安卓应用全屏适配(游戏)

本文介绍了在遇到安卓设备全屏适配问题,特别是针对水滴屏、额头屏等全面屏显示大黑边的情况,如何通过修改AndroidManifest.xml文件实现游戏应用的全屏适配。只需在Application标签中添加特定内容,大部分机型即可自动适应全屏。

前言

在前些日子中,DFQ默认的全屏方案在各种花里胡哨的安卓手机屏幕(如水滴屏、额头屏等全面屏)中出现大黑边。

在游戏应用中,如果两边有黑边,自然是玩起来不舒服的;所以只能寻找解决方案进行适配。

经过一番搜寻、实践,发现问题意外的简单。

解决方案

只需要在AndroidManifest.xml中对应的Application 标签中,添加以下内容即可:

 

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<meta-data
    android:name="android.max_aspect"
    android:value="2.3" />

添加以后,绝大部分的机型都能自动适应。

AndroidManifest.xml文件大致如下所示:

 

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.koiyun.dfq"
    android:installLocation="auto"
    android:versionCode="12"
    android:versionName="1.0.0">

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