有兴趣利用链表写贪吃蛇的看这篇https://blog.csdn.net/viafcccy/article/details/84483828
数据结构-线性表之单链表(头插法和尾插法)【下】在这里https://blog.csdn.net/viafcccy/article/details/84483828
因为头插法算法较为简单这里就用头插法作为案例
相较于顺序表的优点:
1、不用定义时规定长度
2、存储的元素个数不受限制
3、插入和删除元素时,不用移动其他元素



获取第i个结点的数据
声明一个结点指针p指向链表第一个结点?? ,初始化j从1开始;
当j<i时,遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
若当链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;否则查找成功,返回结点p的数据。

在第i个结点之后插入数据元素
创建一个空结点,分配内存空间,设置元素数据
获取第i个结点,设置新结点的后继结点为该结点的后继结点
设置第i个结点的后继结点为新结点
将第?个数据元素从顺序表中删除
找到第i个位置的数据元素
将第i个数据元素以后的数据元素依次覆盖前一个位置
顺序表当前长度减1
#ifndef LINKLIST_H_INCLUDED
#define LINKLIST_H_INCLUDED
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "DataElement.h"
/** 定义链表的结点,包含数据域和指针域 */
typedef struct Node{
ElementType data; //数据域
struct Node * next; //指针域,指向下个结点
}Node;
/**
* 头结点
* 注意:我们在定义链表时,习惯性的会定义头结点,以便统一链表结点的插入和删除操作
* 头结点也可以称为首元结点,最后一个结点叫做尾元结点
*/
typedef struct LinkList{
Node * next; //头指针(如果链表有头结点,next就指向头结点;没有就指向第一个结点)
int length; //链表的长度,初始值为0
}LinkList;
/** 初始化链表 */
void InitLinkList(LinkList * linkList, ElementType * dataArray, int length);
/**
* 在指定的位置pos插入元素element
*/
void InsertLinkList(LinkList * linkList, int pos, ElementType element);
/** 返回pos位置的元素 */
ElementType GetLinkListElement(LinkList * linkList, int pos);
/** 清空链表 */
void ClearLinkList(LinkList * linkList);
/** 删除并返回指定位置的元素 */
ElementType DeleteLinkListElement(LinkList * linkList, int pos);
int IsLinkListEmpty(LinkList * linkList);
void PrintLinkList(LinkList * linkList);
#endif // LINKLIST_H_INCLUDED
#include "LinkList.h"
/** 初始化链表 */
void InitLinkList(LinkList * linkList, ElementType * dataArray, int length)
{
for(int i = 0; i < length; i++){
InsertLinkList(linkList, i + 1, dataArray[i]);
}
}
/**
* 在指定的位置pos插入元素element
*/
void InsertLinkList(LinkList * linkList, int pos, ElementType element)
{
//1.创建空结点并为数据域赋值
Node * node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
node->data = element;
node->next = NULL;
//2、找到要插入位置的结点
if(pos == 1){//如果插入的是第一个元素,就非常简单
linkList->next = node;
linkList->length++;
return;
}
//通过循环找到要插入的结点位置
Node * currNode = linkList->next;
for(int i = 1; currNode && i < pos - 1; i++){
currNode = currNode->next;
}
//3、将结点插入并对接前面的结点
if(currNode){
node->next = currNode->next;
currNode->next = node;
linkList->length++;
}
}
void PrintLinkList(LinkList * linkList){
Node * node = linkList->next;
if(!node){
printf("链表为空!\n");
linkList->length = 0;
return;
}
for(int i = 0; i < linkList->length; i++){
printf("%d\t%s\n", node->data.id, node->data.name);
node = node->next;
}
}
/** 删除并返回指定位置的元素 */
ElementType DeleteLinkListElement(LinkList * linkList, int pos){
ElementType element; //被删除的元素
element.id = -999; //赋一个不可能的值,用来判断是否删除成功
Node * node = NULL;
if(pos == 1){
node = linkList->next;
if(node){
element = node->data;
linkList->next = node->next;
free(node);//释放被删除结点的内存 - 容易遗漏
linkList->length--;
}
return element;
}
//1、找到要删除结点和它的前缀结点
//2、要删除结点->next赋值给前缀结点->next
//3、释放要删除的结点内存
Node * preNode; //前缀结点
node = linkList->next;
for(int i = 1; node && i < pos; i++){
preNode = node;
node = node->next;
}
if(node){
element = node->data;
preNode->next = node->next;
free(node);
linkList->length--;
}
return element;
}
/** 清空链表 */
void ClearLinkList(LinkList * linkList){
Node * node = linkList->next;
Node * nextNode;
while(node){
nextNode = node->next; //先记录当前结点的下个结点,以便释放当前结点的内存
free(node);
node = nextNode;
}
linkList->next = NULL;
linkList->length = 0;
}
/** 返回pos位置的元素 */
ElementType GetLinkListElement(LinkList * linkList, int pos){
Node * node = linkList->next;
for(int i = 1; node && i < pos; i++){
node = node->next;
}
return node->data;
}
int IsLinkListEmpty(LinkList * linkList){
return linkList->length == 0 ? TRUE : FALSE;
}


【上】&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=85041942&d=1&t=3&u=9a892c643a9c43a6b294f7682a4cc629)
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