外结点(叶子)的指针,而把带关键字的结点视为红黑树的内结点。红黑树结点结构如下所示:

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 1 #define RED  0
 2 #define BLACK 1
 3 struct RedBlackTreeNode  4 {  5  T key;  6 struct RedBlackTreeNode * parent;  7 struct RedBlackTreeNode * left;  8 struct RedBlackTreeNode * right;  9 int color; 10 };
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红黑树的性质如下:

(1)每个结点或是红色,或是黑色。

(2)根结点是黑色。

(3)每个叶子结点(NIL)是黑色。

(4)如果有一个结点是红色,则它的两个儿子都是黑色。

(5)对每个结点,从该结点到其孙子结点的所有路径上包含相同数目的黑色结点。

如下图是一棵红黑树:

从图可以看出NIL不是空指针,而是一个叶子结点。实际操作的时候可以将NIL视为哨兵,这样便于对黑红色进行操作。红黑树的操作主要是对内部结点操作,因为内部结点存储了关键字的值。书中为了便于讨论,忽略了叶子结点的,如是上图红黑树变成如下图所示:

  书中给出了黑高度的概念:从某个结点x出发(不包含该结点)到达一个叶子结点的任意一条路径上,黑色结点的个数称为该结点的黑高度。由红黑树的性质(5)可知,从该结点出发的所有下降路径都有相同的黑色结点个数。红黑树的黑高度定义为其根结点的黑高度。

  书中给出了一个引理来说明为什么红黑树是一种好的查找树,并对引理进行了证明(采用归纳法进行证明的,需要很强的归纳推理知识,正是我的不足之处,看书的痛苦在于此)。

引理:一棵有n个内结点的红黑树的高度之多为2lg(n+1)。

2、旋转

  在红黑树上进行结点插入和删除操作时,会改变树的结构形状,导致结果可能不满足了红黑树的某些性质,为了保证每次插入和删除操作后,仍然能报维持红黑树的性质,需要改变树中某些结点的颜色和指针结构。其中的指针结构的改变通过旋转完成的。书中给出了两种旋转:左旋转和右旋转。如下图是旋转过程:

  从图可以得出左右旋转的过程,假设对某个结点x进行左旋转,y是x的右孩子,则左旋转过程为:以x和y之间的链为“支轴”进行的,使得x的右孩子为y的左孩子,y的父节点为x的父节点,y的左孩子为x。书中给出了左旋转的伪代码如下:

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 1 LEFT_ROTATE(T,x)
 2    y = right[x]   //获取右孩子  3 rihgt[x] = left[y] //设置x的右孩子为y的左孩子  4 if left[y] != NIL  5 then parent[left[x]] = x  6 parent[y] = parent[x] //设置y的父节点为x的父节点  7 if parent[x] == NIL  8 then root[T] = y  9 else if x==left[parent[x] 10 then left[parent[x]] = y 11 else right[[parent[x]] = y 12 left[y] = x //设置y的左孩子为x 13 parent[x] =y 14 15 
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假设对某个结点y进行右旋转,x是y的左孩子,则左旋转过程为:y的左孩子设置为x的右孩子,将x的父节点设置为y的父节点,x的右孩子设置为y。书中并没有给出右旋转的伪代码,参照左旋转的伪代码很容易实现:

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 1  RIGHT_ROTATE(T,y)
 2      x = left[y]    //获取左孩子  3 left[y] = right[x] //设置y的左孩子为x的右孩子  4 if right[x] != NIL  5 then parent[right[x]] = y  6 parent[x] = parent[y] //设为x的父节点为y的父结点  7 if parent[y] == NIL  8 then root = x  9 else if y== left[parent[y]] 10 then left[parent[y]] = x 11 else right[parent[y]] = x 12 right[x] = y //设置x的右孩子为y 13 parent[y] = x
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 为了更好的理解旋转操作,书中给出了一个左旋转的例如,如下图所示:

3、插入

  红黑树插入一个新结点的过程RB_INSERT是在二叉查找树插入过程的基础上改进的,先按照二叉排序的插入过程插入到红黑树中,然后将新插入的结点标记为红色(疑问:为什么是红色,而不是黑色呢?),然后调用一个辅助的过程RB_INSERT_FIXUP来调整结点并重新着色,使得满足红黑树的性质。关于二叉查找树的插入过程可以参考上一篇日志:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/28/2880581.html。书中给出了RB_INSERT的伪代码:

