Java设计模式之单例模式
单例模式顾名思义就是在内存只有一个实例,是一个比较常用的设计模式,在很多的应用场景都有使用。关于他的UML图,应用场景,优点和缺点我就不介绍了,可以参考别人的文章或者文献等。
实验目标:
- 验证几种单例模式是否线程安全
- 多线程条件下:传统技术实例化类的时间性能问题
- 多线程条件下:单例模式实例化类的时间性能问题
- 模拟场景进行实验的对比,用数据说话
单例模式模式之饿汉式 —线程安全
public class Singleton1{
private static final Singleton1 instance = new Singleton1();
/**
* 构造函数设成私有,只允许获取实例的方法调用
*/
private Singleton1(){
}
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
验证是否饿汉式线程安全
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//开启100个线程获取对象实例
for(int i = 0;i<100;i++){
Person person = new Person();
person.start();
}
}
}
/**
* 模拟应用场景:例如:KTV房间里只有一个话筒:而且有很多人都要唱歌 多线程模拟多人拿起的话筒是不是一个话筒
*/
class Person extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("话筒的hashCode值:"+Singleton1.getInstance().hashCode());
}
}
结果如图所示
单利模式之懒汉模式 — 只做验证线程安全的那个
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
//构造函数私有
private Singleton2(){
}
//静态的获取对象实例的方法
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton2(); //如果对象为null则新建,否则直接返回
}
return instance;
}
}
测试同上
单利模式之静态内部类
public class Singleton3 {
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton3 instance = new Singleton3();
}
private Singleton3(){
}
//静态的获取对象实例的方法
public static final Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
验证结果:线程安全
单例模式之双重校验锁
public class Singleton4 {
private volatile static Singleton4 instance;
//构造
private Singleton4(){
}
//静态的获取对象实例的方法
public static Singleton4 getInstance(){
// 两重判断, 第一重是为了避免不必要的同步,因为频繁的锁会降低系统的性能
// 第二重是在instance在null情况下才会创建实例
if(instance == null){
synchronized (Singleton4.class) {
if(instance == null){
instance = new Singleton4();
}
}
}
return instance;
}
}
测试结果:线程安全
单例模式之枚举:线程安全
public enum Singleton5 {
INSTANCE;
}
同理测试:结果线程安全
几种单例模式的时间消耗
package com.jinwen.singleton;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Client {
private static int count = 100; //规定的线程数
private static long jobCountPerThread = 1000L; //每个线程作业数
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
// TODO Auto-generated method stub
test1(); // 饿汉式测试
test2(); //懒汉式
test3(); //静态内部类
test4(); //双重校验锁
test5(); //枚举
test6(); //在同一种情况下直接传统技术new一个对象出来
}
/**
* 饿汉式在多线程环境下的测试函数
*/
public static void test1() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("饿汉式总消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
/**
* 懒汉式 多线程环境下的测试
*/
public static void test2() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton2 s2 = Singleton2.getInstance();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("懒汉式总消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
/**
* 静态内部类 多线程环境下的测试
*/
public static void test3() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton3 s3 = Singleton3.getInstance();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("静态内部类总消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
/**
* 双重校验锁 多线程环境下的测试
*/
public static void test4() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton4 s4 = Singleton4.getInstance();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("双重校验锁总消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
/**
* 枚举 多线程环境下的测试
*/
public static void test5() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton5 s5 = Singleton5.INSTANCE;
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("枚举总消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
/**********************多线程环境下直接new一个对象********************************/
public static void test6() throws InterruptedException{
long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始时间
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
for(int i=0;i<count;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < jobCountPerThread; i++) {
Singleton s = new Singleton();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("传统技术直接new总的消耗时间:"+(endTime-startTime)+"ms");
}
}
class Singleton{
public Singleton(){
}
}
/**
* 模拟应用场景:例如:KTV房间里只有一个话筒:而且有很多人都要唱歌 多线程模拟多人拿起的话筒是不是一个话筒
*/
class Person extends Thread{
@Override
public void run(){
//System.out.println("话筒的hashCode值:"+Singleton5.INSTANCE.hashCode());
}
}
测试结果:通过不断的调整的count和jobCountPerThread的数,通过不断的进行实验,相信大家应该获得和我相类似的结果
| 实验序号 | 线程数 | 作业数 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 100000 |
| 2 | 100 | 100000 |
| 3 | 200 | 100000 |
| 4 | 500 | 100000 |
| 5 | 1000 | 100000 |
| 6 | 10 | 10000 |
| 7 | 100 | 1000 |
| 8 | 1000 | 1000 |
实验结果如下图所示:
结果分析:当在一个线程中调用对象实例的次数越多,也就是JobCountPerThread越大,使用单例模式显然更好,当然懒汉单例模式除外,当线程数高,JobCountPerThread不高,也就是我们在实际生活高并发的情况,单例模式不会比传统的新建对象的性能好,当高并发情况下,大部分单例模式甚至会更差些。
总结:我们在学习的时候应该实事求是,严谨求学,模式只有在适合的场景下用对了才会发挥出更好的性能,否则情况可能会更差。最后,我还是学生,希望能有大神多多给我一些意见,指出不对的地方。
本文通过对Java的饿汉式、懒汉式、静态内部类、双重校验锁和枚举单例模式在多线程环境下的性能测试,验证其线程安全性和时间消耗。实验结果显示,不同单例模式在高并发场景下性能表现各异,适合的场景才能发挥最佳效果。

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