您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
例如,请看下面的函数:
public
static Box
operator
+
(Box b, Box c
)
{
Box box
=
new Box
(
)
;
box
.
length
= b
.
length
+ c
.
length
;
box
.
breadth
= b
.
breadth
+ c
.
breadth
;
box
.
height
= b
.
height
+ c
.
height
;
return box
;
}
上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。
运算符重载的实现
下面的程序演示了完整的实现:
实例
using
System
;
namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private
double length
;
// 长度
private
double breadth
;
// 宽度
private
double height
;
// 高度
public
double getVolume
(
)
{
return length
* breadth
* height
;
}
public
void setLength
(
double len
)
{
length
= len
;
}
public
void setBreadth
(
double bre
)
{
breadth
= bre
;
}
public
void setHeight
(
double hei
)
{
height
= hei
;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public
static Box
operator
+
(Box b, Box c
)
{
Box box
=
new Box
(
)
;
box
.
length
= b
.
length
+ c
.
length
;
box
.
breadth
= b
.
breadth
+ c
.
breadth
;
box
.
height
= b
.
height
+ c
.
height
;
return box
;
}
}
class Tester
{
static
void Main
(
string
[
] args
)
{
Box Box1
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box3,类型为 Box
double volume
=
0.0
;
// 体积
// Box1 详述
Box1
.
setLength
(
6.0
)
;
Box1
.
setBreadth
(
7.0
)
;
Box1
.
setHeight
(
5.0
)
;
// Box2 详述
Box2
.
setLength
(
12.0
)
;
Box2
.
setBreadth
(
13.0
)
;
Box2
.
setHeight
(
10.0
)
;
// Box1 的体积
volume
= Box1
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box1 的体积: {0}", volume
)
;
// Box2 的体积
volume
= Box2
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box2 的体积: {0}", volume
)
;
// 把两个对象相加
Box3
= Box1
+ Box2
;
// Box3 的体积
volume
= Box3
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box3 的体积: {0}", volume
)
;
Console
.
ReadKey
(
)
;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3 的体积: 5400
可重载和不可重载运算符
下表描述了 C# 中运算符重载的能力:
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| +, -, !, ~, ++, -- | 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。 |
| +, -, *, /, % | 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。 |
| ==, !=, <, >, <=, >= | 这些比较运算符可以被重载。 |
| &&, || | 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。 |
| +=, -=, *=, /=, %= | 这些赋值运算符不能被重载。 |
| =, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 这些运算符不能被重载。 |
实例
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:
实例
using
System
;
namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private
double length
;
// 长度
private
double breadth
;
// 宽度
private
double height
;
// 高度
public
double getVolume
(
)
{
return length
* breadth
* height
;
}
public
void setLength
(
double len
)
{
length
= len
;
}
public
void setBreadth
(
double bre
)
{
breadth
= bre
;
}
public
void setHeight
(
double hei
)
{
height
= hei
;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public
static Box
operator
+
(Box b, Box c
)
{
Box box
=
new Box
(
)
;
box
.
length
= b
.
length
+ c
.
length
;
box
.
breadth
= b
.
breadth
+ c
.
breadth
;
box
.
height
= b
.
height
+ c
.
height
;
return box
;
}
public
static
bool
operator
==
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
== rhs
.
length
&& lhs
.
height
== rhs
.
height
&& lhs
.
breadth
== rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
static
bool
operator
!=
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
!= rhs
.
length
|| lhs
.
height
!= rhs
.
height
|| lhs
.
breadth
!= rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
static
bool
operator
<
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
< rhs
.
length
&& lhs
.
height
< rhs
.
height
&& lhs
.
breadth
< rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
static
bool
operator
>
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
> rhs
.
length
&& lhs
.
height
> rhs
.
height
&& lhs
.
breadth
> rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
static
bool
operator
<=
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
<= rhs
.
length
&& lhs
.
height
<= rhs
.
height
&& lhs
.
breadth
<= rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
static
bool
operator
>=
(Box lhs, Box rhs
)
{
bool status
=
false
;
if
(lhs
.
length
>= rhs
.
length
&& lhs
.
height
>= rhs
.
height
&& lhs
.
breadth
>= rhs
.
breadth
)
{
status
=
true
;
}
return status
;
}
public
override
string ToString
(
)
{
return
String
.
Format
(
"({0}, {1}, {2})", length, breadth, height
)
;
}
}
class Tester
{
static
void Main
(
string
[
] args
)
{
Box Box1
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3
=
new Box
(
)
;
// 声明 Box3,类型为 Box
Box Box4
=
new Box
(
)
;
double volume
=
0.0
;
// 体积
// Box1 详述
Box1
.
setLength
(
6.0
)
;
Box1
.
setBreadth
(
7.0
)
;
Box1
.
setHeight
(
5.0
)
;
// Box2 详述
Box2
.
setLength
(
12.0
)
;
Box2
.
setBreadth
(
13.0
)
;
Box2
.
setHeight
(
10.0
)
;
// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
Console
.
WriteLine
(
"Box1: {0}", Box1
.
ToString
(
)
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box2: {0}", Box2
.
ToString
(
)
)
;
// Box1 的体积
volume
= Box1
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box1 的体积: {0}", volume
)
;
// Box2 的体积
volume
= Box2
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box2 的体积: {0}", volume
)
;
// 把两个对象相加
Box3
= Box1
+ Box2
;
Console
.
WriteLine
(
"Box3: {0}", Box3
.
ToString
(
)
)
;
// Box3 的体积
volume
= Box3
.
getVolume
(
)
;
Console
.
WriteLine
(
"Box3 的体积: {0}", volume
)
;
//comparing the boxes
if
(Box1
> Box2
)
Console
.
WriteLine
(
"Box1 大于 Box2"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box1 不大于 Box2"
)
;
if
(Box1
< Box2
)
Console
.
WriteLine
(
"Box1 小于 Box2"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box1 不小于 Box2"
)
;
if
(Box1
>= Box2
)
Console
.
WriteLine
(
"Box1 大于等于 Box2"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box1 不大于等于 Box2"
)
;
if
(Box1
<= Box2
)
Console
.
WriteLine
(
"Box1 小于等于 Box2"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box1 不小于等于 Box2"
)
;
if
(Box1
!= Box2
)
Console
.
WriteLine
(
"Box1 不等于 Box2"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box1 等于 Box2"
)
;
Box4
= Box3
;
if
(Box3
== Box4
)
Console
.
WriteLine
(
"Box3 等于 Box4"
)
;
else
Console
.
WriteLine
(
"Box3 不等于 Box4"
)
;
Console
.
ReadKey
(
)
;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4


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