NX/UG二次开发—Block UI—指定方位控件重命名

博客围绕NX二次开发中指定方位控件展开,指出在block编辑器中无法修改其显示名称,且帮助文档无对应API。因界面需多个该控件,名称一致影响体验。介绍了修改方法,用spy工具查看属性,找到子控件属性Title,通过相关函数更改其值。

指定方位控件显示的名称,在block编辑器中是不能修改的。翻阅帮助文档也没有发现提供的API。最近有一个需求,界面需要多个指定方位控件来调整对象,但界面中这几个控件名称一致,略显尴尬。

具体修改过程,首先用NX的spy工具查看这个控件属性:

属性列表中并没有相关信息,继续查看子控件:

发现子控件UGS::UICOMP_selection_label下属性Title的值就是界面显示的。那么接下来只需要更改这个属性就可以了。一般更改控件属性设置的内部函数在libuifw.dll中,首先通过函数void UGS::UICOMP::ask_children(int *,class UGS::UICOMP * * *)获取子控件UICOMP_selection_label,然后使用函数void UGS::UICOMP::set_title(char const *)设置标题。下图为修改后的效果:

 

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