WPF动画——故事板(Storyboard)

本文介绍了一个使用XAML实现的动画案例,通过数据绑定调整按钮大小,涉及XAML代码、C#后台逻辑及自定义转换器实现动态效果。

1、XAML代码

复制代码

<Window x:Class="故事板.MainWindow" x:Name="window"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:hc="clr-namespace:故事板"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525" >
    <Window.Resources>
        <hc:BtnHeightConverter x:Key="convert"></hc:BtnHeightConverter>
    </Window.Resources>
    <Window.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="dog" Storyboard.TargetProperty="Height"
                             From="30" To="{Binding ElementName=window,Path=Height,Converter={StaticResource convert}}" Duration="0:0:1" 
                             ></DoubleAnim
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值