《TCP/IP协议详解 卷1》--- DNS:域名系统

本文详细介绍了域名系统(DNS)的工作原理,包括DNS的分布式数据库结构、顶级域名分类、区域概念、名字服务器职责及其间的通信机制。此外,还探讨了DNS报文格式、查询与响应过程、高速缓存使用等关键技术细节。

域名系统(DNS)是一种用于TCP/IP应用程序的分布式数据库,它提供主机名字和 I P地
址之间的转换及有关电子邮件的选路信息。这里提到的分布式是指在Internet上的单个站点不能拥有所有的信息。每个站点(如大学中的系、校园、公司或公司中的部门)保留它自己的信息数据库,并运行一个服务器程序供Internet上的其他系统(客户程序)查询。 DNS提供了允许服务器和客户程序相互通信的协议。

从应用的角度上看,对DNS的访问是通过一个地址解析器(resolver)来完成的。在Unix主机中,该解析器主要是通过两个库函数gethostbyname(3) 和gethostbyaddr(3)来访问的。前者接收主机名字返回IP地址,而后者接收IP地址来寻找主机名字。解析器通过一个或多个名字服务器来完成这种相互转换。解析器通常是应用程序的一部分。解析器并不像TCP/IP协议那样是操作系统的内核。

在一个应用程序请求TCP打开一个连接或使用UDP发送一个数据报之前。心须将一个主机名转换为一个IP地址。操作系统内核中的TCP/IP协议族对于DNS一点都不知道。

DNS基础
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顶级域名被分为三个部分:
1) arpa是一个用作地址到名字转换的特殊域(我们将在 1 4 . 5节介绍)。
2) 7个3字符长的普通域。有些书也将这些域称为组织域。
3) 所有2字符长的域均是基于ISO3166中定义的国家代码,这些域被称为国家域,或地理域。
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一个独立管理的 DNS子树称为一个区域 ( zone )。一个常见的区域是一个二级域,如noao.edu。许多二级域将它们的区域划分成更小的区域。例如,大学可能根据不同的系来划分区域,公司可能根据不同的部门来划分区域。

一旦一个区域的授权机构被委派后,由它负责向该区域提供多个名字服务器。当一个新系统加入到一个区域中时,该区域的 DNS管理者为该新系统申请一个域名和一个IP地址,并将它们加到名字服务器的数据库中。

一个名字服务器负责一个或多个区域。一个区域的管理者必须为该区域提供一个主名字服务器和至少一个辅助名字服务器。主、辅名字服务器必须是独立和冗余的,以便当某个名字服务器发生故障时不会影响该区域的名字服务。

主、辅名字服务器的主要区别在于主名字服务器从磁盘文件中调入该区域的所有信息,而辅名字服务器则从主服务器调入所有信息。我们将辅名字服务器从主服务器调入信息称为区域传送。

当一个名字服务器没有请求的信息时,它将如何处理?它必须与其他的名字服务器联系。(这正是DNS的分布特性)。然而,并不是每个名字服务器都知道如何同其他名字服务器联系。相反,每个名字服务器必须知道如何同根的名字服务器联系。根服务器则知道所有二级域中的每个授权名字服务器的名字和位置(即IP地址)。这意味着这样一个反复的过程:正
在处理请求的名字服务器与根服务器联系,根服务器告诉它与另一个名字服务器联系。

DNS的一个基本特性是使用超高速缓存。

DNS的报文格式
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标识字段由客户程序设置并由服务器返回结果。客户程序通过它来确定响应与查询是否匹配。

DNS查询报文中的问题部分:
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图14-6显示了如何存储域名gemini.tuc.noao.edu。
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最常用的查询类型是A类型,表示期望获得查询名的IP地址。
查询类通常是1,指互联网地址(某些站点也支持其他非IP地址)。

DNS响应报文中的资源记录部分:
DNS报文中最后的三个字段,回答字段、授权字段和附加信息字段,均采用一种称为资源记录RR(Resource Record)的相同格式。
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域名是记录中资源数据对应的名字。
类型说明RR的类型码。它的值和前面介绍的查询类型值是一样的。类通常为1,指Internet 数据。
生存时间字段是客户程序保留该资源记录的秒数。资源记录通常的生存时间值为2天。
资源数据长度说明资源数据的数量。该数据的格式依赖于类型字段的值。对于类型1(A记录)资源数据是4字节的I P地址。

一个简单的例子
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第1行中冒号后的字段(30362+)表示标识字段为30362,加号“+”表示RD标志(期望递归)为1。默认情况下,名字解析器要求递归查询方式。

下一个字段为A ?,表示查询类型为A(我们需要一个IP地址),该问号指明它是一个查询(不是一个响应)。待查名字显示在后面:www.baidu.com.。名字解析器在待查名字后加上句点号指明它是一个绝对字段名。

在UDP数据报中的用户数据长度显示为31字节:12字节为固定长度的报文首部;15字节为查询名字,以及用于查询类型和查询类的4个字节。在DNS报文中无需填充数据。

第3行显示的是从名字服务器发回的响应。 30362是标识字段(后面可能有一个星号,星号表示设置AA标志–授权回答,即该服务器的回答在该域内是可相信的,这里没有星号,可能因为这个回答来自名字服务器的高速缓存,而不是来自授权名字服务器。),输出结果3/0/0表示在响应报文中最后 3个变长字段的资源记录数:回答RR数为3,授权RR和附加信息RR数均为0。tcpdump仅显示前2个回答,回答类型为 A(I P地址),值为220.181.111.188,220.181.112.244。因为目的主机时多接口主机,因此得到两个IP地址。

