基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - 定时任务最佳实战(一)

本文介绍如何使用.NET Core和HtmlAgilityPack实现定时任务抓取图片数据并存储到数据库的过程。

基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - 定时任务最佳实战(一)

转载于:https://github.com/Meowv/Blog

本篇主要围绕定时任务和数据抓取相关的知识点并结合实际应用,在定时任务中循环处理爬虫任务抓取数据。

开始之前可以删掉之前测试用的几个HelloWorld,没有什么实际意义,直接干掉吧。抓取数据我主要用到了,HtmlAgilityPack和PuppeteerSharp,一般情况下HtmlAgilityPack就可以完成大部分的数据抓取需求了,当在抓取动态网页的时候可以用到PuppeteerSharp,同时PuppeteerSharp还支持将图片保存为图片和PDF等牛逼的功能。

关于这两个库就不多介绍了,不了解的请自行去学习。

先在.BackgroundJobs层安装两大神器:Install-Package HtmlAgilityPack、Install-Package PuppeteerSharp。我在使用Package Manager安装包的时候一般都不喜欢指定版本号,因为这样默认是给我安装最新的版本。

之前无意中发现爱思助手的网页版有很多手机壁纸(https://www.i4.cn/wper_4_0_1_1.html),于是我就动了小心思,把所有手机壁纸全部抓取过来自嗨,可以看看我个人博客中的成品吧:https://meowv.com/wallpaper 😝😝😝

图片

最开始我是用Python实现的,现在我们在.NET中抓它。

我数了一下,一共有20个分类,直接在.Domain.Shared层添加一个壁纸分类的枚举WallpaperEnum.cs。

//WallpaperEnum.cs
using System.ComponentModel;

namespace Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum
{
public enum WallpaperEnum
{
[Description(“美女”)]
Beauty = 1,

    [Description("型男")]
    Sportsman = 2,

    [Description("萌娃")]
    CuteBaby = 3,

    [Description("情感")]
    Emotion = 4,

    [Description("风景")]
    Landscape = 5,

    [Description("动物")]
    Animal = 6,

    [Description("植物")]
    Plant = 7,

    [Description("美食")]
    Food = 8,

    [Description("影视")]
    Movie = 9,

    [Description("动漫")]
    Anime = 10,

    [Description("手绘")]
    HandPainted = 11,

    [Description("文字")]
    Text = 12,

    [Description("创意")]
    Creative = 13,

    [Description("名车")]
    Car = 14,

    [Description("体育")]
    PhysicalEducation = 15,

    [Description("军事")]
    Military = 16,

    [Description("节日")]
    Festival = 17,

    [Description("游戏")]
    Game = 18,

    [Description("苹果")]
    Apple = 19,

    [Description("其它")]
    Other = 20,
}

}
查看原网页可以很清晰的看到,每一个分类对应了一个不同的URL,于是手动创建一个抓取的列表,列表内容包括URL和分类,然后我又想用多线程来访问URL,返回结果。新建一个通用的待抓项的类,起名为:WallpaperJobItem.cs,为了规范和后续的壁纸查询接口,我们放在.Application.Contracts层中。

//WallpaperJobItem.cs
using Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum;

namespace Meowv.Blog.Application.Contracts.Wallpaper
{
public class WallpaperJobItem
{
///
///
///
public T Result { get; set; }

    /// <summary>
    /// 类型
    /// </summary>
    public WallpaperEnum Type { get; set; }
}

}
WallpaperJobItem接受一个参数T,Result的类型由T决定,在.BackgroundJobs层Jobs文件夹中新建一个任务,起名叫做:WallpaperJob.cs吧。老样子,继承IBackgroundJob。

//WallpaperJob.cs
using Meowv.Blog.Application.Contracts.Wallpaper;
using Meowv.Blog.Domain.Shared.Enum;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

namespace Meowv.Blog.BackgroundJobs.Jobs.Wallpaper
{
public class WallpaperJob : IBackgroundJob
{
public async Task ExecuteAsync()
{
var wallpaperUrls = new List<WallpaperJobItem>
{
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_1_1.html”, Type = WallpaperEnum.Beauty },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_58_1.html”, Type = WallpaperEnum.Sportsman },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_66_1.html”, Type = WallpaperEnum.CuteBaby },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_4_1.html”, Type = WallpaperEnum.Emotion },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_3_1.html”, Type = WallpaperEnum.Landscape },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_9_1.html”, Type = WallpaperEnum.Animal },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_13_1.html”, Type = WallpaperEnum.Plant },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_64_1.html”, Type = WallpaperEnum.Food },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_11_1.html”, Type = WallpaperEnum.Movie },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_5_1.html”, Type = WallpaperEnum.Anime },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_34_1.html”, Type = WallpaperEnum.HandPainted },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_65_1.html”, Type = WallpaperEnum.Text },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_2_1.html”, Type = WallpaperEnum.Creative },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_10_1.html”, Type = WallpaperEnum.Car },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_14_1.html”, Type = WallpaperEnum.PhysicalEducation },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_63_1.html”, Type = WallpaperEnum.Military },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_17_1.html”, Type = WallpaperEnum.Festival },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_15_1.html”, Type = WallpaperEnum.Game },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_12_1.html”, Type = WallpaperEnum.Apple },
new WallpaperJobItem { Result = “https://www.i4.cn/wper_4_19_7_1.html”, Type = WallpaperEnum.Other }
};
}
}
}
先构建一个要抓取的列表 wallpaperUrls,这里准备用 HtmlAgilityPack,默认只抓取第一页最新的数据。

public async Task RunAsync()
{

var web = new HtmlWeb();
var list_task = new List<Task<WallpaperJobItem<HtmlDocument>>>();

wallpaperUrls.ForEach(item =>
{
    var task = Task.Run(async () =>
    {
        var htmlDocument = await web.LoadFromWebAsync(item.Result);
        return new WallpaperJobItem<HtmlDocument>
        {
            Result = htmlDocument,
            Type = item.Type
        };
    });
    list_task.Add(task);
});
Task.WaitAll(list_task.ToArray());

