C语言中联合体union的使用

本文介绍了C语言中的联合体union,与结构体struct的区别,以及union如何定义和使用。联合体成员共享同一块内存,每次只能赋一个成员的值。通过一个示例解释了union的赋值过程和内存覆盖现象。

一、前言

    最近在准备考研的专业课中,遇到了C语言的联合体,在此总结一下。


二、简介

    联合体union和结构体struct有一些相似之处,但两者本质上不同,在结构体中,各成员有各自的内存空间,一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在联合体中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中的最大长度。应该说明的是,这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内,而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值,赋入新值则冲去旧值。一个联合体类型必须经过定义才能使用它,才能把一个变量声明定义为该联合体类型。


三、定义

    定义一个联合类型的一般形式为:

union 联合名

{

数据类型 成员名;

数据类型 成员名;

……

}



      由于成员名的数据类型不一样,他们所占的字节数也不一样,比如:char占用1个字节,int占用2个字节,float和long为4字节,当对某个成员赋值会覆盖其他成员的值。union的存放顺序是从低地址开始存放,所以覆盖时会先从低地址覆盖。


四、小例子

#include <stdio.h>  
main()  
{  
    union  
    {  
        char c;  
        int i;  
        float a;  
    }test;  
    test.i=0x1234;  
    test.c='A';  
    printf("%x\n",test.i);  
}  
    

     以上程序先给int赋值,int占用两个字节,0x1234为16进制数,0x12为高地址,0x34为低地址。A在ascii码中是65转换为16进制为41,41为char类型占用一个字节,所以覆盖低地址的34后输出1241



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