1、XAML代码

<Window x:Class="故事板.MainWindow" x:Name="window"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:hc="clr-namespace:故事板"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" >
<Window.Resources>
<hc:BtnHeightConverter x:Key="convert"></hc:BtnHeightConverter>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="dog" Storyboard.TargetProperty="Height"
From="30" To="{Binding ElementName=window,Path=Height,Converter={StaticResource convert}}" Duration="0:0:1"
></DoubleAnim

本文介绍了一个使用XAML实现的动画案例,通过数据绑定调整按钮大小,涉及XAML代码、C#后台逻辑及自定义转换器实现动态效果。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=113248956&d=1&t=3&u=0c17a7a9d7784a339f9a4611970aa867)
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