第一个javascript prototype

本文通过一个简单的示例介绍了如何使用JavaScript的构造函数和原型来创建对象和定义对象的方法及属性。作者通过实现一个Person类展示了如何利用prototype属性为类添加通用的功能。

     第一个javascript prototype
     写完发觉javascript中的OO也是如此的令人happy

     有人这样比喻prototype,说它就像JAVA,jquery就像ruby
     今天第一次真正接触这个东东,还没有搞清它的精髓...
     来日方长,总有一天会征服prototype,jquery的...
   
     今年22岁,最多也只能写400行JAVASCRIPT
     何时才能写到5000行JAVASCRIPT,
     是个长远的目标啊....

下面是源码

-----------------------

<html>

<script type="text/javascript">

        /*
            person这个函数其实就是创建了一个类
            这个函数相当于一个构造函数,
            初始化name和sex属性...
            这里的this指的就是person这个对象
        */
 function person(name,sex){
  this.name=name;
  this.sex=sex;
 }
 

        /*
     利用prototype属性添加新的属性address,并为其赋值 
 */
        person.prototype.address="湖北襄樊"; 
 
        /*
  利用prototype属性添加新的方法speak
 */
        person.prototype.speak = function() {
    return "我讲的是普通话";
 }
  
       

        /*
       同样是new关键字创建一个对象myself,给构造函数传两个参数
              然后可以输出创建的这个对象的相关属性和方法,查看相关信息    
 */
        var myself=new person("陈伟","男");
 var mix="我的名字叫:"+myself.name;
 mix+="\n我的性别是:"+myself.sex;
 mix+="\n我的住址是:"+myself.address;
 mix+="\n我讲的话:"+myself.speak();
        alert(mix);
 
</script>
</html>

随着全民健身事业的深入推进与户外运动的快速普及,定向越野赛事举办频次持续提升,赛事规模与参与人数不断增长,参与者与组织者对赛事组织效率、服务质量及管理规范化的要求日益提高。然而,传统定向越野赛事管理仍依赖人工登记、线下核对、纸质记录等方式,普遍存在信息同步滞后、流程繁琐易错、数据统计低效、成绩核算耗时、资金与签到管理不规范等突出问题。例如,人工报名信息核对易出现遗漏与错误,现场签到排队拥堵影响参赛体验,成绩人工录入误差率高,赛事资金与物资管理缺乏透明化监管。这些问题不仅大幅增加赛事组织成本与人力消耗,还制约赛事运营效率与整体服务水平提升。在此背景下,构建一套数字化、一体化的定向越野赛事管理系统,成为赛事运营主体优化管理模式、提升服务质量的迫切需求。本研究旨在通过信息化技术重构赛事管理全流程,解决传统模式下的信息孤岛与操作低效问题,为定向越野赛事规范化、智能化管理提供可落地的解决方案。 本研究基于 Spring Boot 与 Vue 技术栈,采用前后端分离架构设计并实现了一套定向越野赛事管理系统。技术层面:后端依托 Spring Boot 框架搭建 RESTful API 服务,利用其自动配置与模块化特性简化开发流程,集成 MyBatis-Plus 优化数据持久化操作;前端采用 Vue.js 框架实现组件化开发,通过 Element UI 组件库构建交互友好的可视化界面,利用 Axios 实现前后端数据动态交互;数据库选用 MySQL 保障数据高效存储与事务一致性,同时采用手机号短信验证、JWT 令牌等机制强化系统安全性与用户权限管理。 本系统的实施为定向越野赛事运营与管理提供了显著的现实价值:其一,通过线上报名、信息筛选与自动化核对,大幅降低人工操作误差,提升赛事组织效率 30% 以上;其二,定位打卡签到与实时成绩同步功能,实现参赛流程无纸化、智能化,显著改善参赛者体验;其
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