
最近我们第三款微信抖音小游戏《拼豆着色大师》已经在走备案流程,要准备上线了,经过自己上线+运营3款游戏的经验,今天分享一下一个项目从立项到上线发布,要如何部署工作能最快上线运营与投放。
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对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
1:微信与抖音的上线流程的异同
微信与抖音小游戏在流程上大体类似,都包括:注册创建小游戏,提交开发版本审核,软著申请,小游戏备案,小程序备案,对接广告SDK,正式上线运营。但是他们的具体流程又有不同,一般我们开发一个游戏,都会上线到微信+抖音,所以在制定工作计划前,要充分了解他们的不同,这样能最大限度的节约工作时间。
微信与抖音在流程上最大的不同主要如下:
1: 微信可以在软著没有下来的时候,能确定游戏的名字,能提交测试版本,体验版本,与审核版本。而这点抖音则不同,它必须要求先软著下来,才能完善小游戏基础信息,完善了基础信息以后,才能正式的提交代码去测试与审核。

2: 微信可以在第一版代码没有提交到后台前,就可以去做备案,而抖音必须要把代码提交到后台,审核通过以后才能提交备案流程。


抖音要走完步骤3以后才能走步骤4,但微信没有这个要求,微信可以提前备案,提前把美术制作的游戏截图效果图上传即可走备案流程。
结论:
(1)微信的流程可以并发,而抖音只能线性一步步走;
(2)微信可作为最佳的测试与Demo演示渠道;
(3)微信比抖音多收一道认证费,企业主体300,个人主体是30,抖音免费;
(4)抖音要接侧边栏任务SDK,微信不用;
(5)抖音可直接开通流量主,微信有条件开通流量主;
(6)微信的游戏名字创建的时候能过,表示就能通过,抖音的游戏名字要到基础信息审核通过后才能正式确定,所以会出现微信通过,抖音初步创建成功,可是当软著下来,到抖音提交基础信息审核时,抖音审核不过,所以游戏名字尽量不要有违规敏感字。

2: 最优工作流安排
结合以上特点我们来排同时上线运营微信+抖音的最优的工作安排:
阶段1: 立马执行的工作
1: 立项+创建小游戏后台:立项时确定要做的题材后第一件事就是确定"游戏的名字"。把这个名字同时到微信,抖音上去创建小游戏后台,保证名字初步没有问题;游戏名字一定不能有违规敏感字,避免做完软著后,微信通过了,抖音却过不了(在抖音里名字可能能创建小游戏后台,但未必审核通过,《废土摸金小队》在抖音创建小游戏的时候能通过,但是基础信息审核的时候无法通过,后来重新换名字做软著,浪费了时间还有两个品牌)。
2: 直接发软著需求给代理做软著,一般软著10工作日下来的,价格350~500元。

3:研发开始做项目开发与测试,以最块的速度出一个最基础的版本与玩法;不耽误其它流程的安全期10~15天。也就是说10~15天最好能出一个最基础的可供审核的版本(不完整不重要,尽快提交抖音审核,来开启抖音备案)。
4: 立马安排美术做微信小游戏备案的美术效果图,发起微信小游戏的备案流程,这里大约时要20~40天左右,不包含重大的节假日(春节,国庆,五一等)。

5: 发起交钱给"微信小游戏的认证",尽快认证微信小游戏,抖音无此操作,没有认证的小游戏不能被搜索与分享(不要脸,不要脸啊^_^)。
阶段2: 软著下来后的工作(10工作日以后,15天)
1: 到抖音提交软著做《基础信息审核》,1工作日左右。
2:开启抖音备案:提交研发的基础审核版本到后台,包括微信,抖音的,特别是抖音,提交基础审核版本到抖音后台,审核通过以后,正式开启抖音备案。抖音备案(小游戏备案与ICP备案)的大约要30~40天。

阶段3: 继续研发,基于微信上面的产品迭代,商业化,必要的时候可同步抖音测试。抖音可直接开通流量主接好广告,微信可在基础版本的时候,通过"游戏圈活跃"来开启流量主,为对接广告做准备。持续优化产品体验与运营数据,直到备案完成
总结:按照这个流程,大约30~40天后能同时发布出微信+抖音双平台小游戏。
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