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 1 RB_INSERT(T,z)
 2   y = NIL
 3 x =root(T)  4 while x != NIL  5 do y=x  6 if key[z]<key[x]  7 then x=left[x]  8 else x=right[x]  9 parent[z] = y 10 if y =NIL 11 then root =z 12 else if key[z] < key[y] 13 then left[y] =z 14 else right[y] =z 15 left[z] = NIL 16 right[z] =NIL 17 color[z] = RED //新插入结点标记为红色 18 RB_INSERT_FIXUP(T,z) //进行调整,使得满足红黑树性质
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  红黑树的插入过程最主要的是RB_INSERT_FIXUP过程,书中发了很大的篇幅进行介绍。首先分析了当插入一个新的结点后,会破坏红黑树的哪些性质,然后针对可能的破坏性质进行分类讨论并给出了给出了解决办法。因为每次插入的新元素标记为RED,这样可能性质2(根节点为黑色)和性质4(一个红结点的左右孩子都是黑色的)被破坏。例如下图插入一个新结点,破坏了性质4。

      如果每次插入新的结点z导致红黑树性质被破坏,则之多只有一个性质被破坏,并且不是性质2就是性质4。违反性质2是因为z是根且为红色,违反性质4是因为z和其父节点parent[z]都是红色的。

  如果性质2被违反了,则红色的根必定是新增的结点z,它是树中唯一的内结点,由于z的父接点和两个子女都是NIL(黑色),不违反性质4。违反性质2在整个插入过程中只有这一次。所以对于违反性质2的结点,直接将其结点变成黑色即可。

  剩下的问题是对于违反性质4的处理,在插入新结点z之前,红黑树的性质没有被破坏。插入结点z后违反性质4,必定是因为z和其父亲结点parent[z]都是红色的,此时只违反性质4,而没有违反其他性质。假设新插入结点z,导致红黑树性质4被破坏,此时z和其父节点parent[z]都是红色,由于在插入结点z之前红黑树的性质没有被破坏,parent[z]是红色,很容易推出z的祖父结点parent[parent[z]]必定是黑色。此时根据parent[z]是parent[parent[z]]的左孩子还是右孩子进行讨论。因为左右之间是对称的,书中只给出了parent[z]作为parent[parent[z]]的左孩子进行讨论的,然后给出了三种可能的情况。

情况1):z的叔叔结点y是红色的

  此时parent[z]和y都是红色的,解决办法是将z的父节点parent[z]和叔叔结点y都着为黑色,而将z的祖父结点parent[parent[z]]着为红色,然后从祖父结点parent[parent[z]]继续向上判断是否破坏红黑树的性质。处理过程如下图所示:

情况2):z的叔叔y是黑色的,而且z是右孩子

情况3):z的叔叔y是黑色的,而且z是左孩子

  情况2和情况3中y都是黑色的,通过z是左孩子还是右孩子进行区分的。可以将情况2通过旋转为情况3。情况2中z是右孩子,旋转后成为情况3,使得z变为左孩子,可以在parent[z]结点出使用一次左旋转来完成。无论是间接还是直接的通过情况2进入到情况3,z的叔叔y总是黑色的。在情况3中,将parent[z]着为黑色,parent[parent[z]]着为红色,然后从parent[parent[z]]处进行一次右旋转。情况2、3修正了对性质4的违反,修正过程不会导致其他的红黑性质被破坏。修正过程如下图所示:

  给一个完整的例子来说明插入过程,如下图所示:

  书中给出了RB_INSERT_FIXUP的伪代码,伪代码中只给出了z的父节点为左孩子的情况,为右孩子的情况与左孩子的情况是对称的,只需将左孩子中的right换成left即可。

