从前慢-java数据结构和算法

本文深入浅出地解析了数据结构与算法的基础概念,包括数据结构的逻辑和物理分类,算法的时间和空间复杂度分析,以及排序算法等经典算法的实现原理。并通过实例展示了不同算法的特点与应用场景。

数据结构和算法

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1 数据结构和算法概述

1.1 什么是数据结构?

官方解释:
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,
以及他们之间的关系和操作等相关问题的学科。
大白话:
数据结构就是把数据元素按照一定的关系组织起来的集合,
用来组织和存储数据

1.2 数据结构分类

传统上,我们可以把数据结构分为逻辑结构和物理结构两大类。
1.2.1 逻辑结构分类
逻辑结构分类:
逻辑结构是从具体问题中抽象出来的模型,是抽象意义上
的结构,按照对象中数据元素之间的相互关系分类。
a.集合结构:集合结构中数据元素除了属于同一个集合外,他们之
间没有任何其他的关系。

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b.线性结构:线性结构中的数据元素之间存在一对一的关系

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c.树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一对多的层次关系

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d.图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系

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1.2.2 物理结构分类
逻辑结构在计算机中真正的表示方式(又称为映像)称为物理结构,
也可以叫做存储结构。常见的物理结构有顺序
存储结构、链式存储结构。
顺序存储结构:
把数据元素放到地址连续的存储单元里面,其数据间的逻
辑关系和物理关系是一致的 ,比如我们常用的数组就是
顺序存储结构。

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顺序存储结构存在一定的弊端,就像生活中排时也会有人插队也可
能有人有特殊情况突然离开,这时候整个结构都
处于变化中,此时就需要链式存储结构。
链式存储结构:
是把数据元素存放在任意的存储单元里面,这组存储单元可
以是连续的也可以是不连续的。此时,数据元素之间并
不能反映元素间的逻辑关系,因此在链式存储结构中引进
了一个指针存放数据元素的地址,这样通过地址就可以找
到相关联数据元素的位置

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1.3 算法

官方解释:
算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题
的清晰指令,算法代表着用系统的方法解决问题的策略
机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获
得所要求的输出。
大白话:
根据一定的条件,对一些数据进行计算,得到需要的结果。

1.4 算法初体验

总体上,一个优秀的算法追求以下两个目标:
1.花最少的时间完成需求;
2.占用最少的内存空间完成需求;
需求1:
计算1到100的和。
第一种解法:
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum = 0;
        int n=100;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
   
   
            sum += i;
        }
        System.out.println("sum=" + sum);
    }
第二种解法:
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum = 0;
        int n=100;
        sum = (n+1)*n/2;
        System.out.println("sum="+sum);
    }
第一种解法要完成需求,要完成以下几个动作:
 1.定义两个整型变量;
 2.执行100次加法运算;
 3.打印结果到控制台;
第二种解法要完成需求,要完成以下几个动作:
 1.定义两个整型变量;
 2.执行1次加法运算,1次乘法运算,一次除法运算,总共3次运算;
 3.打印结果到控制台;
很明显,第二种算法完成需求,花费的时间更少一些。
需求2:
计算10的阶乘
第一种解法:
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
//测试,计算10的阶乘
        long result = fun1(10);
        System.out.println(result);
    }
    //计算n的阶乘
    public static long fun1(long n){
   
   
        if (n==1){
   
   
            return 1;
        }
        return n*fun1(n-1);
    }
}
第二种解法:
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
//测试,计算10的阶乘
        long result = fun2(10);
        System.out.println(result);
    }
    //计算n的阶乘
    public static long fun2(long n){
   
   
        int result=1;
        for (long i = 1; i <= n; i++) {
   
   
            result*=i;
        }
        return result;
    }
}
第一种解法,使用递归完成需求,fun1方法会执行10次,并且第
一次执行未完毕,调用第二次执行,第二次执行
未完毕,调用第三次执行...最终,最多的时候,需要在栈内存同
时开辟10块内存分别执行10个fun1方法。
第二种解法,使用for循环完成需求,fun2方法只会执行一次,
最终,只需要在栈内存开辟一块内存执行fun2方法
即可。
很明显,第二种算法完成需求,占用的内存空间更小。

2 算法分析

前面我们已经介绍了,研究算法的最终目的就是如何花更少的时间,
如何占用更少的内存去完成相同的需求,并且
也通过案例演示了不同算法之间时间耗费和空间耗费上的差异,但
我们并不能将时间占用和空间占用量化,因此,
接下来我们要学习有关算法时间耗费和算法空间耗费的描述和分
析。有关算法时间耗费分析,我们称之为算法的时间复杂度分
析,有关算法的空间耗费分析,我们称之为算法的空间复杂度分析。

2.1 算法的时间复杂度分析

我们要计算算法时间耗费情况,首先我们得度量算法的执行时间,那么如何度量呢?
事后分析估算方法:
比较容易想到的方法就是我们把算法执行若干次,然后拿个计
时器在旁边计时,这种事后统计的方法看上去的确不错,并且
也并非要我们真的拿个计算器在旁边计算,因为计算机都提
供了计时的功能。这种统计方法主要是通过设
计好的测试程序和测试数据,利用计算机计时器对不同的
算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率
的高低,但是这种方法有很大的缺陷:必须依据算法实
现编制好的测试程序,通常要花费大量时间和精力,测试完
了如果发现测试的是非常糟糕的算法,那么之前所做的
事情就全部白费了,并且不同的测试环境(硬件环境)的差别
导致测试的结果差异也很大。
public static void main(String[]args){
   
   
        long start=System.currentTimeMillis();
        int sum=0;
        int n=100;
        for(int i=1;i<=n;i++){
   
   
        sum+=i;
        }
        System.out.println("sum="+sum);
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end-start);

        
}
事前分析估算方法:
在计算机程序编写前,依据统计方法对算法进行估算,经过
总结,我们发现一个高级语言编写的程序程序在计算机
上运行所消耗的时间取决于下列因素:
 1.算法采用的策略和方案;
 2.编译产生的代码质量;
 3.问题的输入规模(所谓的问题输入规模就是输入量的多少);
 4.机器执行指令的速度;
由此可见,抛开这些与计算机硬件、软件有关的因素,一个程序
的运行时间依赖于算法的好坏和问题的输入规模。
如果算法固定,那么该算法的执行时间就只和问题的输入规模
有关系了。
我么再次以之前的求和案例为例,进行分析。
需求:
计算1到100的和。
第一种解法:
如果输入量为n为1,则需要计算1次;
如果输入量n为1亿,则需要计算1亿次;
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum = 0;//执行1次
        int n=100;//执行1次
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
   