在查询结果中的UDP数据长度:90字节。
1) 在返回的结果中包含查询问题。
2) 在返回的结果中会有许多重复的域名,因此使用压缩方式。

指针查询
指针查询方式,即给定一个IP地址,返回与该地址对应的域名。
DNS名字是由DNS树的底部逐步向上书写的。这意味着对于IP地址为140.252.13.33的sun主机,它的DNS名字33.13.252.140.in-addr.arpa。
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第1行显示标识符为1,期望递归标志设置为 1(加号“+”),查询类型为PTR(应注意:问号“?”表示它是一个查询而不是响应)。44字节的数据包括12字节的DNS报文首部、28字节的域名标识符和4字节的查询类型和查询类。
查询结果包含一个回答RR,且为授权回答比特置1(带星号)。RR的类型是PTR,资源数据中包含该域名。
从名字解析器传递给名字服务器的指针查询不再是32 bit的 I P地址,而是域名34.13.252.140.in-addr.arpa。

资源记录
现有大约20种不同类型的资源记录(RR),如IP地址查询为A类型,指针查询为类型PTR。

高速缓存
为了减少Internet上DNS的通信量,所有的名字服务器均使用高速缓存。在标准的Unix实现中,高速缓存是由名字服务器而不是由名字解析器维护的。
在默认情况下,名字解析器将在本地主机上( UDP端口号为53或TCP端口号为5 3)寻找名字服务器。

用UDP还是用TCP
DNS名字服务器使用的熟知端口号无论对UDP还是TCP都是53。这意味着DNS均支持UDP和TCP访问,但用tcpdump观察的所有例子都是采用UDP。

当名字解析器发出一个查询请求,并且返回响应中的TC(删减标志)比特被设置为1时,意味着响应的长度超过了512个字节,而仅返回前512个字节。这时,名字解析器通常使用TCP重发原来的查询请求,TCP能将用户的数据流分为一些报文段,能用多个报文段来传送任意长度的用户数据。

此外,当一个域的辅助名字服务器在启动时,将从该域的主名字服务器执行区域传送。辅助服务器将定时(通常是 3小时)向主服务器进行查询以便了解主服务器数据是否发生变动。如果有变动,执行一次区域传送。区域传送将使用TCP,因为传送的数据远比一个查询或响应多得多。

DNS主要使用UDP,无论是名字解析器还是名字服务器都必须自己处理超时和重传。此外,不像其他的使用UDP的Internet应用(TFTP、BOOTP和SNMP),大部分操作集中在局域网上,DNS查询和响应通常经过广域网。分组丢失率和往返时间的不确定性在广域网上比局域网上更大。这样对于DNS客户程序,一个好的重传和超时程序就显得更重要了。

综合性例子
先启动Rlogin客户程序,然后连接到一个位于其他域的 Rlogin服务器。图14-16显示了发生的分组交换过程。
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下面发生的11个步骤都假定客户和服务器的高速缓存中没有任何信息。
1) 客户程序启动后,调用它的名字解析器函数将我们键入的主机名转换为一个IP地址。一个A类型的查询请求被送往一个根服务器。
2) 由根服务器返回的响应中包含为该服务器所在域服务的名字服务器名。
3) 客户端的名字解析器将向该服务器的名字服务器重发上述A类型查询,这个查询通常是将期望递归标志设置为1。
4) 返回的应答中包含Rlogin服务器的IP地址。
5) Rlogin客户和Rlogin服务器建立一个TCP连接。客户和服务器的TCP模块间将交换3个分组。
6) Rlogin服务器收到来自客户的连接请求后,调用它的名字解析器通过TCP连接请求中的IP地址获得客户主机名。这是一个 PTR查询请求,由一个根名字服务器处理。这个根名字服务器可以不同于步骤1中客户使用的根名字服务器。
7) 这个根名字服务器的响应中含有为客户的in-addr.arpa域的名字服务器。
8) 服务器上的名字解析器将向客户的名字服务器重传上述 PTR查询。
9) 返回的PTR应答中含有客户主机的FQDN。
10) 服务器的名字解析器向客户的名字服务器发送一个A类型查询请求,查找前一步返回的名字对应的IP地址。这可能由服务器中的gethostbyaddr函数自动完成,否则 Rlogin服务器将完成这一步。此外,客户的名字服务器常常就是客户的in-addr.arpa名字服务器,但这不是必需的。
11) 从客户的名字服务器返回的响应含有客户主机的A记录。Rlogin服务器将客户的TCP 连接请求中的IP地址与A记录作比较。
高速缓存将减少这个图中交换的分组数目。

小结
层次树是组成DNS域名空间的基本组织形式。
应用程序通过名字解析器将一个主机名转换为一个IP地址,也可将一个IP地址转换为与之对应的主机名。名字解析器将向一个本地名字服务器发出查询请求,这个名字服务器可能通过某个根名字服务器或其他名字服务器来完成这个查询。
所有的DNS查询和响应都有相同的报文格式。这个报文格式中包含查询请求和可能的回答资源记录、授权资源记录和附加资源记录。通过许多例子了解了名字解析器的配置文件以及DNS的优化措施:指向域名的指针(减少报文的长度)、查询结果的高速缓存、in-addr.arpa域(查找IP地址对应的域名)以及返回的附加资源记录(避免主机重发同一查询请求)。

TCP/IP详解1协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 14114章 DNS域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
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