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 1 RB_INSERT_FIXUP(T,z)
 2          while color[parent[z]] = RED
 3 do if parent[z] == left[parent[parent[z]]]  4 then y = right[parent[parent[z]]]  5 if color[y] == RED //情况1,z的叔叔为红色  6 then color[parent[z]] = BLACK  7 color[y] = BLACK  8 color[parent[parent[z]]=RED 
9 z= parent[parent[z]] 10 else if z == right[parent[z]] //情况2,z的叔叔为黑色,z为右孩子 11 then z = parent[z] 12 LEFT_ROTATE(T,z) 13 color[parent[z]]=BLACK //情况3,z的叔叔为黑色,z为左孩子 14 color[parent[parent[z]] = RED 15 RIGHT_ROTATE(T, parent[parent[z]]) 16 else (same as then clause with “right” and “left” exchanged) 17 color(root(T)) = BLACK; //将根结点设置为黑色
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4、删除

   删除过程最复杂,看了好多遍才明白个大概,需要反复看,多想删除过程中会破坏哪些性质,然后又针对性的去调整。

  红黑树删除结点过程是在二叉查找树删除结点过程的基础改进的。与二叉查找树类似,删除的结点分为三种情况:<1>无左右孩子、<2>有左孩子或者右孩子、<3>既有树=左孩子又有右孩子。删除过程可以参考前一篇日志:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/28/2880581.html。红黑树在删除结点后需要检查是否破坏了红黑树的性质。如果删除的结点y是红色的,则删除后的树仍然是保持红黑树的性质,因为树中各个结点的黑高度没有改变,不存在两个相邻(父结点和子结点)的红色结点,y是红色不可能是根,所有根仍然是黑色。如果删除的结点z是黑色的,则这个是破坏了红黑树的性质,需要调用RB_DELETE_FIXUP进行调整。从删除结点y的唯一孩子结点x或者是NIL处开始调整。书中给出了RB_DELETE的伪代码:

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 1 RB_DELETE(T,z)
 2      if left[z] ==NIL or right[z] == NIL  3 then y=z  4 else y=TREE_SUCCESSOR(z)  5 if left[y] != NIL  6 then x=left[y]  7 else x=right[y]  8 parent[x] = parent[y]  9 if p[y] ==NIL 10 then root[T] =x 11 else if y = left[[prarnt[y]] 12 then left[parent[y]] = x 13 else right[parent[y]] =x 14 if y!=z 15 then key[z] = key[y] 16 copy y's data into z 17 if color[y] == BLACK //当被删除结点为黑色时候进行调整 18  then RB_DELETE_FIXUP(T,x) 19 return y
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  书中分析了被删除结点y是黑色会产生的问题:首先,如果y是根,而y的一个红色孩子变成了新根,则违反了性质2。其次,如果x和parent[y](此时parent[x] = parent[y])都是红色,就违反了性质4。第三,删除y将会导致先前包含y的任何路径上黑结点个数减少1,违反了性质5。书中给出了解决第三个问题的办法:将结点x设为还有额外的一重黑色(此处看的不是很明白,我的理解是是不管是x是什么颜色,将x增加了额外一重黑色,这样可以保证黑结点数目增加1个),即将任意包含结点x的路径上黑结点个数加1,这样可以保证性质5成立。当将黑色结点y被删除时,将其黑色“下推”至其子结点,导致问题变成为结点x可能即不是红,又不是黑,从而违反性质1。因为给x增加了一种颜色,即结点x是双重黑色或者是红黑色。这样就分别给包含x的路径上黑结点个数贡献2个或1个。但是x的color属性仍然是RED(如果x是红黑的)或BLACK(如果x是双重黑色)。换而言之,一个结点额外的黑色反映在x指向它,而不是它的color属性。

  过程RB_DELETE_FIXUP恢复性质1,2,4。对于恢复性质2、4很简单,因为x是红色,所有直接将x结点着为黑色即可。书中着重介绍了如何恢复性质1。此时x是黑色,需要根据x是左孩子还是右孩子两种情况进行恢复,因为左右是对称的,书中只给出了x是左孩子的恢复过程。将x作为第一个额外的黑色结点,从x结点开始循环,将额外的黑色结点沿着树向上移,直到:

(1)x指向一个红黑结点,此时将x单独着为黑色。

(2)x指向根,这时可以简单地消除那个额外的黑色,或者

(3)做必要的旋转和颜色改变

在循环过程中,x总是指向具有双重黑色的那个非根结点。设w是x的兄弟结点,因为x是双重黑色的,故w不可能是NIL。书中分四种情况讨论:

情况1:x的兄弟w是红色的

          此时因为x是双重黑色,贡献两个黑色结点,所有w必有黑色孩子。此时将w着为黑色,parent[x]为红色,在对parent[x]做一次左旋转。此时x的新兄弟w是黑色,这样将情况1转换为情况2、3或4。情况1的处理过程下图所示:

情况2:x的兄弟w是黑色的,而且w的两个孩子都是黑色的。

     处理过程是从x和w上去掉一重黑色,即x只有一重黑色而w着为红色,给x的父节点parent[x]添加额外黑色。处理过程如下图所示:

 

情况3:x的兄弟w是黑色的,w的左孩子是红色的,右孩子是黑色的

       交换w和其左孩子left[w]的颜色,并对w进行右旋转。旋转后x的新兄弟w是一个有红色右孩子的黑结点,转换成了情况4。处理过程如下图所示:

情况4:x的兄弟w是黑色的,而且w的右孩子是红色的。

  执行过程是将w的颜色设置为parent[x]的颜色,将parent[x]的颜色设置为黑色,将w的右孩子着为黑色,然后在parent[x]做一次右旋,最后将x设置为根root。处理过程如下图所示:

书中给出了RB_DELETE_FIXUP的伪代码:

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 1 RB_DELETE_FIXUP(T,x)
 2    while x!= root[T] and color[x] ==BLACK
 3 do if x == left[parent[x]]  4 then w = right[parent[x]]  5 if color[w] == RED //case 1 x的兄弟w是红色的  6 then color[w] = BLACK  7 color[parent[x]] = RED  8  LEFT_ROTATE(T,PARENT[x])  9 w = right[parent[x]] 10 if color[left[w]] == BLACK and color[right[w]] = BLACK 11    then color[w] = RED //case 2 12 x = parent[x] 13 else if color[right[w]] =BLACK 14 then color[left[w]] = BLACK //case 3 15 color[w] = RED 16  RIGHT_ROTATE(T,w) 17 w = right[parent[x]] 18 color[w] = color[parent[x]] //case 4 19 color[parent[x]] = BLACK 20 color[right[w]] = BLACK 21  LEFT_ROTATE(T,parent[x]) 22 x=root(T) 23 else(same as then clasue with “right” and “left” exchanged) 24 color[x]=BLACK
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5、编程实现

  这一章看了两天,宏观上把握了红黑树的插入和删除操作,中间还有细节问题需要思考。看完后要实现才能消化,于是我采用C++语言设计了简单的红黑树结点和红黑树类,设计的类如下所示:

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 1 static const int RED = 0;  2 static const int BLACK = 1;  3  4 template <class T>  5 class RedBlackTreeNode  6 {  7 public:  8  RedBlackTreeNode():key(T()),parent(NULL),left(NULL),right(NULL),color(BLACK){}  9  T key; 10 RedBlackTreeNode<T>* parent; 11 RedBlackTreeNode<T>* left; 12 RedBlackTreeNode<T>* right; 13 int color; 14 }; 15 16 template <class T> 17 class RedBlackTree 18 { 19 public: 20  RedBlackTree(); 21 int search_element(const T& k) const; 22 int get_minmum(T& retmin)const; 23 int get_maxmum(T& retmax)const; 24 int get_successor(const T& k,T& ret) const; 25 int get_predecessor(const T& k,T& ret) const; 26 int insert_key(const T& k); 27 int delete_key(const T& k); 28 void inorder_tree_walk()const; 29 RedBlackTreeNode<T>* get_root() const; 30 ~RedBlackTree(); 31 private: 32 RedBlackTreeNode<T>* root; 33 static RedBlackTreeNode<T> *NIL; 34 RedBlackTreeNode<T>* get_parent(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const; 35 RedBlackTreeNode<T>* get_left(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const; 36 RedBlackTreeNode<T>* get_right(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const; 37 T get_key(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const; 38 int get_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const; 39 void set_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode,int color); 40 void left_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode); 41 void right_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode); 42 void rb_insert_fixup(RedBlackTreeNode<T> *pnode); 43 void rb_delete_fixup(RedBlackTreeNode<T> *pnode); 44 RedBlackTreeNode<T>* get_maxmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const; 45 RedBlackTreeNode<T>* get_minmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const; 46 RedBlackTreeNode<T>* get_successor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const; 47 RedBlackTreeNode<T>* get_predecessor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const; 48 RedBlackTreeNode<T>* search_tree_node(const T& k)const; 49 void make_empty(RedBlackTreeNode<T>* root); 50 };
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设计过程中采用了C++的模板类型,这样可以支持多种数据类型,使得程序具备扩展性,完整的程序实现如下所示:

  1 #include <iostream>
  2 #include <stack>
  3 using namespace std;  4  5 static const int RED = 0;  6 static const int BLACK = 1;  7  8 template <class T>  9 class RedBlackTreeNode  10 {  11 public:  12  RedBlackTreeNode():key(T()),parent(NULL),left(NULL),right(NULL),color(BLACK){}  13  T key;  14 RedBlackTreeNode<T>* parent;  15 RedBlackTreeNode<T>* left;  16 RedBlackTreeNode<T>* right;  17 int color;  18 };  19  20 template <class T>  21 class RedBlackTree  22 {  23 public:  24  RedBlackTree();  25 int search_element(const T& k) const;  26 int get_minmum(T& retmin)const;  27 int get_maxmum(T& retmax)const;  28 int get_successor(const T& k,T& ret) const;  29 int get_predecessor(const T& k,T& ret) const;  30 int insert_key(const T& k);  31 int delete_key(const T& k);  32 void inorder_tree_walk()const;  33 RedBlackTreeNode<T>* get_root() const;  34 ~RedBlackTree();  35 private:  36 RedBlackTreeNode<T>* root;  37 static RedBlackTreeNode<T> *NIL;  38 RedBlackTreeNode<T>* get_parent(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const;  39 RedBlackTreeNode<T>* get_left(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const;  40 RedBlackTreeNode<T>* get_right(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const;  41 T get_key(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const;  42 int get_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const;  43 void set_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode,int color);  44 void left_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode);  45 void right_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode);  46 void rb_insert_fixup(RedBlackTreeNode<T> *pnode);  47 void rb_delete_fixup(RedBlackTreeNode<T> *pnode);  48 RedBlackTreeNode<T>* get_maxmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const;  49 RedBlackTreeNode<T>* get_minmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const;  50 RedBlackTreeNode<T>* get_successor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const;  51 RedBlackTreeNode<T>* get_predecessor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const;  52 RedBlackTreeNode<T>* search_tree_node(const T& k)const;  53 void make_empty(RedBlackTreeNode<T>* root);  54 };  55  56 template <class T>  57 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::NIL = new RedBlackTreeNode<T>;  58  59 template <class T>  60 RedBlackTree<T>::RedBlackTree()  61 {  62 root = NULL;  63 }  64  65 template <class T>  66 int RedBlackTree<T>::search_element(const T& k) const  67 {  68 return (NIL != search_tree_node(k));  69 }  70  71 template <class T>  72 int RedBlackTree<T>::get_minmum(T& retmin)const  73 { 74 if(root) 75 { 76 retmin = get_minmum(root)->key; 77 return 0; 78 } 79 return -1; 80 } 81 82 template <class T> 83 int RedBlackTree<T>::get_maxmum(T& retmax)const 84 { 85 if(root) 86 { 87 retmax = get_maxmum(root)->key; 88 return 0; 89 } 90 return -1; 91 } 92 93 template <class T> 94 int RedBlackTree<T>::get_successor(const T& k,T& ret) const 95 { 96 RedBlackTreeNode<T>* pnode = search_tree_node(k); 97 98 if(pnode != NIL) 99 { 100 pnode = get_successor(pnode); 101 if(pnode != NIL) 102 { 103 ret = pnode->key; 104 return 0; 105 } 106 return -1; 107 } 108 return -1; 109 } 110 template <class T> 111 int RedBlackTree<T>::get_predecessor(const T& k,T& ret) const 112 { 113 RedBlackTreeNode<T>* pnode = search_tree_node(k); 114 if(pnode != NIL) 115 { 116 pnode = get_predecessor(pnode); 117 if(pnode != NIL) 118 { 119 ret = pnode->key; 120 return 0; 121 } 122 return -1; 123 } 124 return -1; 125 } 126 127 template <class T> 128 int