   //执行了n+1次
            sum += i;//执行了n次
        }
        System.out.println("sum=" + sum);
    }
第二种解法:
如果输入量为n为1,则需要计算1次;
如果输入量n为1亿,则需要计算1次;
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum = 0;//执行1次
        int n=100;//执行1次
        sum = (n+1)*n/2;//执行1次
        System.out.println("sum="+sum);
    }
因此,当输入规模为n时,第一种算法执行了1+1+(n+1)+n=2n+3次;
第二种算法执行了1+1+1=3次。如果我们把
第一种算法的循环体看做是一个整体,忽略结束条件的判断,那么
其实这两个算法运行时间的差距就是n和1的差距。
为什么循环判断在算法1里执行了n+1次,看起来是个不小的数量,
但是却可以忽略呢?我们来看下一个例子:
需求:
计算100个1+100个2+100个3+...100个100的结果
代码:
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum=0;
        int n=100;
        for (int i = 1; i <=n ; i++) {
   
   
            for (int j = 1; j <=n ; j++) {
   
   
                sum+=i;
            }
        }
        System.out.println("sum="+sum);
    }
上面这个例子中,如果我们要精确的研究循环的条件执行了多少次,
是一件很麻烦的事情,并且,由于真正计算和的代码是内循环的循
环体,所以,在研究算法的效率时,我们只考虑核心代码的执行
次数,这样可以简化分析。
我们研究算法复杂度,侧重的是当输入规模不断增大时,算
法的增长量的一个抽象(规律),而不是精确地定位需要执行
多少次,因为如果是这样的话,我们又得考虑回编译期优化等
问题,容易主次跌倒。
我们不关心编写程序所用的语言是什么,也不关心这些程
序将跑在什么样的计算机上,我们只关心它所实现的算
法。这样,不计那些循环索引的递增和循环终止的条
件、变量声明、打印结果等操作,最终在分析程序的运
行时间时,最重要的是把程序看做是独立于程序设计
语言的算法或一系列步骤。我们分析一个算法的运行时间,最重要的
就是把核心操作的次数和输入规模关联起来。

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2.1.1 函数渐近增长
概念:
给定两个函数f(n)和g(n),如果存在一个整数N,使得对于所
有的n>N,f(n)总是比g(n)大,那么我们说f(n)的增长渐近快
于g(n)。概念似乎有点艰涩难懂,那接下来我们做几个测试。
测试一:
假设四个算法的输入规模都是n:
1.算法A1要做2n+3次操作,可以这么理解:先执行n次循环,
执行完毕后,再有一个n次循环,最后有3次运算;
2.算法A2要做2n次操作;
3.算法B1要做3n+1次操作,可以这个理解:先执行n次循环,
再执行一个n次循环,再执行一个n次循环,最后有1
次运算。
4.算法B2要做3n次操作;
那么,上述算法,哪一个更快一些呢?

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通过数据表格,比较算法A1和算法B1:
当输入规模n=1时,A1需要执行5次,B1需要执行4次,
所以A1的效率比B1的效率低;
当输入规模n=2时,A1需要执行7次,B1需要执行7次,
所以A1的效率和B1的效率一样;
当输入规模n>2时,A1需要的执行次数一直比B1需要执行的次数少,
所以A1的效率比B1的效率高;
所以我们可以得出结论:
当输入规模n>2时,算法A1的渐近增长小于算法B1 的渐近增长
通过观察折线图,我们发现,随着输入规模的增大,算法A1和
算法A2逐渐重叠到一块,算法B1和算法B2逐渐重叠
到一块,所以我们得出结论:
随着输入规模的增大,算法的常数操作可以忽略不计
测试二:
假设四个算法的输入规模都是n:
 1.算法C1需要做4n+8次操作
 2.算法C2需要做n次操作
 3.算法D1需要做2n^2次操作
 4.算法D2需要做n^2次操作
那么上述算法,哪个更快一些?

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通过数据表格,对比算法C1和算法D1:
当输入规模n<=3时,算法C1执行次数多于算法D1,因此
算法C1效率低一些;
当输入规模n>3时,算法C1执行次数少于算法D1,因此,算
法D2效率低一些,
所以,总体上,算法C1要优于算法D1.
通过折线图,对比对比算法C1和C2:
随着输入规模的增大,算法C1和算法C2几乎重叠
通过折线图,对比算法C系列和算法D系列:
随着输入规模的增大,即使去除n^2前面的常数因子,
D系列的次数要远远高于C系列。
因此,可以得出结论:
随着输入规模的增大,与最高次项相乘的常数可以忽略
测试三:
假设四个算法的输入规模都是n:
算法E1:
2n^2+3n+1;
算法E2:
n^2
算法F1:
2n^3+3n+1
算法F2:
n^3
那么上述算法,哪个更快一些?

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通过数据表格,对比算法E1和算法F1:
当n=1时,算法E1和算法F1的执行次数一样;
当n>1时,算法E1的执行次数远远小于算法F1的执行次数;
所以算法E1总体上是由于算法F1的。
通过折线图我们会看到,算法F系列随着n的增长会变得特块,
算法E系列随着n的增长相比较算法F来说,变得比较
慢,所以可以得出结论:
最高次项的指数大的,随着n的增长,结果也会变得增长特别快
测试四:
假设五个算法的输入规模都是n:
算法G:
n^3;
算法H:
n^2;
算法I:
n:
算法J:
logn
算法K:
1
那么上述算法,哪个效率更高呢?

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通过观察数据表格和折线图,很容易可以得出结论:
算法函数中n最高次幂越小,算法效率越高
总上所述,在我们比较算法随着输入规模的增长量时,
可以有以下规则:
1.算法函数中的常数可以忽略;
2.算法函数中最高次幂的常数因子可以忽略;
3.算法函数中最高次幂越小,算法效率越高。
2.1.2 算法时间复杂度
2.1.2.1 大O记法
定义:
在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,
进而分析T(n)随着n的变化情况并确定T(n)的
量级。算法的时间复杂度,就是算法的时间量度,
记作:T(n)=O(f(n))。它表示随着问题规模n的增大,
算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐
近时间复杂度,简称时间复杂度,其中f(n)是问题规模n的某个函数。
在这里,我们需要明确一个事情:执行次数=执行时间
用大写O()来体现算法时间复杂度的记法,我们称之为大O记法。
一般情况下,随着输入规模n的增大,T(n)增长最
慢的算法为最优算法。
下面我们使用大O表示法来表示一些求和算法的时间复杂度
算法一:
    public static void main(String[] args) {
   
   
        int sum = 0;//执行1次
        int n=100;//执行1次
        sum = (n+1)*n/2;//执行1次
        System.out.println("sum="+sum);
    }
算法二
public static void main(String[] args) {
   
   
int sum = 0;//执行1次
int n=100;//执行1次
for (int i = 1; i <= n; i++) {
   
   
sum += i;//执行了n次
}
System.out.println("sum=" + sum);
}
算法三:
public static void main(String[] args) {
   
