处理类型(typedef,uisng,auto,decltype)

本文深入探讨了C++中类型别名的两种定义方式及auto类型说明符的用法,包括如何使用typedef关键字和using声明来定义类型别名,以及auto如何在编译时自动推断变量类型。

一:类型别名是一个名字,它是某种类型的定价。有两种方法定义类型别名:

      1.使用typedef关键字,如:

                typedef int *Int_Ptr

                Int_Ptr p=nullptr;   //Int_Ptr是一个int指针类型,这里定义了一个int型指针P

      2.使用别名声明(使用using).如:

                using Int_Ptr=int*;

                Int_Ptr p=nullptr;   //与上面完全一样

二:auto类型说明符

        编程时,常常需要把表达式的值赋给变量,于是就要求在声明变量时必须知道表达式的类型。然而有的时候并不容易知道表达式的类型。c++11中引入了auto类型说明符,用它就可以让编译器与分析变量的具体类型:

        int i=3,j=4;

        auto item=i+j;  //这时候编译器检验i+j得到的是一个整型,于是auto推断出了item是整型。

使用auto也可以在一条语句中声明多个变量,因为一条语句中最多只有一个数据类型,所以该语句中所有变量初始化必须是一样的:

        auto a=2.23,b=0.25;  //正确,a,b都是double类型

        atuto c=5,d=2.9 ;     //错误,c,d类型不同

三:

转载于:https://www.cnblogs.com/td15980891505/p/5137606.html

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