C#中partial的解释

本文详细介绍了C#中的局部类型概念,包括其用途、限制以及如何在代码中应用。重点讨论了如何通过局部类型将大型类、自动化工具生成的代码片段或多人合作编写的代码分隔开来,以提高代码的可读性和维护性。

partial是局部类型概念中的修饰符,同一个类型的各个部分都必须有,修饰符在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。

局部类型允许我们将一个类、接口或结构分成好几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。

局部类型适用于以下情况:

(1)类型特别大, 不宜放在一个文件中实现。
(2)一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
(3)需要多人合作编写一个类。

局部类型的限制:
(1)局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。
(2)同一个类型的各个部分必须都有 修饰符partial。
(3)使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
(4)一个类型的各个部分必须同时编译。

局部类型注意点:
(1)关键字partial是一个上下文关键字,只有和class、struct、interface放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
(2)局部类型的各个部分一般是分开放在几个不同的.cs文件中,但c# 编译器允许我们将他们放在同一文件中。


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