   
    int sum=0;//执行1次
    int n=100;//执行1次
    for (int i = 1; i <=n ; i++) {
   
   
        for (int j = 1; j <=n ; j++) {
   
   
            sum+=i;//执行n^2次
        }
    }
    System.out.println("sum="+sum);
}
如果忽略判断条件的执行次数和输出语句的执行次数,那么当输
入规模为n时,以上算法执行的次数分别为:
算法一:3次
算法二:n+3次
算法三:n^2+2次
如果用大O记法表示上述每个算法的时间复杂度,应该如何表示
呢?基于我们对函数渐近增长的分析,推导大O阶
的表示法有以下几个规则可以使用:
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数;
2.在修改后的运行次数中,只保留高阶项;
3.如果最高阶项存在,且常数因子不为1,则去除与这个项
相乘的常数;
所以,上述算法的大O记法分别为:
算法一:O(1)
算法二:O(n)
算法三:O(n^2)
2.1.2.2 常见的大O阶
1.线性阶
一般含有非嵌套循环涉及线性阶,线性阶就是随着输入规模的扩大,
对应计算次数呈直线增长,例如:
下面这段代码,它的循环的时间复杂度为O(n),因为循环体中的代
码需要执行n次
public static void main(String[] args) {
   
   
    int sum = 0;
    int n=100;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
   
   
        sum += i;
    }
    System.out.println("sum=" + sum);
}

2.平方阶
一般嵌套循环属于这种时间复杂度
下面这段代码,n=100,也就是说,外层循环每执行一次,内层
循环就执行100次,那总共程序想要从这两个循环
中出来,就需要执行100*100次,也就是n的平方次,所以这段代码
的时间复杂度是O(n^2).
 public static void main(String[] args) {
   
   
     int sum=0,n=100;
     for (int i = 1; i <=n ; i++) {
   
   
         for (int j = 1; j <=n ; j++) {
   
   
             sum+=i;
         }
     }
     System.out.println(sum);
 }
3.立方阶
一般三层嵌套循环属于这种时间复杂度
下面这段代码,n=100,也就是说,外层循环每执行一次,中
间循环循环就执行100次,中间循环每执行一次,最
内层循环需要执行100次,那总共程序想要从这三个循环中
出来,就需要执行100100100次,也就是n的立方,所
以这段代码的时间复杂度是O(n^3).
public static void main(String[] args) {
   
   
    int x=0,n=100;
    for (int i = 1; i <=n ; i++) {
   
   
        for (int j = i; j <=n ; j++) {
   
   
            for (int j = i; j <=n ; j++) {
   
   
                x++;
            }
        }
    }
    System.out.println(x);
}
4.对数阶
对数,属于高中数学的内容,我们分析程序以程序为主,数学为
辅,所以不用过分担心。
int i=1,n=100;
while(i<n){
   
   
	i = i*2;
}
由于每次i*2之后,就距离n更近一步,假设有x个2相乘后大于n,
则会退出循环。由于是2^x=n,得到x=log(2)n,所以这个循环的
时间复杂度为O(logn);
对于对数阶,由于随着输入规模n的增大,不管底数为多少,
他们的增长趋势是一样的,所以我们会忽略底数。

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5.常数阶
一般不涉及循环操作的都是常数阶,因为它不会随着n的增长而
增加操作次数。例如:
下述代码,不管输入规模n是多少,都执行2次,根据大O推导法
则,常数用1来替换,所以上述代码的时间复杂度为O(1)
 public static void main(String[] args) {
   
   
     int n=100;
     int i=n+2;
     System.out.println(i);
 }
常见时间复杂度总结:

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他们的复杂程度从低到高依次为:
 O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n^2)<O(n^3)
根据前面的折线图分析,我们会发现,从平方阶开始,随着输入规
模的增大,时间成本会急剧增大,所以,我们的
算法,尽可能的追求的是O(1),O(logn),O(n),O(nlogn)这几种
时间复杂度,而如果发现算法的时间复杂度为平方阶、
立方阶或者更复杂的,那我们可以分为这种算法是不可
取的,需要优化。
2.1.2.3 函数调用的时间复杂度分析
之前,我们分析的都是单个函数内,算法代码的时间复杂度,
接下来我们分析函数调用过程中时间复杂度。
案例一:
public static void main(String[] args) {
   
   
	int n=100;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
   
   
	show(i);
}
}
private static void show(int i) {
   
   
	System.out.println(i);
}
在main方法中,有一个for循环,循环体调用了show方法,
由于show方法内部只执行了一行代码,所以show方法
的时间复杂度为O(1),那main方法的时间复杂度就是O(n)
案例二:
public static void main(String[] args) {
   
   
	int n=100;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
   
   
		show(i);
	}
}
private static void show(int i) {
   
   
	for (int j = 0; j < i; i++) {
   
   
		System.out.println(i);
	}
}
在main方法中,有一个for循环,循环体调用了show方法,由
于show方法内部也有一个for循环,所以show方法的时间复
杂度为O(n),那main方法的时间复杂度为O(n^2)
案例三:
 public static void main(String[] args) {
   
   
      int n=100;
      show(n);
      for (int i = 0; i < n; i++) {
   
   
          show(i);
      }
      for (int i = 0; i < n; i++) {
   
   
          for (int j = 0; j < n; j++) {
   
   
              System.out.println(j);
          }
      }
  }
  private static void show(int i) {
   
   
      for (int j = 0; j < i; i++) {
   
   
          System.out.println(i);
      }
  }
在show方法中,有一个for循环,所以show方法的时间复杂度
为O(n),在main方法中,show(n)这行代码内部执行
的次数为n,第一个for循环内调用了show方法,所以其执行
次数为n^2,第二个嵌套for循环内只执行了一行代码,
所以其执行次数为n^2,那么main方法总执行次
数为n+n^2+n^2=2n^2+n。根据大O推导规则,去掉n保留最高阶
项,并去掉最高阶项的常数因子2,所以最终main方法的时间
复杂度为O(n^2)
2.1.2.4 最坏情况
从心理学角度讲,每个人对发生的事情都会有一个预期,比如看到半
杯水,有人会说:哇哦,还有半杯水哦!但也
有人会说:天哪,只有半杯水了。一般人处于一种对未来失败的担忧,
而在预期的时候趋向做最坏的打算,这样即
使最糟糕的结果出现,当事人也有了心理准备,比较容易接受结
果。假如最糟糕的结果并没有出现,当事人会很快乐。
算法分析也是类似,假如有一个需求:
有一个存储了n个随机数字的数组,请从中查找出指定的数字。
 public int search(int num){
   
   
      int[] arr={
   
   11,10,8,9,7,22,23,0};
      for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
   
   
          if (num==arr[i]){
   
   
              return i;
          }
      }
      return -1;
  }
最好情况:
查找的第一个数字就是期望的数字,那么算法的时间复杂度为O(1)
最坏情况:
查找的最后一个数字,才是期望的数字,那么算法的时间复杂度为O(n)
平均情况:
任何数字查找的平均成本是O(n/2)
最坏情况是一种保证,在应用中,这是一种最基本的保障,即
使在最坏情况下,也能够正常提供服务,所以,除非特别指定,
我们提到的运行时间都指的是最坏情况下的运行时间。

