这是官方的教程
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进去需要下载两个东西

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解压好微信适配文件,安装好开发者工具之后(
注意!:在替换掉framework/html5后需要先发布一下web版本,再导入WeChatGame)

然后打开微信开发者工具,选择小程序项目

然后,选择小程序、选择项目目录为你的.../publish/html文件夹

最后确定,就可以进行模拟微信端调试了
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微信发布版默认横屏,要切换横屏需要修改game.json文件,portrait为竖屏

微信小程序和小游戏都需要已备案的合法域名才可以上传代码。
具体配置在微信开放平台上。
# 微信中的js规范和cocos不同,使用chipmunk需要再导出一下
cocos2d-js | 解决在微信小程序中使用chipmunk报错gameThirdScriptError cp is not defined ReferenceError: cp is not d
本文介绍了如何将cocos2d-js项目发布到微信小程序,详细步骤包括下载微信适配文件,安装开发者工具,设置项目目录进行模拟调试。同时,文章提到了微信默认横屏,通过修改game.json可切换为竖屏。发布前需注意需有备案域名,并在微信开放平台配置。此外,解决在微信小程序中使用chipmunk库的兼容问题。

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