实现思路:
1.去找个大怨种网站,抓包找到其查询地址。
2.查询地址找到后,解析网页内容,获取车票信息
3.购票直接跳转到网页(没办法绕过登录)
看起来应该很简单,按步骤执行:
第一步:百度搜了个网站:
第二步:利用unity的WebRequest功能获取页面信息:
//获取网页信息代码:
public IEnumerator GetWebDataForUnity(string sWebAddr, Action<string> callback)
{
string text = UnityWebRequest.UnEscapeURL(sWebAddr);
UnityWebRequest go = UnityWebRequest.Get(text);
yield return go.SendWebRequest();
if (go.isDone && go.error == null)
{
callback(go.downloadHandler.text);
}
else
{
Debug.Log(go.error);
}
}
页面信息(部分):

慢慢从中找到有用的部分,然后解析出来,解析完之后发现就是一个大json

那后面就简单了,直接定义一下类然后序列化就行了。
第三步:做个优雅的页面

然后把手动输入的内容更换刚刚抓的到url里面去,点查询时,把url请求到的数据解析出来,然后显示在下面:

第四步:点购票,直接跳转到网页上就行了
一行代码:Application.OpenURL(url);
这篇博客介绍了如何通过Unity的WebRequest功能抓取并解析火车票查询网站的数据,展示了一个简单的查询流程,包括获取查询地址、发送HTTP请求、解析JSON信息以及构建用户界面动态显示查询结果。最后,通过Unity实现点击购票直接跳转到网页完成交易。
获得查询车票信息地址:

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