unity3d 台球源码_基于Unity3d的桌球游戏的设计与实现

该博客介绍基于Unity3D的桌球游戏,有八球、九球、联系、倒计时等模式。将素材导入后整合场景,加入控制按钮和小地图。布置场景后通过3个摄像机实现多视角切换,让玩家多视角观察球位置并击打。

基于

Unity3d

的桌球游戏的设计与实现

李爱军

【期刊名称】

《办公自动化(办公设备与耗材)

【年

(

),

期】

2018(000)019

【摘要】

游戏分为八球模式和九球模式

,

玩家可以自行进行选择

,

游戏中还设有联

系模式可以让玩家进行练习

,

倒计时模式也会计入一个排行榜中

,

本文的游戏通关

Unity

3D

将素材直接导入后使用

,

将球桌、球杆、桌球整合为场景

,

并在界面中

加入便于控制的按钮以及便于观察的小地图

.

布置完场景后

,

通过

3

个摄像机实现

多视角切换

,

让玩家可以通过多个视角观察球的位置并进行击打

.

【总页数】

3

(62-64)

【关键词】

Unity3D

游戏开发

;rUnity3D

技术应用

r;

桌球游戏

【作者】

李爱军

【作者单位】

苏州职业大学计算机工程学院

江苏

苏州

215104

【正文语种】

中文

【中图分类】

TP311

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         针对有大量Unity初学者想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。为满足入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:    1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口基本使用。    2: 项目:  台球游戏:   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体触发器的使用。    3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。    4:  项目: 太空射击 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞触发检测脚本算法......    5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装配置,以及Android SDK 的配置方式方法。    一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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