官方文档:
UKismetSystemLibrary::QuitGame
示例:
#include "KismetSystemLibrary.h"
void ASomeActor::SomeActorFunction()
{
UKismetSystemLibrary::QuitGame(this, nullptr, EQuitPreference::Quit);
}
本文介绍如何在 Unreal Engine 中使用 UKitisimSystemLibrary::QuitGame 函数来实现游戏退出的功能,并提供了一个简单的示例代码。通过这个示例,开发者可以学习如何在特定条件下退出游戏,从而增强游戏的交互性和用户体验。
官方文档:
UKismetSystemLibrary::QuitGame
示例:
#include "KismetSystemLibrary.h"
void ASomeActor::SomeActorFunction()
{
UKismetSystemLibrary::QuitGame(this, nullptr, EQuitPreference::Quit);
}
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