#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int createSocket();
int bindServer(int lis_fd,struct sockaddr_in serveraAddress);
int acceptServer(struct sockaddr_in clientAddr,int listen_fd);
int proccessMessage(int sockfd);
int main()
{
struct sockaddr_in serveraAddr ;
struct sockaddr_in clientAddr;
int listen_fd = 0;
int sockfd = 0;
int ret = 0;
//1.创建Socket
listen_fd = createSocket();
//memset是计算机中C/C++语言初始化函数。作用是将某一块内存中的内容全部设置为指定的值, 这个函数通常为新申请的内存做初始化工作。
//memset(&serveraAddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
// void bzero(void *s, int n)
// 功能:将指定内存块的前n个字节全部设置为零, 所在头文件 string.h
// 参数:s为内存(字符串)指针,所指定内存块的首地址,n 为需要清零的字节数。
bzero((char *)&serveraAddr, sizeof(serveraAddr));
serveraAddr.sin_family = AF_INET;
serveraAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraAddr.sin_port = htons(8818);
//2.绑定服务地址和端口
ret = bindServer(listen_fd, serveraAddr);
//3.设置监听
listen(listen_fd,1);
//4.接受连接
sockfd = acceptServer(serveraAddr,listen_fd);
//inet_ntoa 作用:将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式; 所有头文件 arpa/inet.h
//ntohs 将网络字节序转换为主机字节序,主要实现在高低位的转换; arpa/inet.h
// 例:
// uint16_t netshort = 0x2138;
// uint16_t hostshort = ntohs(netshort);
// 转换后结果:3821
printf("客户端连接成功!\n");
//5.处理客户端消息
proccessMessage(sockfd);
return 0;
}
/**
* 1. 创建socket
*/
int createSocket(){
int listen_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1 == listen_fd)
{
perror("socket:");
return -1;
}
return listen_fd;
}
/**
* 2.绑定服务地址和端口
*/
int bindServer(int lis_fd,struct sockaddr_in serveraAddress)
{
int bindValue = 0;
//bind sys/socket.h
bindValue = bind(lis_fd,(struct sockaddr*)&serveraAddress,sizeof(serveraAddress));
if(-1 == bindValue)
{
perror("bind fail");
return -1;
}
return bindValue;
}
/**
3. 接受客户端连接
*/
int acceptServer(struct sockaddr_in clientAddr,int listen_fd)
{
int sockfd = 0;
socklen_t clientAddrLen;
clientAddrLen = sizeof(struct sockaddr_in);
//accept sys/socket.h
sockfd = accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&clientAddr,&clientAddrLen);
if(-1 == sockfd)
{
perror("accept:");
return -1;
}
return sockfd;
}
/**
* 4. 处理消息
* @param sockfd
* @return
*/
int proccessMessage(int sockfd)
{
char buff[BUFSIZ] = {0};
int msgLen = 0;
while(1)
{
memset(buff,0,BUFSIZ);
msgLen = read(sockfd,buff,BUFSIZ);
if(msgLen > 0)
{
printf("read data: %s\n",buff);
}
msgLen = write(sockfd,"send data:",23);
if (msgLen < 0) {
error("error writing to socket");
}
}
}
C语言实现一个SOCKET服务端
最新推荐文章于 2024-12-15 09:30:00 发布
本文详细介绍了如何使用C语言编写一个简单的TCP服务器,包括创建socket、绑定服务地址、监听连接、接受客户端请求以及处理消息的过程。

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