Mutable and Immutable Objects

本文介绍了不可变类的概念,强调了不可变类实例在其生命周期中始终保持初始化状态的特点,并提供了创建不可变类的方法。
不可变类的唯一判断条件是:
“ 不可变类的实例在实例的整个生命周期中永远保持初始化的状态”

比如一个类里面有个属性是private List list,然后只提供了getList()方法,但是你还是可以通过getList().add(XXX)来修改list的内容。即是,它没有保持“初始化”状态,它是个可变类。 

来自百度:

可变类和不可变类(Mutable and Immutable Objects)的初步定义:
可变类:当你获得这个类的一个实例引用时,你可以改变这个实例的内容。
不可变类:当你获得这个类的一个实例引用时,你不可以改变这个实例的内容。不可变类的实例一但创建,其内在成员变量的值就不能被修改。
如何创建一个自己的不可变类:
.所有成员都是private
.不提供对成员的改变方法,例如:setXXXX
.确保所有的方法不会被重载。手段有两种:使用final Class(强不可变类),或者将所有类方法加上final(弱不可变类)。
.如果某一个类成员不是原始变量(primitive)或者不可变类,必须通过在成员初始化(in)或者get方法(out)时通过深度clone方法,来确保类的不可变。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值