js/javaScript通过setTimeout做动画和需要注意的点

本文探讨了使用setTimeout实现动画时的最佳时间间隔,并介绍了requestAnimationFrame方法及其优势。为了获得平滑的动画效果,通常建议的时间间隔为16.7毫秒。然而,requestAnimationFrame能够更好地与浏览器同步,提供更流畅的动画体验。

一、用setTimeout做动画时每帧动画时间间隔设置为多少合适?

    因为目前大多数电脑显示器的刷新频率是60HZ,大多数浏览器都会对页面重绘操作加以限制,使其不超过显示器的重绘频率;因为即使超过那个频率用户体验也不会有提升。因此,最平滑动画的最佳循环时间间隔是1000/60s 约为16.7ms

    所以一般用setTimeout做动画时间间隔设置为16.6ms是最佳的:setTimeout(function(){animateRun()},16.7),

    但即使是这样,用setTimeout设置的动画也会存在不流畅的情况,而为了解决这个问题requestAnimationFrame应运而生

二、requestAnimationFrame方法是专门为动画而生,采用系统时间间隔,保持最佳绘制效率,在运行时浏览器会自动优化方法的调用。

    1.使用window.requestAnimationFrame(callback)简写为requestAnimationFrame(callback);

    2.和setTimeout或者setInterval一样requestAnimationFrame也有取消定时器的方法:cancelAnimationFrame

        var timer = requestAnimationFrame(aimateRun); //aimateRun是自己定义的动画方法

        cancelAnimationFrame(timer) //取消定时器

    3.兼容 谷歌浏览器,火狐浏览器,IE10+

三、兼容方法

var s = 0,e = 10;
function animateRun(){
// 要执行的动画
// style.width = ....

if (s < e) {// 满足执行动画的条件在执行回调,本例用数字举例
s++;
//如果支持requestAnimationFrame
if (window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame(animateRun)
//不支持用setTimeout
} else {
setTimeout(function(){animateRun()}, 16.7)
}
}
}
    

    

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