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1. HashSet底层是使用HashMap实现的。当使用add方法将对象添加到Set当中时,
实际上是将该对象作为底层所维护的Map对象的key,而value则都是同一个Object
对象(该对象我们用不上);
2. HashMap底层维护一个数组,我们向HashMap中所放置的对象实际上是存储在该数
组当中;
3. 当向HashMap中put一对键值时,它会根据key的hashCode值计算出一个位置,
该位置就是此对象准备往数组中存放的位置。
4. 如果该位置没有对象存在,就将此对象直接放进数组当中;如果该位置已经有对象
存在了,则顺着此存在的对象的链开始寻找(Entry类有一个Entry类型的next成员
变量,指向了该对象的下一个对象),如果此链上有对象的话,再去使用equals方
法进行比较,如果对此链上的某个对象的equals方法比较为false,则将该对象放到
数组当中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面。
5. HashMap的内存实现布局:
6. 所谓泛型:就是变量类型的参数化。
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本文深入探讨了HashSet和HashMap的数据结构及其实现机制。详细解释了如何通过hashCode确定存储位置,以及解决冲突的方法。
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2004

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