2.2 算法的空间复杂度分析

计算机的软硬件都经历了一个比较漫长的演变史,作为为运算提
供环境的内存,更是如此,从早些时候的512k,经
历了1M,2M,4M...等,发展到现在的8G,甚至16G和32G,所
以早期,算法在运行过程中对内存的占用情况也是
一个经常需要考虑的问题。我么可以用算法的空间复杂度
来描述算法对内存的占用。
2.2.1 java中常见内存占用
1.基本数据类型内存占用情况:

在这里插入图片描述

 2.计算机访问内存的方式都是一次一个字节

在这里插入图片描述

3.一个引用(机器地址)需要8个字节表示:
例如: Date date = new Date(),则date这个变量需要占用8个
字节来表示
4.创建一个对象
比如new Date(),除了Date对象内部存储的数
据(例如年月日等信息)占用的内存,该对象本身也有内存开销,
每个对象的自身开销是16个字节,用来保存对象的头信息。
5.一般内存的使用,如果不够8个字节,都会被自动填充为8字节:

在这里插入图片描述

6.java中数组被被限定为对象,他们一般都会因为记录长度
而需要额外的内存,一个原始数据类型的数组一般需要24字
节的头信息(16个自己的对象开销,4字节用于保存长度以
及4个填充字节)再加上保存值所需的内存。
2.2.2 算法的空间复杂度
了解了java的内存最基本的机制,就能够有效帮助我们估计大量
程序的内存使用情况。
算法的空间复杂度计算公式记作:S(n)=O(f(n)),其中n为输入
规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。
案例:
对指定的数组元素进行反转,并返回反转的内容。
解法一:
 public static int[] reverse1(int[] arr){
   
   
     int n=arr.length;//申请4个字节
     int temp;//申请4个字节
     for(int start=0,end=n-1;start<=end;start++,end--){
   
   
         temp=arr[start];
         arr[start]=arr[end];
         arr[end]=temp;
     }
     return arr;
 }

解法二:
 public static int[] reverse2(int[] arr){
   
   
     int n=arr.length;//申请4个字节
     int[] temp=new int[n];//申请n*4个字节+数组自身头信息开销24个字节
     for (int i = n-1; i >=0; i--) {
   
   
         temp[n-1-i]=arr[i];
     }
     return temp;
 }

忽略判断条件占用的内存,我们得出的内存占用情况如下:
算法一:
不管传入的数组大小为多少,始终额外申请4+4=8个字节;
算法二:
4+4n+24=4n+28;
根据大O推导法则,算法一的空间复杂度为O(1),算法二的空
间复杂度为O(n),所以从空间占用的角度讲,算法一要
优于算法二。
由于java中有内存垃圾回收机制,并且jvm对程序的内存占用也有优
化(例如即时编译),我们无法精确的评估一个java程序的内存占
用情况,但是了解了java的基本内存占用,使我们可以对java程
序的内存占用情况进行估算。
由于现在的计算机设备内存一般都比较大,基本上个人计算机都
是4G起步,大的可以达到32G,所以内存占用一般
情况下并不是我们算法的瓶颈,普通情况下直接说复杂度,默认
为算法的时间复杂度。
但是,如果你做的程序是嵌入式开发,尤其是一些传感器设备
上的内置程序,由于这些设备的内存很小,一般为几kb,这
个时候对算法的空间复杂度就有要求了,但是一般做java开
发的,基本上都是服务器开发,一般不存在这样
的问题。

3 简单排序

在我们的程序中,排序是非常常见的一种需求,提供一些数据
元素,把这些数据元素按照一定的规则进行排序。比
如查询一些订单,按照订单的日期进行排序;再比如查询一些
商品,按照商品的价格进行排序等等。所以,接下来
我们要学习一些常见的排序算法。
在java的开发工具包jdk中,已经给我们提供了很多数据结
构与算法的实现,比如List,Set,Map,Math等等,都
是以API的方式提供,这种方式的好处在于一次编写,多处使
用。我们借鉴jdk的方式,也把算法封装到某个类中,
那如果是这样,在我们写java代码之前,就需要先进行API的
设计,设计好之后,再对这些API进行实现。
然后再使用java代码去实现它。以后我们讲任何数据结构与
算法都是以这种方式讲解
就比如我们先设计一套API如下:

在这里插入图片描述

3.1 Comparable接口介绍

由于我们这里要讲排序,所以肯定会在元素之间进行比较,而
Java提供了一个接口Comparable就是用来定义排序
规则的,在这里我们以案例的形式对Comparable接口做
一个简单的回顾。

需求:

1.定义一个学生类Student,具有年龄age和姓名username两
个属性,并通过Comparable接口提供比较规则;
2.定义测试类Test,在测试类Test中定义测试方
法Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2)
完成测试
//学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
   
   
    private String username;
    private int age;
    public String getUsername() {
   
   
        return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
   
   
        this.username = username;
    }
    public int getAge() {
   
   
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
   
   
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
   
   
        return "Student{" +
                "username='" + username + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    //定义比较规则
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
   
   
        return this.getAge()-o.getAge();
    }
}
//测试类
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setUsername("zhangsan");
        stu1.setAge(17);
        Student stu2 = new Student();
        stu2.setUsername("lisi");
        stu2.setAge(19);
        Comparable max = getMax(stu1, stu2);
        System.out.println(max);
    }
    //测试方法,获取两个元素中的较大值
    public static Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2){
   
   
        int cmp = c1.compareTo(c2);
        if (cmp>=0){
   
   
            return c1;
        }else{
   
   
            return c2;
        }
    }
}

3.2 冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的
较简单的排序算法。
需求:
排序前:{4,5,6,3,2,1}
排序后:{1,2,3,4,5,6}
排序原理:
1. 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两
个元素的位置。
2. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最
后一对元素。最终最后位置的元素就是最大值。

在这里插入图片描述

冒泡排序API设计:

在这里插入图片描述

冒泡排序的代码实现:
//排序代码
public class Bubble {
   
   
    /*
    对数组a中的元素进行排序
    */
    public static void sort(Comparable[] a){
   
   
        for(int i=a.length-1;i>0;i--){
   
   
            for (int j = 0; j <i; j++) {
   
   
                if (greater(a[j],a[j+1])){
   
   
                    exch(a,j,j+1);
                }
            }
        }
    }
    /*
    比较v元素是否大于w元素
    */
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
   
   
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
    数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
   
   
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Integer[] a = {
   
   4, 5, 6, 3, 2, 1};
        Bubble.sort(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}
冒泡排序的时间复杂度分析 
冒泡排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完
成排序的代码,所以,
我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的
执行次数即可。
在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为{6,5,4,3,2,1}逆序,
那么:元素比较的次数为:
 (N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
元素交换的次数为:
 (N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
 (N^2/2-N/2)+(N^2/2-N/2)=N^2-N;
按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终冒泡排序
的时间复杂度为O(N^2).

