【游戏课】技术片段之——球面线性插值(SLERP)
最新推荐文章于 2026-06-20 08:02:24 发布
球面线性插值(SLERP)是四元数插值的方法,常用于平滑地在两个旋转四元数间进行过渡。当角度趋近于0时,SLERP接近线性插值。在Unity中,SLERP也被用于向量的平滑插值。
球面线性插值(SLERP)是四元数插值的方法,常用于平滑地在两个旋转四元数间进行过渡。当角度趋近于0时,SLERP接近线性插值。在Unity中,SLERP也被用于向量的平滑插值。

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