RedBlackTree<T>::insert_key(const T& k) 129 { 130 RedBlackTreeNode<T> *newnode = new RedBlackTreeNode<T>; 131 newnode->key = k; 132 newnode->color = RED; 133 newnode->left = NIL; 134 newnode->right = NIL; 135 newnode->parent = NIL; 136 137 if(NULL == root) 138 root = newnode; 139 else 140 { 141 RedBlackTreeNode<T>* pnode = root; 142 RedBlackTreeNode<T>* qnode; 143 while(pnode != NIL) 144 { 145 qnode = pnode; 146 if(pnode->key > newnode->key) 147 pnode = pnode->left; 148 else 149 pnode = pnode->right; 150 } 151 newnode->parent = qnode; 152 if(qnode->key > newnode->key) 153 qnode->left = newnode; 154 else 155 qnode->right = newnode; 156 } 157 rb_insert_fixup(newnode); 158 return 0; 159 } 160 161 template <class T> 162 int RedBlackTree<T>::delete_key(const T& k) 163 { 164 RedBlackTreeNode<T>* pnode = search_tree_node(k); 165 if(NIL != pnode) 166 { 167 RedBlackTreeNode<T>* qnode,*tnode; 168 if(get_left(pnode) == NIL || get_right(pnode) == NIL) 169 qnode = pnode; 170 else 171 qnode = get_successor(pnode); 172 if(get_left(qnode) != NIL) 173 tnode = get_left(qnode); 174 else 175 tnode = get_right(qnode); 176 tnode->parent = get_parent(qnode); 177 if(get_parent(qnode) == NIL) 178 root = tnode; 179 else if(qnode == get_left(get_parent(qnode))) 180 qnode->parent->left = tnode; 181 else 182 qnode->parent->right = tnode; 183 if(qnode != pnode) 184 pnode->key = get_key(qnode); 185 if(get_color(qnode) == BLACK) 186 rb_delete_fixup(tnode); 187 delete qnode; 188 return 0; 189 } 190 return -1; 191 } 192 193 template <class T> 194 RedBlackTree<T>::~RedBlackTree() 195 { 196 make_empty(root); 197 } 198 template <class T> 199 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>:: get_root() const 200 { 201 return root; 202 } 203 template <class T> 204 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_parent(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const 205 { 206 return pnode->parent; 207 } 208 template <class T> 209 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_left(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const 210 { 211 return pnode->left; 212 } 213 template <class T> 214 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_right(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const 215 { 216 return pnode->right; 217 } 218 template <class T> 219 T RedBlackTree<T>::get_key(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const 220 { 221 return pnode->key; 222 } 223 template <class T> 224 int RedBlackTree<T>::get_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode) const 225 { 226 return pnode->color; 227 } 228 229 template <class T> 230 void RedBlackTree<T>::set_color(RedBlackTreeNode<T>* pnode,int color) 231 { 232 pnode->color = color; 233 } 234 235 template <class T> 236 void RedBlackTree<T>::left_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode) 237 { 238 RedBlackTreeNode<T>* rightnode = pnode->right; 239 pnode->right = rightnode->left; 240 if(rightnode->left != NIL) 241 rightnode->left->parent = pnode; 242 rightnode->parent = pnode->parent; 243 if(pnode->parent == NIL) 244 root = rightnode; 245 else if(pnode == pnode->parent->left) 246 pnode->parent->left = rightnode; 247 else 248 pnode->parent->right = rightnode; 249 rightnode->left = pnode; 250 pnode->parent = rightnode; 251 } 252 253 template <class T> 254 void RedBlackTree<T>::right_rotate(RedBlackTreeNode<T> *pnode) 255 { 256 RedBlackTreeNode<T>* leftnode = pnode->left; 257 pnode->left = leftnode->right; 258 if(leftnode->right != NIL) 259 leftnode->right->parent = pnode; 260 leftnode->parent = pnode->parent; 261 if(pnode->parent == NIL) 262 