}
上面这段代码,先new了一个HtmlWeb对象,我们主要用这个对象去加载我们的URL。

web.LoadFromWebAsync(…),它会返回一个HtmlDocument对象,这样就和上面的list_task对应起来,从而也应证了前面添加的WallpaperJobItem是通用的一个待抓项的类。

循环处理 wallpaperUrls,等待所有请求完成。这样就拿到了20个HtmlDocument,和它的分类,接下来就可以去处理list_task就行了。

在开始处理之前,要想好抓到的图片数据存放在哪里?我这里还是选择存在数据库中,因为有了之前的自定义仓储之增删改查的经验,可以很快的处理这件事情。

添加实体类、自定义仓储、DbSet、Code-First等一些列操作,就不一一介绍了,我相信看过之前文章的人都能完成这一步。

Wallpaper实体类包含主键Guid,标题Title,图片地址Url,类型Type,和一个创建时间CreateTime。

自定义仓储包含一个批量插入的方法:BulkInsertAsync(…)。

贴一下完成后的图片,就不上代码了,如果需要可以去GitHub获取。

图片

回到WallpaperJob,因为我们要抓取的是图片,所以获取到HTML中的img标签就可以了。

图片

查看源代码发现图片是一个列表呈现的,并且被包裹在//article[@id=‘wper’]/div[@class=‘jbox’]/div[@class=‘kbox’]下面,学过XPath语法的就很容易了,关于XPath语法这里也不做介绍了,对于不会的这里有一篇快速入门的文章:XPath语法 。

利用XPath Helper工具我们在浏览器上模拟一下选择的节点是否正确。

图片

使用//article[@id=‘wper’]/div[@class=‘jbox’]/div[@class=‘kbox’]/div/a/img可以成功将图片高亮,说明我们的语法是正确的。

public async Task RunAsync()
{

var wallpapers = new List<Wallpaper>();

foreach (var list in list_task)
{
    var item = await list;

    var imgs = item.Result.DocumentNode.SelectNodes("//article[@id='wper']/div[@class='jbox']/div[@class='kbox']/div/a/img[1]").ToList();
    imgs.ForEach(x =>
    {
        wallpapers.Add(new Wallpaper
        {
            Url = x.GetAttributeValue("data-big", ""),
            Title = x.GetAttributeValue("title", ""),
            Type = (int)item.Type,
            CreateTime = x.Attributes["data-big"].Value.Split("/").Last().Split("_").First().TryToDateTime()
        });
    });
}
...

}
在 foreach 循环中先拿到当前循环的Item对象,即WallpaperJobItem。

通过.DocumentNode.SelectNodes()语法获取到图片列表,因为在a标签下面有两个img标签,取第一个即可。

GetAttributeValue()是HtmlAgilityPack的扩展方法,用于直接获取属性值。

在看图片的时候,发现图片地址的规则是根据时间戳生成的,于是用TryToDateTime()扩展方法将其处理转换成时间格式。

这样我们就将所有图片按分类存进了列表当中,接下来调用批量插入方法。

在构造函数中注入自定义仓储IWallpaperRepository。


private readonly IWallpaperRepository _wallpaperRepository;

    public WallpaperJob(IWallpaperRepository wallpaperRepository)
    {
        _wallpaperRepository = wallpaperRepository;
    }


var urls = (await _wallpaperRepository.GetListAsync()).Select(x => x.Url);
wallpapers = wallpapers.Where(x => !urls.Contains(x.Url)).ToList();
if (wallpapers.Any())
{
await _wallpaperRepository.BulkInsertAsync(wallpapers);
}
因为抓取的图片可能存在重复的情况,我们需要做一个去重处理,先查询到数据库中的所有的URL列表,然后在判断抓取到的url是否存在,最后调用BulkInsertAsync(…)批量插入方法。

这样就完成了数据抓取的全部逻辑,在保存数据到数据库之后我们可以进一步操作,比如:写日志、发送邮件通知等等,这里大家自由发挥吧。

写一个扩展方法每隔3小时执行一次。


public static void UseWallpaperJob(this IServiceProvider service)
{
var job = service.GetService();
RecurringJob.AddOrUpdate(“壁纸数据抓取”, () => job.ExecuteAsync(), CronType.Hour(1, 3));
}

最后在模块内中调用。


public override void OnApplicationInitialization(ApplicationInitializationContext context)
{

service.UseWallpaperJob();
}
编译运行,打开Hangfire界面手动执行看看效果。

图片

完美,数据库已经存入了不少数据了,还是要提醒一下:爬虫有风险,抓数需谨慎。

Hangfire定时处理爬虫任务,用HtmlAgilityPack抓取数据后存入数据库,你学会了吗?😁😁😁

开源地址:https://github.com/Meowv/Blog/tree/blog_tutorial

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值