3.3 选择排序

选择排序是一种更加简单直观的排序方法。
需求:
排序前:{4,6,8,7,9,2,10,1}
排序后:{1,2,4,5,7,8,9,10}
排序原理:
 1.每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最
 小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处
 的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出
 的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引
 2.交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值

在这里插入图片描述

选择排序API设计:

在这里插入图片描述

选择排序的代码实现:
//排序代码
public class Selection {
   
   
    /*
    对数组a中的元素进行排序
    */
    public static void sort(Comparable[] a){
   
   
        for (int i=0;i<=a.length-2;i++){
   
   
//假定本次遍历,最小值所在的索引是i
            int minIndex=i;
            for (int j=i+1;j<a.length;j++){
   
   
                if (greater(a[minIndex],a[j])){
   
   
//跟换最小值所在的索引
                    minIndex=j;
                }
            }
//交换i索引处和minIndex索引处的值
            exch(a,i,minIndex);
        }
    }
    /*
    比较v元素是否大于w元素
    */
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
   
   
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
    数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
   
   
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        Integer[] a = {
   
   4,6,8,7,9,2,10,1};
        Selection.sort(a);
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}
选择排序的时间复杂度分析:
选择排序使用了双层for循环,其中外层循环完成了数据交换,内层
循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据
交换次数和数据比较次数:
数据比较次数:
 (N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
 数据交换次数:
 N-1
时间复杂度:N^2/2-N/2+(N-1)=N^2/2+N/2-1;
根据大O推导法则,保留最高阶项,去除常数因子,时间复杂度为O(N^2);

3.4 插入排序

插入排序(Insertion sort)是一种简单直观且稳定的排序算法。
插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。
开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我
们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。
为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在
手中的每张牌进行比较,如下图所示:

在这里插入图片描述

需求:
排序前:{4,3,2,10,12,1,5,6}
排序后:{1,2,3,4,5,6,10,12}
排序原理:
1.把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的;
2.找到未排序的组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入;
3.倒叙遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比较,
直到找到一个元素小于等于待插入元素,那么就把待
插入元素放到这个位置,其他的元素向后移动一位;

在这里插入图片描述

插入排序API设计:

在这里插入图片描述

插入排序代码实现:
public class Insertion {
   
   
    /*
    对数组a中的元素进行排序
    */
    public static void sort(Comparable[] a){
   
   
        for (int i=1;i<a.length;i++){
   
   
//当前元素为a[i],依次和i前面的元素比较,找到一个小于等于a[i]的元素
            for (int j=i;j>0;j--){
   
   
                if (greater(a[j-1],a[j])){
   
   
//交换元素
                    exch(a,j-1,j);
                }else {
   
   
//找到了该元素,结束
                    break;
                }
            }

        }
    }
    /*
    比较v元素是否大于w元素
    */
    private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
   
   
        return v.compareTo(w)>0;
    }
    /*
    数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
   
   
        Comparable t = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}
插入排序的时间复杂度分析
插入排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正
完成排序的代码,所以,我们分析插入排序的时间复
杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
最坏情况,也就是待排序的数组元素为{12,10,6,5,4,3,2,1},那么:
比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
(N^2/2-N/2)+(N^2/2-N/2)=N^2-N;
按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终插入
排序的时间复杂度为O(N^2).

4 高级排序

之前我们学习过基础排序,包括冒泡排序,选择排序还有插入排序,并且对他们在最坏情况下的时间复杂度做了分析,发现都是O(N^2),而平方阶通过我们之前学习算法分析我们知道,随着输入规模的增大,时间成本将急剧上
升,所以这些基本排序方法不能处理更大规模的问题,接下来我们学习一些高级的排序算法,争取降低算法的时间复杂度最高阶次幂。

4.1 希尔排序

希尔排序是插入排序的一种,又称“缩小增量排序”,是
插入排序算法的一种更高效的改进版本。
前面学习插入排序的时候,我们会发现一个很不友好的事儿,
如果已排序的分组元素为{2,5,7,9,10},未排序的分组
元素为{1,8},那么下一个待插入元素为1,我们需要拿着1
从后往前,依次和10,9,7,5,2进行交换位置,才能完成真
正的插入,每次交换只能和相邻的元素交换位置。那如
果我们要提高效率,直观的想法就是一次交换,能把1放到
更前面的位置,比如一次交换就能把1插到2和5之间,这样
一次交换1就向前走了5个位置,可以减少交换的次数,
这样的需求如何实现呢?接下来我们来看看希尔排序的原理。
需求:
排序前:{9,1,2,5,7,4,8,6,3,5}
排序后:{1,2,3,4,5,5,6,7,8,9}
排序原理:
1.选定一个增长量h,按照增长量h作为数据分组的依据,对数据进行分组;
2.对分好组的每一组数据完成插入排序;
3.减小增长量,最小减为1,重复第二步操作。

在这里插入图片描述

增长量h的确定:增长量h的值每一固定的规则,我们这里采用以下规则:
int h=1
while(h<数组长度/2){
   
   
	h=2h+1//3,7
}
//循环结束后我们就可以确定h的最大值;
h的减小规则为:
h=h/2
希尔排序的API设计

在这里插入图片描述

希尔排序的代码实现:
package cn.itcast.algorithm.sort;

public class Shell {
   
   
    /*
       对数组a中的元素进行排序
    */
    public static void sort(Comparable[] a){
   
   
        //1.根据数组a的长度,确定增长量h的初始值;
        int h = 1;
        while(h<a.length/2){
   
   
            h=2*h+1;
        }
        //2.希尔排序
        while(h>=1){
   
   
            //排序
            //2.1.找到待插入的元素
            for (int i=h;i<a.length;i++){
   
   
                //2.2把待插入的元素插入到有序数列中
                for (int j=i;j>=h;j-=h){
   
   

                    //待插入的元素是a[j],比较a[j]和a[j-h]
                    if (greater(a[j-h],a[j])){
   
   
                        //交换元素
                        exch(a,j-h,j);
                    }else{
   
   
                        //待插入元素已经找到了合适的位置,结束循环;
                        break;
                    }
                }

            }
            //减小h的值
            h= h/2;
        }

    }

    /*
        比较v元素是否大于w元素
     */
    private static  boolean greater(Comparable v,Comparable w){
   
   
        return v.compareTo(w)>0;
    }

    /*
    数组元素i和j交换位置
     */
    private static void exch(Comparable[] a,int i,int j){
   
   
        Comparable temp;
        temp = a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=temp;
    }
}

希尔排序的时间复杂度分析
在希尔排序中,增长量h并没有固定的规则,有很多论文研究
了各种不同的递增序列,但都无法证明某个序列是最
好的,对于希尔排序的时间复杂度分析,已经超出了我
们课程设计的范畴,所以在这里就不做分析了。
我们可以使用事后分析法对希尔排序和插入排序做性能比较。
在资料的测试数据文件夹下有一个
reverse_shell_insertion.txt文件,里面存放的是
从100000到1的逆向数据,我们可以根据这个批量数据完成
测试。测试的思想:在执行排序前前记录一个时间,在排序完
成后记录一个时间,两个时间的时间差就是排序的耗时。
希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
通过测试发现,在处理大批量数据时,希尔排序的性
能确实高于插入排序。
public class SortCompare {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception{
   