root = leftnode; 263 else if(pnode == pnode->parent->left) 264 pnode->parent->left = leftnode; 265 else 266 pnode->parent->right = leftnode; 267 leftnode->right = pnode; 268 pnode->parent = leftnode; 269 } 270 template <class T> 271 void RedBlackTree<T>::rb_insert_fixup(RedBlackTreeNode<T>*pnode) 272 { 273 RedBlackTreeNode<T> *qnode,*tnode; 274 //当pnode的父节点为红色时,破坏性质4 275 while(get_color(get_parent(pnode))== RED) 276 { 277 qnode = get_parent(get_parent(pnode));//祖父结点 278 if(get_parent(pnode) == get_left(qnode)) 279 { 280 tnode = get_right(qnode);//pnode的叔叔结点 281 if(get_color(tnode) == RED) //case1 叔叔结点为红色 282 { 283 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 284 set_color(tnode,BLACK); 285 set_color(qnode,RED); 286 pnode = qnode; 287 } 288 else //case 2 or case 3 289 { 290 if(pnode == get_right(get_parent(pnode))) //case2 pnode为右孩子 291 { 292 pnode = get_parent(pnode); 293 left_rotate(pnode); 294 } 295 //case3 pnode为左孩子 296 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 297 qnode = get_parent(get_parent(pnode)); 298 set_color(qnode,RED); 299 right_rotate(qnode); 300 } 301 } 302 else 303 { 304 tnode = get_left(qnode); 305 if(get_color(tnode) == RED) 306 { 307 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 308 set_color(tnode,BLACK); 309 set_color(qnode,RED); 310 pnode = qnode; 311 } 312 else 313 { 314 if(pnode == get_left(get_parent(pnode))) 315 { 316 pnode = get_parent(pnode); 317 right_rotate(pnode); 318 } 319 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 320 qnode = get_parent(get_parent(pnode)); 321 set_color(qnode,RED); 322 left_rotate(qnode); 323 } 324 } 325 } 326 set_color(root,BLACK); 327 } 328 329 template <class T> 330 void RedBlackTree<T>::rb_delete_fixup(RedBlackTreeNode<T> *pnode) 331 { 332 while(pnode != root && get_color(pnode) == BLACK) 333 { 334 RedBlackTreeNode<T> *qnode,*tnode; 335 if(pnode == get_left(get_parent(pnode))) 336 { 337 qnode = get_right(get_parent(pnode)); 338 if(get_color(qnode) == RED) 339 { 340 set_color(qnode,BLACK); 341 set_color(get_parent(pnode),RED); 342 left_rotate(get_parent(pnode)); 343 qnode = get_right(get_parent(pnode)); 344 } 345 if(get_color(get_left(qnode)) == BLACK && get_color(get_right(qnode)) == BLACK) 346 { 347 set_color(qnode,RED); 348 pnode = get_parent(pnode); 349 } 350 else 351 { 352 if(get_color(get_right(qnode)) == BLACK) 353 { 354 set_color(get_left(qnode),BLACK); 355 set_color(qnode,RED); 356 right_rotate(qnode); 357 qnode = get_right(get_parent(pnode)); 358 } 359 set_color(qnode,get_color(get_parent(pnode))); 360 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 361 set_color(get_right(qnode),BLACK); 362 left_rotate(get_parent(pnode)); 363 pnode = root; 364 } 365 } 366 else 367 { 368 qnode = get_left(get_parent(pnode)); 369 if(get_color(qnode) == RED) 370 { 371 set_color(qnode,BLACK); 372 set_color(get_parent(pnode),RED); 373 right_rotate(get_parent(pnode)); 374 qnode = get_left(get_parent(pnode)); 375 } 376 if(get_color(get_right(qnode)) == BLACK && get_color(get_left(qnode)) == BLACK) 377 { 378 set_color(qnode,RED); 379 pnode = get_parent(pnode); 380 } 381 else 382 { 383 if(get_color(get_left(qnode)) == BLACK) 384 { 385 set_color(get_right(qnode),BLACK); 386 set_color(qnode,RED); 387 left_rotate(qnode); 388 qnode = get_left(get_parent(pnode)); 389 } 390 set_color(qnode,get_color(get_parent(pnode))); 391 set_color(get_parent(pnode),BLACK); 392 set_color(get_left(qnode),BLACK); 393 right_rotate(get_parent(pnode)); 394 pnode = root; 395 } 396 } 397 } 398 set_color(pnode,BLACK); 399 } 400 401 template <class T> 402 