1. vector容器
1.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
1.2 vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v;//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:ector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
1.3 vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
-
vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符 -
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以
1.4 vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
-
empty();//判断容器是否为空 -
capacity();//容器的容量 -
size();//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 — empty
- 返回元素个数 — size
- 返回容器容量 — capacity
- 重新指定大小 — resize
1.5 vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele);//尾部插入元素elepop_back();//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素clear();//删除容器中所有元素
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01()
{
vector<int> v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:
- 尾插 — push_back
- 尾删 — pop_back
- 插入 — insert (位置迭代器)
- 删除 — erase (位置迭代器)
- 清空 — clear
1.6 vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);//返回索引idx所指的数据operator[];//返回索引idx所指的数据front();//返回容器中第一个数据元素back();//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
1.7 vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
//互换容器
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
#include<iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
void printfVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
printfVector(v);
vector<int> v2;
for (int i = 10;i > 0;i--)
{
v2.push_back(i);
}
printfVector(v2);
v.swap(v2);//容器互换
printfVector(v);
printfVector(v2);
}
void test02()//容器互换空间的应用:收缩空间大小
{
vector<int> v1;
for (int i = 0;i < 1000000;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1的容量:"<< v1.capacity() << endl;//1049869
cout << "v1的大小:" << v1.size() << endl;//1000000
v1.resize(10);//重新指定大小
cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;//1049869 容量不变,但是只用了10个空间,很浪费资源
cout << "v1的大小:" << v1.size() << endl;//10
/*收缩空间原理:利用匿名对象;
vector<int>(v1)利用拷贝构造拷贝了v1对象,并创建了一个新对象,但是没有名字,它的空间是10,
这时候就有两个对象了,一个是指向大空间的,一个是指向小空间的
然后通过swap交换了两个指针的指向;然后匿名对象就释放了,只留下了小空间对象*/
vector<int>(v1).swap(v1);//收缩空间
cout << "v1的容量:" << v1.capacity() << endl;//10 容量也变成10了
cout << "v1的大小:" << v1.size() << endl;//10
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
1.8 vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
2.LinkedList
2.1 链表基础知识
链表(Linked List)是一种常用的数据结构,它由若干个节点(Node)组成,每个节点包含两个部分:数据域(Data)和指针域(Pointer)。其中,数据域用于存储节点所要表示的数据,指针域用于指向下一个节点,从而使得这些节点形成了一条链式结构。链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表等多种类型。相比于数组,链表可以更方便地进行插入、删除等操作,但访问元素时需要遍历整个链表。
2.2 链表操作实现
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
本文详细介绍了C++中vector容器的基本概念、构造函数、赋值操作、容量和大小管理、插入与删除、数据存取以及与LinkedList的比较,展示了vector的动态扩展特性和链表的插入删除优势。

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