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useEffect 让我们可以在组件的渲染之后执行这些副作用,并且根据依赖项来控制这些副作用的执行频率
1.1 如果在 useEffect 中没有声明第二个参数(依赖项数组),则会导致 useEffect 的行为有所不同。具体来说,以下是几种可能的情况:
前言
时间比较紧迫都是边看代码边学习react,顺手记录一下帮助有需要的朋友。
一、关于Hook
1、useEffect
useEffect 是 React 中的副作用 Hook,允许你在组件渲染后执行某些副作用操作。
所谓副作用,是指在渲染过程中对组件外部产生的影响或需要与组件外部互动的行为,例如:
- 发起网络请求
- 操作 DOM
- 订阅事件
- 进行定时器操作等
useEffect 让我们可以在组件的渲染之后执行这些副作用,并且根据依赖项来控制这些副作用的执行频率
它接收两个参数:
- 第一个参数是一个函数,定义了当副作用触发时执行的逻辑。
- 第二个参数是数组形式。
useEffect只有在依赖项发生变化时才会重新执行。useEffect无法接受其他类型(如对象、字符串等)作为第二个参数。如果这个数组为空([]),那么该副作用只会在组件挂载时执行一次。 - 数组中的元素可以是任何可以追踪变化的值(如状态、props等),但它们都必须是可序列化的。如果依赖项是对象或数组,只有引用发生变化时,
useEffect才会重新执行。
应用场景:
- 数据获取:在组件加载时从服务器获取数据。
- 订阅/取消订阅:添加事件监听器或其他外部资源,并在组件卸载时清理它们。
- 更新 DOM:在渲染之后进行 DOM 操作。
譬如这里的依赖项是 defaultConfig,在这段代码中,当 defaultConfig 发生变化时,useEffect 内部的函数会被执行。这段代码的目的是确保当新的 defaultConfig 被提供时,它能够与当前的 inputs 合并,并且不会覆盖已有的输入值。这有助于在初次渲染或配置变化时,自动应用默认配置,同时保留用户已输入的内容。
useEffect(() => {
const isReady = defaultConfig && Object.keys(defaultConfig).length > 0
if (isReady) {
setInputs({
...defaultConfig,
...inputs,
})
}
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [defaultConfig])
1.1 如果在 useEffect 中没有声明第二个参数(依赖项数组),则会导致 useEffect 的行为有所不同。具体来说,以下是几种可能的情况:
1.1.1 没有依赖项数组
如果完全不传入第二个参数,useEffect 会在每次组件重新渲染时都执行。也就是说,每次组件的状态或属性变化导致组件重新渲染时,useEffect 都会被调用。这种情况下:
useEffect(() => {
// 这段代码会在每次渲染时执行
const isReady = defaultConfig && Object.keys(defaultConfig).length > 0;
if (isReady) {
setInputs({
...defaultConfig,
...inputs,
});
}
});
1.1.2 性能影响
- 频繁执行:没有依赖项数组可能会导致不必要的性能开销,特别是在渲染频率较高的情况下。每次渲染都执行副作用,可能导致多次更新状态、重新计算等操作,从而影响性能。
- 状态不一致:如果
inputs的值也在这个useEffect中变化,可能会导致组件陷入无限循环,因为setInputs会导致组件重新渲染,从而再触发useEffect。
1.1.3 使用空数组
如果传入一个空数组 [] 作为第二个参数,useEffect 只会在组件首次挂载时执行一次,之后不会再执行:
useEffect(() => {
// 这段代码只会在组件挂载时执行一次
const isReady = defaultConfig && Object.keys(defaultConfig).length > 0;
if (isReady) {
setInputs({
...defaultConfig,
...inputs,
});
}
}, []);
1.1.4 包含依赖项
当你传入 defaultConfig 作为依赖项时,useEffect 只会在 defaultConfig 变化时执行,这样可以确保副作用只在相关数据变化时被触发,从而保持组件的高效和响应性。
useEffect(() => {
// 这段代码只会在 defaultConfig 变化时执行
const isReady = defaultConfig && Object.keys(defaultConfig).length > 0;
if (isReady) {
setInputs({
...defaultConfig,
...inputs,
});
}
}, [defaultConfig]);
总结
- 没有依赖项:每次渲染都会执行
useEffect,可能导致性能问题和状态不一致。 - 空数组
[]:useEffect只在组件首次挂载时执行。 - 有依赖项(如
[defaultConfig]):useEffect只在依赖项变化时执行,适用于需要在特定数据变化时执行副作用的情况。
2、useCallback
作用:
useCallback 是用于缓存函数的 Hook。它的主要作用是防止不必要的函数重新创建,尤其是在组件每次渲染时。如果一个函数依赖于某些特定的状态或 props,并且这个依赖没有发生变化,那么 useCallback 会返回缓存的函数,而不是每次重新创建新的函数。
语法:
- 第一个参数是你想要缓存的回调函数。
- 第二个参数是依赖数组。如果数组中的依赖没有发生变化,那么
useCallback返回的仍是上一次缓存的函数。
const memoizedCallback = useCallback(() => {
// 函数逻辑
}, [dependency1, dependency2]);
应用场景:
- 性能优化:当一个函数被传递给子组件或作为依赖传递给
useEffect时,避免子组件或副作用因函数引用改变而重新渲染或执行。 - 避免不必要的 re-render:当传递的回调函数(例如
onClick)被传递给子组件时,如果不使用useCallback,每次父组件渲染时,子组件也会重新渲染,因为函数的引用发生了变化。
// 例子:
const handleClick = useCallback(() => {
console.log('Button clicked');
}, []); // 没有依赖,函数只创建一次
3、useState
返回一个包含两个元素的数组:
- 当前状态的值,类似于类组件中的
this.state。 - 更新状态的函数,类似于类组件中的
this.setState。
基本语法如下:
const [state, setState] = useState(initialValue);
state是当前的状态值。setState是用来更新状态的函数。initialValue是状态的初始值。
// 假设你要在组件中跟踪一个计数器的值:
import React, { useState } from 'react';
function Counter() {
// 定义一个名为 count 的状态变量,初始值为 0
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
);
}
// 在这个例子中:
// 初始状态 count 是 0。
// 每次点击按钮时,通过调用 setCount(count + 1),更新状态,使 count 加 1。
应用场景
useState 非常适合在函数组件中需要管理简单状态的场景。以下是一些典型应用场景:
- 表单输入管理:跟踪用户输入的状态,比如文本框的值。
- 界面交互控制:如按钮的点击次数、加载状态(
loading)、是否展开内容等。 - 简单数据缓存:如保存 API 数据的局部状态。
二、关于JSX语法
1、基本语法
JSX看起来像HTML,但实际上它被转换成JavaScript代码。一个简单的JSX语法示例如下:
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
2、组件与 JSX
函数组件:用 JSX 可以返回一个组件。
function Welcome() {
return <h1>Hello, React!</h1>;
}
类组件:
class Welcome extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, React!</h1>;
}
}
3、嵌套元素
JSX 可以像 HTML 一样嵌套元素:
const element = (
<div>
<h1>Hello, World!</h1>
<p>This is a paragraph.</p>
</div>
);
4、JSX 表达式
在 JSX 中,可以使用 {} 包裹任意有效的 JavaScript 表达式。这可以是变量、函数调用或复杂的表达式:
const name = "John";
const element = <h1>Hello, {name}!</h1>;
在这个例子中,{name} 是一个 JavaScript 表达式,它会被渲染为 "Hello, John!"。
5、条件渲染
可以使用 JavaScript 的条件表达式(如三元运算符)在 JSX 中进行条件渲染:
const isLoggedIn = true;
const element = (
<div>
{isLoggedIn ? <h1>Welcome back!</h1> : <h1>Please sign up.</h1>}
</div>
);
6、属性(Props)传递
JSX 标签可以带有属性(类似于 HTML 的属性),这些属性可以是字符串、变量、甚至函数:
const element = <img src={imageURL} alt="A beautiful scenery" />;
属性值也可以使用表达式:
const isDisabled = true;
const button = <button disabled={isDisabled}>Click me</button>;
7、样式与类名
在 JSX 中应用样式时,class 需要写成 className,因为 class 是 JavaScript 的保留字:
const element = <div className="container">Content</div>;
内联样式则使用 style 属性,并以对象形式传入:
const element = <div style={{ color: 'blue', fontSize: '14px' }}>Styled Text</div>;
8、事件处理
JSX 中可以直接将事件处理函数绑定到元素上,类似于 HTML 的事件:
function handleClick() {
alert('Button clicked!');
}
const button = <button onClick={handleClick}>Click me</button>;
9、子元素
JSX 元素可以有子元素,子元素可以是其他 JSX 元素或字符串:
const element = (
<div>
<h1>Title</h1>
<p>This is a paragraph with <strong>bold</strong> text.</p>
</div>
);
10、JSX 注释
注释不能像普通 JavaScript 那样写在 JSX 内部,必须用 {} 包裹
const element = (
<div>
{/* This is a comment */}
<h1>Hello, world!</h1>
</div>
);
11、在 JSX 语法中,
花括号 {} 用于插入 JavaScript 表达式。如果你想在 JSX 中插入任何 JavaScript 代码(包括数字数组、对象、函数等),都需要使用 {} 包裹。譬如以下传递的数组:
// 数组形式
<Profile
awards={['Nobel Prize in Physics', 'Nobel Prize in Chemistry', 'Davy Medal', 'Matteucci Medal']}
/>
// 数字
<Profile age={66} />
如果传递的是字符串,可以这么写:
<Profile name="Maria Skłodowska-Curie" />
高级特性
-
Fragment 如果不想在渲染时生成额外的 HTML 标签,可以使用
React.Fragment或者简写形式<>来包裹多个元素:return ( <> <h1>Title</h1> <p>Description text</p> </> ); -
JSX 展开运算符 可以使用 JavaScript 的展开运算符来传递所有的 props:
const props = { name: 'John', age: 25 }; const element = <User {...props} />; -
自闭合标签 类似于 XML,单标签元素如
<img />或<input />,必须使用自闭合的写法const element = <img src={imageURL} alt="Image" />; -
条件渲染的替代写法 除了三元运算符之外,还可以使用逻辑
&&来简洁地处理条件渲染:const messages = []; return ( <div> {messages.length > 0 && <h2>You have {messages.length} unread messages.</h2>} </div> );
总结
持续记录中....


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