future和promise的作用是在不同线程之间传递数据。使用指针也可以完成数据的传递,但是指针非常危险,因为互斥量不能阻止指针的访问;而且指针的方式传递的数据是固定的,如果更改数据类型,那么还需要更改有关的接口,比较麻烦;
promise支持泛型的操作,更加方便编程处理。
在并发编程中,会使用各种回调方法来处理异步返回的结果,如果使用不慎将会让代码分散且难以维护,这里我也是踩了不少坑。既然有坑,就一定有解决办法,C++11的future提供了很好的解决方案,让代码逻辑清晰且易于维护。最近使用C++11中的future比较多,想在这里整理一下这块的知识。
假设线程1需要线程2的数据,那么组合使用方式如下:
线程1初始化一个promise对象和一个future对象,promise传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺;
future相当于一个接受一个承诺,用来获取未来线程2传递的值
线程2获取到promise后,需要对这个promise传递有关的数据,之后线程1的future就可以获取数据了。
如果线程1想要获取数据,而线程2未给出数据,则线程1阻塞,直到线程2的数据到达
这也是C++11中的新特性,可以把promise和future当做是在不同线程之间传递值的方式。在某个线程中对promise中生产一个数据,可以在另外一个线程中从future中获取这个数据。
future和promise的作用是在不同线程之间传递数据。使用指针也可以完成数据的传递,但是指针非常危险,因为互斥量不能阻止指针的访问;而且指针的方式传递的数据是固定的,如果更改数据类型,那么还需要更改有关的接口,比较麻烦;promise支持泛型的操作,更加方便编程处理。
假设线程1需要线程2的数据,那么组合使用方式如下:
- 线程1初始化一个promise对象和一个future对象,将promise传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺;
- future相当于一个接受一个承诺,用来获取未来线程2传递的值
- 线程2获取到promise后,需要对这个promise传递有关的数据,之后线程1的future就可以获取数据了。
- 如果线程1想要获取数据,而线程2未给出数据,则线程1阻塞,直到线程2的数据到达
一个简单的说明流程:

简单的代码示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <future>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <cstdlib>
void thread_set_promise(std::promise<int>& promiseObj) {
std::cout << "In a thread, making data...\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milli


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