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_maxmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const 403 { 404 RedBlackTreeNode<T> *pnode = root; 405 while(pnode->right != NIL) 406 pnode = pnode->right; 407 return pnode; 408 } 409 410 template <class T> 411 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_minmum(RedBlackTreeNode<T> *root) const 412 { 413 RedBlackTreeNode<T> *pnode = root; 414 while(pnode->left != NIL) 415 pnode = pnode->left; 416 return pnode; 417 } 418 419 template <class T> 420 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>:: get_successor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const 421 { 422 if(pnode->right != NIL) 423 return get_minmum(pnode->right); 424 RedBlackTreeNode<T>* parentnode = get_parent(pnode); 425 while(parentnode != NIL && get_right(parentnode) == pnode) 426 { 427 pnode = parentnode; 428 parentnode = get_parent(pnode); 429 } 430 return parentnode; 431 } 432 433 template <class T> 434 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>::get_predecessor(RedBlackTreeNode<T> *pnode) const 435 { 436 if(pnode->left != NIL) 437 return get_maxmum(pnode->left); 438 RedBlackTreeNode<T>* parentnode = get_parent(pnode); 439 while(parentnode != NIL && get_left(parentnode) == pnode) 440 { 441 pnode = parentnode; 442 parentnode = get_parent(pnode); 443 } 444 return parentnode; 445 } 446 447 template <class T> 448 RedBlackTreeNode<T>* RedBlackTree<T>:: search_tree_node(const T& k)const 449 { 450 RedBlackTreeNode<T>* pnode = root; 451 while(pnode != NIL) 452 { 453 if(pnode->key == k) 454 break; 455 else if(pnode->key > k) 456 pnode = pnode->left; 457 else 458 pnode = pnode->right; 459 } 460 return pnode; 461 } 462 463 template <class T> 464 void RedBlackTree<T>::make_empty(RedBlackTreeNode<T>* root) 465 { 466 if(root) 467 { 468 RedBlackTreeNode<T> *pleft = root->left; 469 RedBlackTreeNode<T>* pright = root->right; 470 delete root; 471 if(pleft != NIL) 472 make_empty(pleft); 473 if(pright != NIL) 474 make_empty(pright); 475 } 476 } 477 template <class T> 478 void RedBlackTree<T>::inorder_tree_walk()const 479 { 480 if(NULL != root) 481 { 482 stack<RedBlackTreeNode<T>* > s; 483 RedBlackTreeNode<T> *ptmpnode; 484 ptmpnode = root; 485 while(NIL != ptmpnode || !s.empty()) 486 { 487 if(NIL != ptmpnode) 488 { 489 s.push(ptmpnode); 490 ptmpnode = ptmpnode->left; 491 } 492 else 493 { 494 ptmpnode = s.top(); 495 s.pop(); 496 cout<<ptmpnode->key<<":"; 497 if(ptmpnode->color == BLACK) 498 cout<<"Black"<<endl; 499 else 500 cout<<"Red"<<endl; 501 ptmpnode = ptmpnode->right; 502 } 503 } 504 } 505 } 506 int main() 507 { 508 RedBlackTree<int> rbtree; 509 int value; 510 rbtree.insert_key(41); 511 rbtree.insert_key(38); 512 rbtree.insert_key(31); 513 rbtree.insert_key(12); 514 rbtree.insert_key(19); 515 rbtree.insert_key(8); 516 cout<<"root is: "<<rbtree.get_root()->key<<endl; 517 cout<<"Inorder walk red black tree:"<<endl; 518 rbtree.inorder_tree_walk(); 519 if(rbtree.get_minmum(value) == 0) 520 cout<<"minmum is: "<<value<<endl; 521 if(rbtree.get_maxmum(value) == 0) 522 cout<<"maxmum is: "<<value<<endl; 523 if(rbtree.get_successor(19,value) == 0) 524 cout<<"19 successor is: "<<value<<endl; 525 if(rbtree.get_predecessor(19,value) == 0) 526 cout<<"19 predecessor is: "<<value<<endl; 527 if(rbtree.delete_key(38)==0) 528 cout<<"delete 38 successfully"<<endl; 529 cout<<"root is: "<<rbtree.get_root()->key<<endl; 530 cout<<"Inorder walk red black tree:"<<endl; 531 rbtree.inorder_tree_walk(); 532 return 0; 533 }

程序测试结果如下所示:


  实现过程中感触非常多,需要很大的耐心去调试程序,关键的是insert和delete操作。

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