   
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//读取reverse_arr.txt文件
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new
                FileInputStream("reverse_shell_insertion.txt")));
        String line=null;
        while((line=reader.readLine())!=null){
   
   
//把每一个数字存入到集合中
            list.add(Integer.valueOf(line));
        }
        reader.close();
//把集合转换成数组
        Integer[] arr = new Integer[list.size()];
        list.toArray(arr);
        testInsertion(arr);//使用插入排序耗时:20859
// testShell(arr);//使用希尔排序耗时:31
    }
    public static void testInsertion(Integer[] arr){
   
   
//使用插入排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Insertion.sort(arr);
        long end= System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用插入排序耗时:"+(end-start));
    }
    public static void testShell(Integer[] arr){
   
   
//使用希尔排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Shell.sort(arr);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用希尔排序耗时:"+(end-start));
    }
}

4.2 归并排序

4.2.1 递归
正式学习归并排序之前,我们得先学习一下递归算法。
定义:
定义方法时,在方法内部调用方法本身,称之为递归.
public void show(){
   
   
System.out.println("aaaa");
show();
}
作用:
它通常把一个大型复杂的问题,层层转换为一个与原问题相似
的,规模较小的问题来求解。递归策略只需要少量的
程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减
少了程序的代码量。
注意事项:
在递归中,不能无限制的调用自己,必须要有边界条件,能
够让递归结束,因为每一次递归调用都会在栈内存开辟
新的空间,重新执行方法,如果递归的层级太深,很容易造
成栈内存溢出。

在这里插入图片描述

需求:
请定义一个方法,使用递归完成求N的阶乘;
分析:
1!: 1
2!: 2*1=2*1!
3!: 3*2*1=3*2!
4!: 4*3*2*1=4*3!
...
n!: n*(n-1)*(n-2)...*2*1=n*(n-1)!
所以,假设有一个方法factorial(n)用来求n的阶乘,那么n的
阶乘还可以表示为n*factorial(n-1)
代码实现:
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   
        int result = factorial(5);
        System.out.println(result);
    }
    public static int factorial(int n){
   
   
        if (n==1){
   
   
            return 1;
        }
        return n*factorial(n-1);
    }
}
4.2.2 归并排序
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该
算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序
列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再
使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序
表,称为二路归并。

需求:

排序前:{8,4,5,7,1,3,6,2}
排序后:{1,2,3,4,5,6,7,8}
排序原理:
 1.尽可能的一组数据拆分成两个元素相等的子组,
 并对每一个子组继续拆分,直到拆分后的每个子
 组的元素个数是1为止。
 2.将相邻的两个子组进行合并成一个有序的大组;
 3.不断的重复步骤2,直到最终只有一个组为止。

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归并排序API设计:

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归并原理:

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归并排序代码实现:
//排序代码
public class Merge {
   
   
    private static Comparable[] assist;//归并所需要的辅助数组
    /*
    对数组a中的元素进行排序
    */
    public static void sort(Comparable[] a) {
   
   
        assist = new Comparable[a.length];
        int lo = 0;
        int hi = a.length-1;
        sort(a, lo, hi);
    }
    /*
    对数组a中从lo到hi的元素进行排序
    */
    private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
   
   
        if (hi <= lo) {
   
   
            return;
        }
        int mid = lo + (hi - lo) / 2;
//对lo到mid之间的元素进行排序;
        sort(a, lo, mid);
//对mid+1到hi之间的元素进行排序;
        sort(a, mid+1, hi);
//对lo到mid这组数据和mid到hi这组数据进行归并
        merge(a, lo, mid, hi);
    }
    /*
    对数组中,从lo到mid为一组,从mid+1到hi为一组,对这两组数据进行归并
    */
    private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi) {
   
   
//lo到mid这组数据和mid+1到hi这组数据归并到辅助数组assist对应的索引处
        int i = lo;//定义一个指针,指向assist数组中开始填充数据的索引
        int p1 = lo;//定义一个指针,指向第一组数据的第一个元素
        int p2 = mid + 1;//定义一个指针,指向第二组数据的第一个元素
//比较左边小组和右边小组中的元素大小,哪个小,就把哪个数据填充到assist数组中
        while (p1 <= mid && p2 <= hi) {
   
   
            if (less(a[p1], a[p2])) {
   
   
                assist[i++] = a[p1++];
            } else {
   
   
                assist[i++] = a[p2++];
            }
        }
//上面的循环结束后,如果退出循环的条件是p1<=mid,则证明左边小组中的数据已经归并完毕,如果退
        出循环的条件是p2<=hi,则证明右边小组的数据已经填充完毕;
//所以需要把未填充完毕的数据继续填充到assist中,//下面两个循环,只会执行其中的一个
        while(p1<=mid){
   
   
            assist[i++]=a[p1++];
        }
        while(p2<=hi){
   
   
            assist[i++]=a[p2++];
        }
//到现在为止,assist数组中,从lo到hi的元素是有序的,再把数据拷贝到a数组中对应的索引处
        for (int index=lo;index<=hi;index++){
   
   
            a[index]=assist[index];
        }
    }
    /*
    比较v元素是否小于w元素
    */
    private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
   
   
        return v.compareTo(w) < 0;
    }
    /*
    数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
   
   
        Comparable t = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = t;
    }
}
//测试代码
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   
        Integer[] arr = {
   
   8, 4, 5, 7, 1, 3, 6, 2};
        Merge.sort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}
归并排序时间复杂度分析:
归并排序是分治思想的最典型的例子,上面的算法中,
对a[lo...hi]进行排序,先将它分为a[lo...mid]和
a[mid+1...hi]两部分,分别通过递归调用将他们单独排序,
最后将有序的子数组归并为最终的排序结果。该递归
的出口在于如果
一个数组不能再被分为两个子数组,那么就会执行merge进行归并,
在归并的时候判断元素的大小进行排序。

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用树状图来描述归并,如果一个数组有8个元素,那么它将每
次除以2找最小的子数组,共拆log8次,值为3,所以
树共有3层,那么自顶向下第k层有2^k个子数组,每个数组的
长度为2^(3-k),归并最多需要2^(3-k)次比较。因此每层
的比较次数为 2^k * 2^(3-k)=2^3,那么3层总共为 3*2^3。
假设元素的个数为n,那么使用归并排序拆分的次数为log2(n),所
以共log2(n)层,那么使用log2(n)替换上面3*2^3中
的3这个层数,最终得出的归并排序的时间复杂
度为:log2(n)* 2^(log2(n))=log2(n)*n,根据大O推
导法则,忽略底数,最终归并排序的时间复杂度为O(nlogn);
归并排序的缺点:
需要申请额外的数组空间,导致空间复杂度提升,是
典型的以空间换时间的操作。
归并排序与希尔排序性能测试:
之前我们通过测试可以知道希尔排序的性能是优于插入排序的,
那现在学习了归并排序后,归并排序的效率与希尔排序的效
率哪个高呢?我们使用同样的测试方式来完成一样这两个排序
算法之间的性能比较。
在资料的测试数据文件夹下有一个reverse_arr.txt文件,
里面存放的是从1000000到1的逆向数据,我们可以根据这
个批量数据完成测试。测试的思想:在执行排序前前记录
一个时间,在排序完成后记录一个时间,两个时间的时间
差就是排序的耗时。
希尔排序和插入排序性能比较测试代码:
public class SortCompare {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception{
   
