侦察守卫
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB
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小R和B神正在玩一款游戏。这款游戏的地图由N个点和N-1条无向边组成,每条无向边连接两个点,且地图是连通的
。换句话说,游戏的地图是一棵有N个节点的树。游戏中有一种道具叫做侦查守卫,当一名玩家在一个点上放置侦
查守卫后,它可以监视这个点以及与这个点的距离在D以内的所有点。这里两个点之间的距离定义为它们在树上的
距离,也就是两个点之间唯一的简单路径上所经过边的条数。在一个点上放置侦查守卫需要付出一定的代价,在不
同点放置守卫的代价可能不同。现在小R知道了所有B神可能会出现的位置,请你计算监视所有这些位置的最小代价
。Input
第一行包含两个正整数N和D,分别表示地图上的点数和侦查守卫的视野范围。约定地图上的点用1到N的整数编号。
第二行N个正整数,第i个正整数表示在编号为i的点放置侦查守卫的代价Wi。保证Wi≤1000。第三行一个正整数M,
表示B神可能出现的点的数量。保证M≤N。第四行M个正整数,分别表示每个B神可能出现的点的编号,从小到大不
重复地给出。接下来N–1行,每行包含两个正整数U,V,表示在编号为U的点和编号为V的点之间有一条无向边。N<=
500000,D<=20Output
仅一行一个整数,表示监视所有B神可能出现的点所需要的最小代价
Sample Input
12 2
8 9 12 6 1 1 5 1 4 8 10 6
10
1 2 3 5 6 7 8 9 10 11
1 3
2 3
3 4
4 5
4 6
4 7
7 8
8 9
9 10
10 11
11 12Sample Output
10
这道树规转移比较复杂,要想清楚,以至于我再也不想写DP
dp这里有两个数组dp1[i][j]表示i节点被覆盖同时可以向上覆盖j个节点,dp2表示i节点以及以下的j个节点都要被覆盖
然后注意dp1[x]0]=dp2[x][0]
转移过程见程序,就不详细写了
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<stack>
#define INF 2100000000
#define ll long long
#define clr(x) memset(x,0,sizeof(x))
#define maxclr(x) memset(x,63,sizeof(x))
using namespace std;
inline int read()
{
char c;
int ret=0;
while(!(c>='0'&&c<='9'))
c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9')
{
ret=(c-'0')+(ret<<1)+(ret<<3);
c=getchar();
}
return ret;
}
#define M 500005
int n,d,w[M],m;
int first[M],next[M<<1],to[M<<1],t;
int dp1[M][21],dp2[M][21],b[M][21];
void addedge(int s,int v)
{
next[++t]=first[s];
first[s]=t;
to[t]=v;
}
void dfs(int x,int fa)
{
int flag=0;
for(int i=first[x];i;i=next[i])
{
int v=to[i];
if(v==fa)continue;
dfs(v,x);
flag=1;
for(int j=1;j<=d;j++)
b[x][j]|=b[v][j-1];//上传需要覆盖的位置
}
if(!flag)//叶子节点
{
dp1[x][0]=dp2[x][0]=w[x]*b[x][0];
for(int i=1;i<=d;i++)
dp1[x][i]=w[x],dp2[x][i]=0;
return ;
}
for(int j=1;j<=d;j++)//更新dp2
for(int i=first[x];i;i=next[i])
if(to[i]!=fa)
dp2[x][j]+=dp2[to[i]][j-1];
for(int i=first[x];i;i=next[i])//选取当前值
if(to[i]!=fa)
dp1[x][d]+=dp2[to[i]][d];
dp1[x][d]+=w[x];
for(int j=d-1;j>=0;j--)//更新dp1
{
int sum=0;
for(int i=first[x];i;i=next[i])
if(to[i]!=fa)
sum+=dp2[to[i]][j];
dp1[x][j]=dp1[x][j+1];
for(int i=first[x];i;i=next[i])
{
int v=to[i];
if(v==fa)continue;
dp1[x][j]=min(dp1[x][j],dp1[v][j+1]+sum-dp2[v][j]);
}
}
dp2[x][0]=dp1[x][0];//dp2可以舍弃步数
for(int i=1;i<=d;i++)
dp2[x][i]=min(dp2[x][i],dp2[x][i-1]);
for(int i=d-1;i>=0;i--)//如果不用覆盖这个点 就要反向更新
if(!b[x][i])dp2[x][i]=min(dp2[x][i],dp2[x][i+1]);
dp1[x][0]=dp2[x][0];
}
int main()
{
freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
n=read();d=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
w[i]=read();
m=read();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x=read();
b[x][0]=1;
}
for(int i=1;i<n;i++)
{
int a=read(),b=read();
addedge(a,b);
addedge(b,a);
}
dfs(1,0);
printf("%d\n",dp2[1][0]);
}
大概就是这个样子,如果有什么问题,或错误,请在评论区提出,谢谢。
本文介绍了一道关于游戏地图的树形DP题目。地图由N个点和N-1条边构成,通过放置侦查守卫监视特定点。文章详细解析了问题,并提供了具体的代码实现,展示了如何通过动态规划解决该问题。

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