实现 图像dither算法_OpenCV实现两种图像抖动算法

本文介绍了如何在有限颜色系统中通过图像抖动算法来增加颜色表现力。重点讲解了使用OpenCV实现的Ordered和Floyd-Steinberg两种图像抖动算法,并提供了相关源代码的详细步骤,包括定义类型、算法接口、算法实现和测试代码。文章末尾鼓励读者点赞并分享OpenCV学习资源。

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前言

对于可用颜色较少的系统,可以以牺牲分辨率为代价,通过颜色值的抖动来增加可用颜色数量。通俗来说,假如一个灰色图像,有256个灰阶,灰度值范围是0-255。现在只能使用两个灰阶0(黑色)和255(白色)去显示这个灰色图像,那怎么办呢?结论就是通过图像的“抖动”来实现。灰色图像中越黑的地方,周围的像素用0密集排布,越白的地方,黑色像素点越稀疏。通过对黑色像素点的稀疏或者密集去体现不同的灰阶(核心思想)。下面就讨论两种图像抖动算法,一个是Ordered,一个是floydSteinberg。

一、源代码

1、首先定义一个type头文件,存放一些自定义的参数类型。Type.h文件代码如下:

#ifndef DITHERING_TYPE_H
#define DITHERING_TYPE_H

namespace dither
{
    //Ordered图像抖动算法Map类型。
    enum MAP_TYPE
    {
        bayer_2x2,
        bayer_4x4,
        bayer_8x8,
        clustered_3x3_1,
        clustered_3x3_2
    };
    struct GRAY_IMAGE_PARAM
   {
	int edge_number;        //边缘段数
	double dpi;				//pix/inch
	double image_height;	//图片高度(单位mm)
	double image_width;	//图片宽度(单位mm)
	double edge_distance1;  //第1段长度(单位mm)
	double edge_distance2;  //第2段长度(单位mm)
	double edge_distance3;  //第3段长度(单位mm)
	int edge_ratio1;  //第1段长度(范围0-100)
	int edge_ratio2;  //第2段长度(范围0-100)
	int edge_ratio3;  //第3段长度(范围0-100)
    };
}

#endif //DITHER_TYPE_H

2.定义图像抖动算法接口的头文件 Dithering.h。代码如下:

#ifndef DITHERING_H
#define DITHERING_H

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "Type.h"

namespace dither
{
    class Dither
    {
    public:
        Dither();
        ~Dither();

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