   
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//读取a.txt文件
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new
                FileInputStream("reverse_merge_shell.txt")));
        String line=null;
        while((line=reader.readLine())!=null){
   
   
//把每一个数字存入到集合中
            list.add(Integer.valueOf(line));
        }
        reader.close();
//把集合转换成数组
        Integer[] arr = new Integer[list.size()];
        list.toArray(arr);
// testMerge(arr);//使用归并排序耗时:1200
        testShell(arr);//使用希尔排序耗时:1277
    }
    public static void testMerge(Integer[] arr){
   
   
//使用插入排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Merge.sort(arr);
        long end= System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用归并排序耗时:"+(end-start));
    }
    public static void testShell(Integer[] arr){
   
   
//使用希尔排序完成测试
        long start = System.currentTimeMillis();
        Shell.sort(arr);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("使用希尔排序耗时:"+(end-start));
    }
}

通过测试,发现希尔排序和归并排序在处理大批量数据时差别不是很大。

4.3 快速排序

快速排序是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一
趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所
有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法
对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序
过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
需求:
排序前:{6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 8}
排序后:{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
排序原理:
1.首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分;
2.将大于或等于分界值的数据放到到数组右边,小于分界值的
数据放到数组的左边。此时左边部分中各元素都小于
或等于分界值,而右边部分中各元素都大于或等于分界值;
3.然后,左边和右边的数据可以独立排序。对于左侧的数组
数据,又可以取一个分界值,将该部分数据分成左右两部
分,同样在左边放置较小值,右边放置较大值。右侧的数组
数据也可以做类似处理。
4.重复上述过程,可以看出,这是一个递归定义。通过递归
将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当左
侧和右侧两个部分的数据排完序后,整个数组的排序也就完成了。

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快速排序API设计:

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切分原理:
把一个数组切分成两个子数组的基本思想:
1.找一个基准值,用两个指针分别指向数组的头部和尾部;
2.先从尾部向头部开始搜索一个比基准值小的元素,搜索
到即停止,并记录指针的位置;
3.再从头部向尾部开始搜索一个比基准值大的元素,搜索到
即停止,并记录指针的位置;
4.交换当前左边指针位置和右边指针位置的元素;
5.重复2,3,4步骤,直到左边指针的值大于右边指针的值停止。

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快速排序代码实现:
//排序代码
public class Quick {
   
   
    public static void sort(Comparable[] a) {
   
   
        int lo = 0;
        int hi = a.length - 1;
        sort(a, lo,hi);
    }
    private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
   
   
        if (hi<=lo){
   
   
            return;
        }
//对a数组中,从lo到hi的元素进行切分
        int partition = partition(a, lo, hi);
//对左边分组中的元素进行排序
//对右边分组中的元素进行排序
        sort(a,lo,partition-1);
        sort(a,partition+1,hi);
    }
    public static int partition(Comparable[] a, int lo, int hi) {
   
   
        Comparable key=a[lo];//把最左边的元素当做基准值
        int left=lo;//定义一个左侧指针,初始指向最左边的元素
        int right=hi+1;//定义一个右侧指针,初始指向左右侧的元素下一个位置
//进行切分
        while(true){
   
   
//先从右往左扫描,找到一个比基准值小的元素
            while(less(key,a[--right])){
   
   //循环停止,证明找到了一个比基准值小的元素
                if (right==lo){
   
   
                    break;//已经扫描到最左边了,无需继续扫描
                }
            }
//再从左往右扫描,找一个比基准值大的元素
            while(less(a[++left],key)){
   
   //循环停止,证明找到了一个比基准值大的元素
                if (left==hi){
   
   
                    break;//已经扫描到了最右边了,无需继续扫描
                }
            }
            if (left>=right){
   
   
//扫描完了所有元素,结束循环
                break;
            }else{
   
   
//交换left和right索引处的元素
                exch(a,left,right);
            }
        }
//交换最后rigth索引处和基准值所在的索引处的值
        exch(a,lo,right);
        return right;//right就是切分的界限
    }
    /*
    数组元素i和j交换位置
    */
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
   
   
        Comparable t = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = t;
    }
    /*
    比较v元素是否小于w元素
    */
    private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
   
   
        return v.compareTo(w) < 0;
    }
}
//测试代码
public class Test {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   
        Integer[] arr = {
   
   6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 8};
        Quick.sort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}
快速排序和归并排序的区别:
快速排序是另外一种分治的排序算法,它将一个数组分成两个
子数组,将两部分独立的排序。快速排序和归并排序
是互补的:归并排序将数组分成两个子数组分别排序,并将有
序的子数组归并从而将整个数组排序,而快速排序的方式
则是当两个数组都有序时,整个数组自然就有序了。在归并
排序中,一个数组被等分为两半,归并调用发生在
处理整个数组之前,在快速排序中,切分数组的位置取决
于数组的内容,递归调用发生在处理整个数组之后。
快速排序时间复杂度分析:
快速排序的一次切分从两头开始交替搜索,直到left和right
重合,因此,一次切分算法的时间复杂度为O(n),但整个
快速排序的时间复杂度和切分的次数相关。
最优情况:每一次切分选择的基准数字刚好将当前序列等分。

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如果我们把数组的切分看做是一个树,那么上图就是它的最优
情况的图示,共切分了logn次,所以,最优情况下快
速排序的时间复杂度为O(nlogn);
最坏情况:每一次切分选择的基准数字是当前序列中最大数
或者最小数,这使得每次切分都会有一个子组,那么总
共就得切分n次,所以,最坏情况下,快速排序的时间复
杂度为O(n^2);

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平均情况:每一次切分选择的基准数字不是最大值和最小值,
也不是中值,这种情况我们也可以用数学归纳法证
明,快速排序的时间复杂度为O(nlogn),由于数学归纳法
有很多数学相关的知识,容易使我们混乱,所以这里就不对
平均情况的时间复杂度做证明了。

4.4 排序的稳定性

稳定性的定义:
数组arr中有若干元素,其中A元素和B元素相等,并且A元
素在B元素前面,如果使用某种排序算法排序后,能够保证
A元素依然在B元素的前面,可以说这个该算法是稳定的。

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稳定性的意义:
如果一组数据只需要一次排序,则稳定性一般是没有意义的,
如果一组数据需要多次排序,稳定性是有意义的。例如要排序
的内容是一组商品对象,第一次排序按照价格由低到高排
序,第二次排序按照销量由高到低排序,如果第
二次排序使用稳定性算法,就可以使得相同销量的对象依旧
保持着价格高低的顺序展现,只有销量不同的对象才需
要重新排序。这样既可以保持第一次排序的原有意义,
而且可以减少系统开销。
第一次按照价格从低到高排序:

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第二次按照销量进行从高到低排序:

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常见排序算法的稳定性:
冒泡排序:
只有当arr[i]>arr[i+1]的时候,才会交换元素的位置,而相
等的时候并不交换位置,所以冒泡排序是一种稳定排序
算法。
选择排序:
选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,例如有数据
{5(1),8 ,5(2), 2, 9 },第一遍选择到的最小元素为2,
所以5(1)会和2进行交换位置,此时5(1)到了5(2)后面,
破坏了稳定性,所以选择排序是一种不稳定的排序算法。
插入排序:
比较是从有序序列的末尾开始,也就是想要插入的元
素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其
后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。如果碰
见一个和插入元素相等的,那么把要插入的元素放在相等
元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原
无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。
希尔排序:
希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序 ,虽然一次
插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在
不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序
中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以希尔排序是不稳定的。
归并排序:
归并排序在归并的过程中,只有arr[i]<arr[i+1]的时候才会交
换位置,如果两个元素相等则不会交换位置,所以它
并不会破坏稳定性,归并排序是稳定的。
快速排序:
快速排序需要一个基准值,在基准值的右侧找一个比基
准值小的元素,在基准值的左侧找一个比基准值大的元
素,然后交换这两个元素,此时会破坏稳定性,所以
快速排序是一种不稳定的算法。

5 线性表

线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。一个
线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

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前驱元素:
若A元素在B元素的前面,则称A为B的前驱元素
后继元素:
若B元素在A元素的后面,则称B为A的后继元素
线性表的特征:数据元素之间具有一种“一对一”的逻辑关系。
1. 第一个数据元素没有前驱,这个数据元素被称为头结点;
2. 最后一个数据元素没有后继,这个数据元素被称为尾结点;
3. 除了第一个和最后一个数据元素外,其他数据元素有且仅
4. 有一个前驱和一个后继。
如果把线性表用数学语言来定义,则可以表示
为(a1,...ai-1,ai,ai+1,...an),ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,
称ai-1是ai的
前驱元素,ai+1是ai的后继元素

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线性表的分类:
线性表中数据存储的方式可以是顺序存储,也可以是链式存储,
按照数据的存储方式不同,可以把线性表分为顺序表和链表。

5.1 顺序表

顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,
线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依
次存储线性表中的各个元素、使得线性表中再逻辑结构
上响铃的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元
素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系。

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5.1.1 顺序表的实现
顺序表API设计:

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顺序表的代码实现:
//顺序表代码
public class SequenceList<T> {
   
   
    //存储元素的数组
    private T[] eles;
    //记录当前顺序表中的元素个数
    private int N;
    //构造方法
    public SequenceList(int capacity){
   
   
        eles = (T[])new Object[capacity];
        N=0;
    }
    //将一个线性表置为空表
    public void clear(){
   
   
        N=0;
    }
    //判断当前线性表是否为空表
    public boolean isEmpty(){
   
   
        return N==0;
    }
    //获取线性表的长度
    public int length(){
   
   
        return N;
    }
    //获取指定位置的元素
    public T get(int i){
   
   
        if (i<0 || i>=N){
   
   
            throw new RuntimeException("当前元素不存在!");
        }
        return eles[i];
    }
    //向线型表中添加元素t
    public void insert(T t){
   
   
        if (N==eles.length){
   
   
            throw new RuntimeException("当前表已满");
        }
        eles[N++] = t;
    }
    //在i元素处插入元素t
    public void insert(int i,T t){
   
   
        if (i==eles.length){
   
   
            throw new RuntimeException("当前表已满");
        }
        if (i<0 || i>N){
   
   
            throw new RuntimeException("插入的位置不合法");
        }
//把i位置空出来,i位置及其后面的元素依次向后移动一位
        for (int index=N;index>i;index--){
   
   
            eles[index]=eles[index-1];
        }
//把t放到i位置处
        eles[i]=t;
//元素数量+1
        N++;
    }
    //删除指定位置i处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i){
   
   
        if (i<0 || i>N-1){
   
   
            throw new RuntimeException("当前要删除的元素不存在");
        }
//记录i位置处的元素
        T result = eles[i];
//把i位置后面的元素都向前移动一位
        for (int index=i;index<N-1;index++){
   
   
            eles[index]=eles[index+1];
        }
//当前元素数量-1
        N--;
        return result;
    }
    //查找t元素第一次出现的位置
    public int indexOf(T t){
   
   
        if(t==null){
   
   
            throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
        }
        for (int i = 0; i < N; i++) {
   
   
            if (eles[i].equals(t)){
   
   
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}
//测试代码
public class SequenceListTest {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
//创建顺序表对象
        SequenceList<String> sl = new SequenceList<>(10);
//测试插入
        sl.insert("姚明");
        sl.insert("科比");
        sl.insert("麦迪");
        sl.insert(1,"詹姆斯");
//测试获取
        String getResult = sl.get(1);
        System.out.println("获取索引1处的结果为:"+getResult);
//测试删除
        String removeResult = sl.remove(0);
        System.out.println("删除的元素是:"+removeResult);
//测试清空
        sl.clear();
        System.out.println("清空后的线性表中的元素个数为:"+sl.length());
    }
}
5.1.2 顺序表的遍历
一般作为容器存储数据,都需要向外部提供遍历的方式,因此
我们需要给顺序表提供遍历方式。
在java中,遍历集合的方式一般都是用的是foreach循环,如果
想让我们的SequenceList也能支持foreach循环,则
需要做如下操作:
1.让SequenceList实现Iterable接口,重写iterator方法;
2.在SequenceList内部提供一个内部类SIterator,
实现Iterator接口,重写hasNext方法和next方法;
代码:
//顺序表代码
import java.util.Iterator;
public class SequenceList<T> implements Iterable<T>{
   
   
    //存储元素的数组
    private T[] eles;
    //记录当前顺序表中的元素个数
    private int N;
    //构造方法
    public SequenceList(int capacity){
   
   
        eles = (T[])new Object[capacity];
        N=0;
    }
    //将一个线性表置为空表
    public void clear(){
   
   
        N=0;
    }
    //判断当前线性表是否为空表
    public boolean isEmpty(){
   
   
        return N==0;
    }
    //获取线性表的长度
    public int length(){
   
   
        return N;
    }
    //获取指定位置的元素
    public T get(int i){
   
   
        if (i<0 || i>=N){
   
   
            throw new RuntimeException("当前元素不存在!");
        }
        return eles[i];
    }
    //向线型表中添加元素t
    public void insert(T t){
   
   
        if (N==eles.length){
   
   
            throw new RuntimeException("当前表已满");
        }
        eles[N++] = t;
    }
    //在i元素处插入元素t
    public void insert(int i,T t){
   
   
        if (i==eles.length){
   
   
            throw new 
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